三國殺戰(zhàn)棋FAQ合集
《三國殺戰(zhàn)棋》的最后一個擴展《帷幄千里——法&道合集》即將發(fā)售,戰(zhàn)棋也終于要完結(jié)了。如果想了解《三國殺戰(zhàn)棋》,歡迎加入官方戰(zhàn)棋群983015011了解更多。
已經(jīng)接觸了戰(zhàn)棋的小伙伴可能對戰(zhàn)棋的相關(guān)內(nèi)容有很多疑問,所以我從各個途徑搜集整理了一些FAQ,做成專欄,希望對大家有幫助。這個專欄也會一直更新,如果有新的問題也可以在評論區(qū)提出或私聊問我。
為了方便大家找自己想了解的問題,我分成了五個部分,分別是流程、結(jié)算、地圖、游戲牌、武將。地圖部分按照野戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)、水戰(zhàn)、馬戰(zhàn)、車戰(zhàn)、步戰(zhàn)的順序,并盡量把相同地形的放在一起;游戲牌按照基本牌、裝備牌、錦囊牌的順序;武將按照魏、蜀、吳、群的順序。但是因為有一些問題其實可能不止一處能放,所以可能還是需要找一找。
目前主要范圍:《三國殺戰(zhàn)棋標準版》(含眾籌贈品程昱和攻城戰(zhàn))、《帷幄千里——天》、《帷幄千里——地》、《帷幄千里——將》、《帷幄千里——道&法》(含首發(fā)贈品袁紹)、三國殺收納盒(贈品劉協(xié)和【玉璽】)、《桌游志10周年》(贈品卑彌呼),共6張地圖,68名武將(魏18、蜀16、吳18、群16),標準版游戲牌109張(含【玉璽】),道包游戲牌108張。

流程部分
1.如果拿旗的主帥死了或者旗送到后回城了,其他武將撿起旗會變成主帥嗎?還是說只有主帥可以再次拿旗?
所有人都可以拿旗。事實上戰(zhàn)棋里主帥的定義就是擁有帥旗的角色,這與3v3模式是不同的。
2.三國殺戰(zhàn)棋有主帥和先鋒嗎?也就是說1221的時候必須2是倆先鋒?
戰(zhàn)棋沒有固定的的行動順序,每次行動都是依次選定額定數(shù)量的武將行動。
結(jié)算部分
1.戰(zhàn)棋沒有座次了,多目標卡牌或技能該如何結(jié)算?
多目標卡牌(一般是【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】、【桃園結(jié)義】或多目標的【殺】)結(jié)算規(guī)則如下:當前回合角色(即使用此牌的角色)選定所有目標后,開始結(jié)算卡牌效果,該角色依次從未結(jié)算的目標名單中選擇一名進行結(jié)算(對于三張錦囊牌,對該角色使用【無懈可擊】的時機在聲明后),直到目標全部被選擇。多目標技能(如群蚑、亂武等)結(jié)算規(guī)則如下:選定所有目標后,由技能發(fā)動者決定結(jié)算順序;如果有多段群體效果,除非特殊說明,否則每一組效果的順序都可以與其他效果不同。
2.【火燒連營】是如何結(jié)算的?
使用【火燒連營】后,展示目標的所有手牌(使用【無懈可擊】的時機在此之前),如果其中有方塊牌,進入傷害結(jié)算。首先,對目標角色造成傷害;然后,當前回合角色依次聲明其余所有需要結(jié)算傷害的角色進行結(jié)算。如果在水戰(zhàn)地圖,每一次造成傷害后都要檢測這次傷害是否傳導。
3.瀕死和死亡如何結(jié)算?
