聲音編輯基礎(chǔ)知識(shí)。你需要知道的18個(gè)常見的聲音術(shù)語

在這篇文章中,你要知道與聲音相關(guān)的短語的含義,以及它們?nèi)绾巫詈玫貫槟囊曨l提供了甜美的聲音。
創(chuàng)建視頻一半是關(guān)于視覺,一半是關(guān)于聲音。但當(dāng)你剛開始的時(shí)候,光是視覺方面就有很多東西需要弄清楚,而當(dāng)你加入音頻的時(shí)候,可能會(huì)讓人不知所措。
然而,音頻不一定是壓倒性的或平凡的。事實(shí)上,如果有正確的程序和洞察力,它實(shí)際上可以是相當(dāng)有價(jià)值和有趣的。這是一個(gè)讓你的視頻真正流行起來的好方法--通常你的觀眾甚至不會(huì)意識(shí)到為什么他們發(fā)現(xiàn)自己更容易被你的內(nèi)容和信息所吸引。
因此,雖然許多電影和視頻專業(yè)人士往往仍會(huì)認(rèn)為,與電影攝影、導(dǎo)演和視頻編輯相比,音頻是一個(gè)事后的想法,但讓我們來探索聲音編輯的大膽世界,包括聲音術(shù)語和基本原理,甚至如何為你的下一個(gè)視頻項(xiàng)目選擇正確的聲音編輯軟件。
什么是聲音編輯?
所以,在我們深入了解一些軟件和技術(shù)之前,讓我們先從一些基本定義開始。聲音編輯是一個(gè)基本術(shù)語,我們用來描述任何形式的聲音或音頻文件的編輯。這也不是一個(gè)視頻專用的術(shù)語,因?yàn)橛性S多聲音編輯和專業(yè)人士在視頻之外的音頻和聲音工作。
然而,對(duì)于我們的目的是看音頻,因?yàn)樗婕暗揭曨l,聲音編輯通常被認(rèn)為是獨(dú)立的視頻編輯 - 雖然他們往往是在同一時(shí)間完成。
聲音編輯也不僅僅是編輯,他們的任務(wù)往往是自己創(chuàng)造聲音,或錄制或重新錄制音頻或?qū)υ?,以幫助視頻編輯過程中的整體。
聲音編輯與聲音混合
另一個(gè)問題,通常出現(xiàn)在一個(gè)人第一次開始在視頻和聲音編輯有定義的聲音編輯和聲音混合之間的區(qū)別。雖然這兩個(gè)術(shù)語實(shí)際上是非常相似的,而且有許多共同的方面,但它們確實(shí)是不同的角色,需要不同的專業(yè)知識(shí)。
聲音編輯與聲音和音頻剪輯及效果的編輯、記錄和再創(chuàng)造有關(guān)。聲音混合更多的是與音頻水平和平衡的一切,為項(xiàng)目的最終 "混合"。
你應(yīng)該知道的18個(gè)聲音編輯術(shù)語 ?
讓我們深入了解常見的音頻術(shù)語,這些術(shù)語對(duì)所有視頻創(chuàng)作者都很重要。雖然這不是一個(gè)詳盡的清單(有很多與音頻有關(guān)的術(shù)語?。?,但它是一個(gè)偉大的引子,讓你把一些更普遍的短語收進(jìn)你的知識(shí)庫。
心形傳聲器最好用它們的形狀來解釋:一個(gè)心形。這大致是這種拾音模式的形狀。心形麥克風(fēng)會(huì)在一個(gè)方向上拾取大部分信號(hào),拒絕其他方向上的大部分噪音,但仍會(huì)拾取現(xiàn)場(chǎng)周圍的一些環(huán)境音頻。這類話筒很適合與語音有關(guān)的用途,無論是配音還是--大家最喜歡的--播客。

敘事聲音來自屏幕上出現(xiàn)的主題或物體,或者暗示存在于電影世界中。這些可以是演員的聲音、腳步聲或叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)匿撉俾暋?/p>
雙系統(tǒng)錄音是指沒有直接錄入攝像機(jī)的聲音。例如,你可以使用另一個(gè)錄音機(jī),將音頻與視覺鏡頭分開采集。其結(jié)果是必須在后期同步聲音,這可以手動(dòng)完成,如用石板標(biāo)記,或通過使用軟件,如Red Giant的PluralEyes。
擬音是指與畫面同步的噪音的再現(xiàn)。假聲效果可以由影片中出現(xiàn)的物體制成,也可以由完全不同的來源制成。例如,一袋玉米淀粉在你手中沙沙作響,聽起來與雪地上的腳步聲極為相似--現(xiàn)在你不必站在寒冷的地方錄制這種聲音。
領(lǐng)夾式麥克風(fēng)是小型麥克風(fēng),一般放置在身體上,如夾克的翻領(lǐng)上,在你的人才的頭發(fā)上,或在衣服下面。與無線發(fā)射器和接收器相配,領(lǐng)夾式話筒可以用來無線錄制音頻,同時(shí)在必要時(shí)基本或完全隱藏。
麥克風(fēng)極性(拾音)模式是指不同的麥克風(fēng)如何圍繞其中心軸拾取聲音。換句話說,這是麥克風(fēng)捕捉到的與你的指向有關(guān)的音頻。雖然有幾種不同類型的模式,但三個(gè)常見的例子是(從最集中到最不集中):霰彈槍、心形和全向。現(xiàn)在,也許對(duì)這些術(shù)語進(jìn)行概述