當一名角色的體力值小于1時,進入其瀕死結(jié)算,由該角色依次詢問與其距離為4以內(nèi)的所有角色,若瀕死結(jié)算結(jié)束后,其體力值不大于0,該角色死亡,棄置其區(qū)域內(nèi)所有牌,敵方陣營獲得3分,然后若有傷害來源且陣營不同,傷害來源摸兩張牌。此時,若有牌正在結(jié)算,將該武將對應(yīng)的棋子留在場上,繼續(xù)進行結(jié)算,直到正在結(jié)算的牌結(jié)算結(jié)束后,移除此棋子。在死亡但未被移除期間,武將技能依然生效,但該角色不能操作牌或改變自己的體力值。例如,對一名角色使用【火燒連營】導致其死亡,要把該角色的棋子留下以判斷距離,此時該角色的技能依然可以生效(比如典韋的〖惡來〗或賈詡的〖完殺〗);但是如果一名角色因〖亂武〗的體力流失而死亡,因為沒有牌正在結(jié)算,應(yīng)立即移除,后續(xù)無法觸發(fā)技能(比如關(guān)興張苞的〖龍倚〗或〖虎助〗)。
4.請問使用射【殺】時,使用者和目標中間有人或者山脈會擋住嗎?
不會。人或山脈不會影響任何牌的使用。
5.遺落在某個格子里的帥旗,算障礙物嗎?必須繞行還是可以穿行?
只有陣營相同的角色可以(且必須)撿起對應(yīng)的帥旗;陣營不同的角色可以穿過或停留在帥旗所在位置,此時對方可能會因為無法經(jīng)過此位置而無法撿旗。
6.關(guān)于運送帥旗到對方大本營。假設(shè)我這個回合的移動力是5,但我距離對方大本營只有2格。在我移動兩步到達敵方大本營后,我是一起位移至本方大本營,還是不回本方大本營,依然處于對方大本營?如果我仍然處于對方大本營,那我此時是可以用剩下3點移動力繼續(xù)移動,還是說我的移動就結(jié)束了?
只有帥旗會回到己方大本營,角色可以繼續(xù)正常移動。
7.假設(shè)在野戰(zhàn)地圖,冷暖雙方6人都在冷方的一個軍營里(距離冷方大本營就1格),此時暖方扛旗的是暖方1號,然后暖方1號被打死了,回到自己大本營重新開始了,按規(guī)則此時應(yīng)該算作暖方大旗遺落在這個格子里了,但此時暖2暖3也都處于這個格子里,那么算是誰接下來扛旗?
暖方立即商定由誰把旗撿起來。也就是說,2號或3號都可以,但是必須立即決定。
8.戰(zhàn)棋模式里的馬是不是只能裝一匹呀,+1和-1可以同時裝嗎?
戰(zhàn)棋將坐騎欄合并了,所以只能裝一匹。
9.如果拒馬刺里有人,裝備防御馬的角色聲明移動時經(jīng)過了拒馬刺(但不是以箭頭方向離開),應(yīng)該如何結(jié)算?
這個路線不合法,須重新聲明。
10.水戰(zhàn)的風向傳導是如何結(jié)算的?
每次結(jié)算風向的傳導傷害的時候,先結(jié)算牌的原傷害,接著插入結(jié)算被關(guān)聯(lián)的傷害,然后繼續(xù)進行剩下的結(jié)算。舉例:如圖,有以下A、B、C、D、E五個人,風向是自上向下。A對B使用【火燒連營】(有方塊),那么A、B、C、D將受到【火燒連營】的傷害。首先是【火燒連營】的目標B受到傷害,然后D受傷;接下來A選擇A、C、D誰先受傷,假設(shè)選A,那么A掉血,B掉血,然后A再從剩下的C和D中選擇,比如先選C,那順序就是C、E、D。注意,因為已死亡角色不會參與后續(xù)結(jié)算,比如結(jié)算B的傷害的傳導傷害導致D死亡,D本應(yīng)受到的傷害就不會結(jié)算,假設(shè)D下方還有一個F,那么F將不會受傷。

11.在車戰(zhàn)是先進行單挑結(jié)算還是先把棋子翻面(觸發(fā)顏良文丑的〖勇冠〗)?
先單挑結(jié)算。
地圖部分
1.如何判斷一張地圖上每一個位置的坐標?
將藍方大本營放在右上角,紅方大本營在左下角,此時左上角是1-1,右上角(藍大本營)是1-7,左下角(紅大本營)是7-1,右下角是7-7。
2.如果己方大本營和軍營占滿了對方角色,那己方角色在哪復活???
大本營和軍營可以容納任意數(shù)量的角色,不會影響復活。
3.我的戰(zhàn)棋說明書上樹林的描述“若判定結(jié)果為”后面沒有花色,是什么情況?
這是戰(zhàn)棋標準版重印的時候出現(xiàn)的小錯誤,正確描述是“若判定結(jié)果為紅桃”。
4.裝備【八卦陣】進樹林,需要出【閃】時是選一個判還是都可以判?如果都判的話順序是自定嗎?
都可以判。在戰(zhàn)棋模式中,同時機技能的順序由當前回合角色決定,【八卦陣】和樹林同理。
5.箭塔描述中“武器失效”包括失去攻擊范圍嗎?是整個回合都失效嗎?如果在箭塔時沒有裝備武器且因曹純技能攻擊范圍+1,第一張【殺】可以對距離為2但不在同一直線上的角色使用嗎?
包括。是的??梢裕⒁庵荒苁瞧铡練ⅰ?。
6.城墻的說明里有“位于護城河的角色”,請問是否“護城河”也是一個地形拼圖的類別?但是目前沒看到有“護城河”這塊拼圖及效果說明啊?還是說“位于護城河的角色”有另外的理解方式?
戰(zhàn)棋眾籌版的攻城戰(zhàn)說明書中遺漏了護城河地形的描述,其描述詳見上文。
7.在護城河可以用【八卦陣】嗎?
不可以。
8.出牌階段位于投石車,我“可以”指定城墻上的角色為目標。那也就是說我也可以不指定城墻上的人,我可以位于投石車指定其他人,對吧?那我在指定其他人時,投石車額外為我提供距離嗎(類似于一把武器的攻擊范圍)?還是說,位于投石車,就只能打城墻上的人?
你可以如位于平原地形一般正常的指定【殺】的目標,也可以利用投石車的效果指定任意一個城墻的一名角色。
9.位于投石車對城墻上的孫尚香用【殺】,她本來就在我的攻擊范圍內(nèi),她用了【閃】我可以不棄她裝備嗎?
不可以。投石車的兩個效果是獨立的,只要你在投石車,目標在城墻,目標出【閃】響應(yīng)了【殺】,就必須棄裝備。
10.裝備防御馬能通過城墻的白邊嗎?如果可以的話,穿越后可以在城墻停留嗎?
可以穿越,也可以停留。白邊的效果只是不可穿越(所謂的防御馬會讓這個效果失效),山脈和礁石不可停留是一個單獨的效果,沒提到不可停留的就是沒有這個效果。
11.拒馬刺描述說“若你不打算按照箭頭的方向離開拒馬刺,則移動立即結(jié)束”,那是否必須且只能按這個方向走?比如第一回合我一直向上移動到拒馬刺了讓我往右,我不往右停在拒馬刺了;然后等我下個回合移動階段開始,我還不想往右,是不是等于移動階段就結(jié)束了?因此,我只能往右?
只有當“移動進入距馬刺時”才會受到這個限制。如果移動前就位于拒馬刺,不會受到影響。
12.裝備穿越馬可以無視拒馬刺嗎?
不可以。
13.請問起風階段的風向移動時按什么順序?
如果判定結(jié)果是紅色,由暖色方?jīng)Q定;如果判定結(jié)果是黑色,由冷色方?jīng)Q定。
14.水戰(zhàn)地圖的風向是那塊板子一開始就固定了嗎?
官方建議是這樣:游戲開始時(第一次起風之前)大家規(guī)定好板子和地圖的相對方向,然后整局游戲不改變。官方就不去做“黑桃梅花吹向藍方”之類規(guī)定了,開始時隨意擺放即可。
15.在水戰(zhàn)里,【火燒連營】傷害到的目標和風向?qū)е碌幕鹧鎮(zhèn)鲗ν粋€人造成兩次傷害嗎?比如曹操火燒自己,是否被風向影響到的人會掉兩血?這樣的話曹操拿到火燒加方片就可以不耗牌無腦1血換2血是不是有點太bug了?
是的,就是這樣。但是因為這樣的條件其實并不容易達成,而且最終的結(jié)果其實只是死一個人而已,戰(zhàn)棋死人是很正常的,只要注意別讓曹操一次性殺了兩三個就行了。
16.曹操因為風向傳導而受到傷害可以發(fā)動〖奸雄〗嗎?
可以,因為這個傷害依然是這張牌造成的。同理【殺】傳導到與使用者距離為1的華雄也能加傷或減傷。
16.在江面會因為起風被吹到岸上嗎?
會的,你可以理解為擱淺了。
17.我在瞭望塔看牌,能讓隊友一起看嗎?
不能,但你可以說出來,只要你不介意讓對方也知道。
18.馬戰(zhàn)中,擁有〖馬術(shù)〗的角色在出牌階段觸發(fā)“騎兵”機制出【殺】之后,出牌階段還能再出【殺】嗎?正常出過【殺】后,再觸發(fā)“騎兵”機制呢?
都不能,除非你有【諸葛連弩】。
19.工事有上限嗎?
有點,地圖塊用完了就不能建了。也就是說,每種工事最多6個,且三種工事總計最多9個。
20.對位于沙地的角色使用【火燒連營】,還能對他身邊的人造成傷害嗎?
可以,沙地只防止【火燒連營】對該角色的傷害,并不是防止了【火燒連營】的傷害,這跟樹林/糧倉只對該角色加傷是類似的。
21.我通過烽火臺知道了對面的手牌,那我用【過河拆橋】的時候可以明拆嗎?
可以,而且拼點的時候也可以知道對方要使用的牌。
22.被明置手牌的角色死了,復活之后可以暗置手牌嗎?
不能,依然明置,對方也不能因為人死了就換人。
23.烽火臺選擇的時候可以選待復活的武將嗎?
可以。
24.車戰(zhàn)里,擂臺下的武將裝備穿山馬(原+1馬),可以在擂臺上已經(jīng)有隊友的情況下穿越擂臺嗎?
不可以,這和曹仁的〖固城〗或馬戰(zhàn)中的土城是一樣的。
25.擂臺對各武將技能到底有那些影響?跟XX技能應(yīng)該如何結(jié)算?
因為武將技能很多,擂臺機制也比較繁雜,所以我們單獨寫了一個文檔解釋這個問題,請在官群群文件中找《關(guān)于擂臺對武將技能的影響》,這個文件后續(xù)也會繼續(xù)更新。
26.步旅有上限嗎?
有,每個陣營至多6個(配備的標記也正好是12個)。
游戲牌部分
1.自己對自己用牌時可以使用迅【閃】嗎?
不行,要求其他角色對你用牌,隊友可以。
2.顏良文丑翻到正面時觸發(fā)〖勇冠〗,選擇一個敵人對自己使用【決斗】,是否可以通過使用迅【閃】規(guī)避這張【決斗】?
可以,但此【決斗】的使用范圍為5,也就是說必須通過迅【閃】移動到距離6才能取消。
3.可以用迅【閃】(移動)響應(yīng)不可響應(yīng)的【殺】嗎?
不能,無論哪種使用方式,迅【閃】都是在響應(yīng)這張【殺】。
4.可以使用兩張迅【閃】響應(yīng)呂布使用的【殺】嗎?
使用方式1(移動)只能使用一張,使用方式2(同普【閃】)可以。
5.【玉璽】到底影響哪些技能?
【玉璽】的影響可以總結(jié)為“考慮這個技能本身有沒有距離的限制”。諸如〖奇襲〗、〖國色〗這樣的轉(zhuǎn)化類技能顯然是不受【玉璽】影響的,因為在這里的距離限制是牌的使用限制,和技能本身無關(guān);而類似〖威嚴〗、〖群蚑〗、〖太平〗這樣的技能考慮目標和其他人的距離,但其實技能本身是沒有距離限制的,只要你能打得到,多遠都可以(〖太平〗本來就是對全圖生效的,另外兩個也只需要成為【殺】的目標),因此這些技能不受【玉璽】影響。
6.大喬裝備【玉璽】時,棄置【玉璽】發(fā)動〖流離〗,可以選擇距離4的角色嗎?
不可以。正如身份版本的大喬棄置武器牌發(fā)動〖流離〗時只能選擇距離1的角色,所有角色需要利用【玉璽】來發(fā)動一個受【玉璽】影響的技能時(如〖離間〗、〖明策〗、〖蓄銳〗、〖驍將〗等),都應(yīng)按照原范圍結(jié)算。
7.【玉璽】是標準牌背,是不是不能與道包混用?
是的。
8.【烏云踏雪】和【燎原火】只能防止移動嗎?可以被轉(zhuǎn)移?
不能被轉(zhuǎn)移,描述有一些小問題。
9.敵人裝備了【烏云踏雪】或【燎原火】,可以對他用【奇門遁甲】或【誘敵深入】嗎?
可以,但是沒有效果。
10.在樹林地形對自己用【火燒連營】,自己掉2血,距離1的其他武將掉1血還是2血?
掉1血,樹林只影響這一格,【火燒連營】的傷害也不是傳導的形式。
11.【兵貴神速】是必須要移動兩格嗎?我只移動一格行嗎?
目前的描述就是必須移動兩格,不能只移動一格,就像【無中生有】不能只摸一張牌一樣。
12.在距離3內(nèi)沒有其他角色時可以使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】嗎?
不能,因為沒有目標。但是【桃園結(jié)義】可以,因為自己是目標。
13.樂不思蜀描述是跳過移動階段,它的機制是失去所有行動力,還是滿行動力?如果只是跳過移動階段也就意味著馬超、夏侯淵等武將對樂不思蜀就是免疫?
移動力的生成時機在移動階段,整個階段被跳過會導致馬超和夏侯淵沒有生成移動力,后續(xù)也就沒得用了。
14.【暗度陳倉】和【棄甲曳兵】都出現(xiàn)了兩個距離范圍,黃月英使用兩張錦囊會如何變化?
【暗度陳倉】變?yōu)椤芭c你的距離為4以內(nèi)且與一名其他己方角色的距離為1以內(nèi)”,【棄甲曳兵】獲得牌的條件依然是“與你的距離為2以內(nèi)”。
15.【草木皆兵】生成的稻草人有上限嗎?
沒有上限,雖然只給了6個標記,但是一般來說夠用了。
16.對距離2的人使用【棄甲曳兵】,目標使用迅【閃】移動到距離3,還能獲得裝備嗎?
不能,只能棄置。
武將部分
1.張繡的技能描述中提到“可放置地形”,卑彌呼的技能描述中提到“可進入的空地形”,法正的技能描述中提到“空地形”,于禁的技能描述中還出現(xiàn)了“可進入?yún)^(qū)域”等詞語,這些詞語有什么區(qū)別?
首先說“地形”和“區(qū)域”的差異。在武將牌上的描述基本上都采用了“地形”來表示“地圖上的一個位置”,而“地形”這個詞同時也是“一些具有同樣效果的位置的總稱”,這有一些歧義。因此,我借鑒于禁的描述,用“區(qū)域”一詞表示“地圖上的一個位置”這一含義,后續(xù)這些名詞應(yīng)該也會在大合集的時候進行統(tǒng)一。然后是“可放置”、“可進入”、“空”等的不同。其實“可放置”就是“可進入”,沒有區(qū)別,表示“可以通過正常移動到達并停留”;“空”表示“沒有角色”。也就是說,張繡把人推到軍營撞到邊框,被推的人留在這個軍營;但是卑彌呼不能在有人的大本營或軍營放標記,法正也不能瞬移到有人的大本營或軍營。法正的描述中其實隱去了“可進入”這一條件,法正并不能進入山嶺等地形。
2.限定技是整局只能用一次嗎?
是的,即使復活也不會重置。
3.夏侯淵的〖神速〗和曹純的〖驍銳〗都是回合開始時觸發(fā)的,那個在前呢?
戰(zhàn)棋里同時機結(jié)算問題都是由操作者或當前回合角色來決定順序。這里操作者和當前回合角色都是夏侯淵,所以由夏侯淵決定結(jié)算順序。也就是說,無論是〖神速〗移動前還是移動后,只要曾經(jīng)位于曹純〖驍銳〗的范圍內(nèi),都可以獲得加成。
4.夏侯淵復活后能用上回合(陣亡前)沒用完的移動力嗎?
能。主要是為了和祝融的蠻刃保持一致,統(tǒng)一讓角色在死亡期間保留標記物。
5.曹仁如果在大本營/軍營,敵方角色可以進入嗎?
不可以。所以曹仁可以用來防止敵人運旗。
6.接上,如果是敵方的大本營/軍營,敵方角色還可以在這里復活嗎?
不可以。
7.接上,如果曹仁進入已經(jīng)有敵人的大本營/軍營,會發(fā)生什么?
無事發(fā)生。曹仁不會影響已經(jīng)位于這個地形的人。
8.可以對曹仁使用【奇門遁甲】,然后跟曹仁互換位置嗎?
可以。
9.〖威嚴〗的“敵方角色”指的是誰的敵方角色?目標角色的敵方,還是典韋的敵方?
默認主語是“你”,也就是技能的持有者,所以是典韋的敵方。
10.典韋對自己用【火燒連營】先燒死自己再燒死邊上的敵人,能觸發(fā)〖惡來〗積分+1嗎?
可以。因為在【火燒連營】結(jié)算完成前,典韋依然在場,技能可以生效。
11.滿血李典被距離3以內(nèi)的人使用【桃園結(jié)義】,雖然不回血,能觸發(fā)〖忘隙〗移動1格嗎?
能,因為李典確實是目標。
12.〖節(jié)鉞〗受到【玉璽】影響時效果如何變化?
變?yōu)椤啊憧梢赃x擇一名與你的距離為3以內(nèi)且與你位于同一直線的其他角色,將其轉(zhuǎn)移至與你的距離為1以內(nèi)的可進入?yún)^(qū)域……”。
13.程昱的〖伏兵〗和馬戰(zhàn)的騎兵機制哪個在前?
騎兵在前。騎兵是移動結(jié)束時,〖伏兵〗是移動階段結(jié)束時。
14.曹純〖驍銳〗的“移動力+1”是特指移動階段的移動力,還是本回合內(nèi)所有的移動力+1?比如,出牌階段有-1馬,或是【兵貴神速】這些的移動力也+1嗎?
移動力只在移動階段開始時生成,移動馬和【兵貴神速】等移動效果與移動力無關(guān)。
15.黃忠在城墻可以把任意黑牌變成射【殺】嗎?
不能,因為黃忠聲明使用射【殺】必須用實體牌普【殺】或射【殺】,而城墻只是聲明使用普【殺】,兩者是沖突的。(也可以用所謂的“二次轉(zhuǎn)化”來解釋,雖然這個說法是不存在的,但是也可以這樣理解)
16.發(fā)動孟獲的〖蠻王〗,交給的牌需要展示嗎?
需要。
17.祝融〖蠻刃〗已生效,此時祝融觸發(fā)騎兵機制對一名體力值為3的角色使用【殺】,此【殺】最終的傷害值是3點還是4點?
3點。
18.法正發(fā)動〖伺機〗后,利用一些手段(比如移動馬+【奇門遁甲】)使得在返回的時候原地形已經(jīng)有其他角色了,此時法正應(yīng)該放到哪里?
最近的可放置區(qū)域。
19.孫乾的移動力是不是不受任何別的效果(比如糧倉地形和曹純的〖驍銳〗)影響?
是的。孫乾直接影響行動力的終值,在所有行動力值的修正之后改為4。
20.孫乾的〖歸營〗和湖泊的回復效果都是結(jié)束階段觸發(fā)的,那個在前呢?
戰(zhàn)棋里同時機結(jié)算問題都是由操作者或當前回合角色來決定順序。這里操作者和當前回合角色都是孫乾,所以由孫乾決定結(jié)算順序。也就是說,孫乾可以回血后回城。
21.應(yīng)該如何理解呂蒙的〖渡江〗?
〖渡江〗的描述有一點不準確,根據(jù)設(shè)計師本意,意思就是呂蒙在回合內(nèi)進行主動移動的時候,從一個湖泊到另一個湖泊可以視為1步。
22.呂蒙在湖泊,陸遜〖智變〗給呂蒙一張牌可以控制他移動到另一個湖泊嗎?
不可以,呂蒙〖渡江〗只能在回合內(nèi)主動移動的時候發(fā)動。
23.渡江的效果“使用【殺】的距離為1”包括射【殺】嗎?如果在箭塔/投石車地形或者吃到曹純的buff該如何結(jié)算?會影響攻擊范圍嗎?
包括射【殺】。這幾個buff本質(zhì)上都不會影響攻擊范圍,因為只是為使用【殺】提供了額外的條件。但使用【殺】的限制條件已經(jīng)變成距離1以內(nèi)了,跟攻擊范圍沒有關(guān)系了。
24.陸遜能否〖智變〗一個四面都不能移動(比如兩面是山,兩面是其他武將)的武將?
可以,給牌只有距離限制,給了牌之后該武將不能移動,所以不執(zhí)行后續(xù)效果即可。
25.太史慈發(fā)動〖天義〗拼點成功后,可以棄置裝備區(qū)的【狂歌戟】視為使用射【殺】嗎?可以的話,攻擊范圍如何結(jié)算?
可以。攻擊范圍為1,即使用射【殺】可以選擇一個同直線的目標,但額外目標必須在距離1以內(nèi)。
26.應(yīng)該如何理解祖茂的〖誘兵〗?
祖茂的移動階段開始時,選擇一個符合要求的目標貼一個標記(并非真實存在)。然后祖茂聲明移動,每移動完一步,檢查被選擇的角色是否可以執(zhí)行相應(yīng)的移動,如果可以就插入執(zhí)行。
27.祖茂在出牌階段移動還可以帶人嗎?
不能。
28.在一輪結(jié)束時,如果顏良文丑因為觸發(fā)〖勇冠〗而死亡,張昭張纮還可以發(fā)動〖固政〗嗎?
不能,因為他們會一起翻到正面,二張已經(jīng)無法觸發(fā)〖固政〗。
29.大喬能否把敵方的【殺】轉(zhuǎn)給身邊的隊友董卓?
不行,因為〖流離〗選擇的新目標必須可以成為使用者使用【殺】的目標,同理也不能〖流離〗?jīng)]有手牌的諸葛亮。
30.太史慈更換坐騎可以在移動一次嗎?
可以。雖然都被視為【大宛】,但也是不同的【大宛】。
31.華雄〖恃勇〗會受到【玉璽】影響嗎?
不會。
32.張繡裝備穿山馬(原+1馬),是可以選擇推不推人嗎?
是的。同理,在軍營或大本營也可以選擇推或不推。
33.張繡撞一個三面都有障礙的武將,被撞的武將放在哪個格子?
放在張繡撞人之前的那個格子,如果是軍營的話放在原地。
34.卑彌呼放了陷阱,然后隊友走了進去,之后有+1馬的敵人走了進去(試圖經(jīng)過),怎么結(jié)算?
如果不是大本營或軍營的話,敵人將無法聲明此路徑。
35.卑彌呼陣亡期間,“傀儡”標記是否生效?
角色陣亡期間技能暫時無法發(fā)動,所以“傀儡”也不會生效,此時敵人可以隨意穿越有“傀儡”標記的地形。
36.張繡能撞被“傀儡”控制的人嗎?
不能,這不是合法的路徑。
37.受“傀”影響的人受到風向傳導的火【殺】的傷害會加傷嗎?
不會?!伎v傀〗的效果和〖裸衣〗、〖烈弓〗等是類似的,只把傷害加給牌直接傷害的目標,而不是像〖驕恣〗、〖兇鑊〗等技能一樣可以疊加。
38.在踩了卑彌呼的標記后,能使用【兵貴神速】和【奇門遁甲】嗎?別人能對這樣的角色使用【奇門遁甲】嗎?
都不能。事實上,【兵貴神速】和【奇門遁甲】都有隱藏的限制條件,前者對于目標也就是自己,后者對于目標和自己,要求可以離開原位置。也就是說,上述情況中,因為不符合使用條件,將無法使用這兩張牌。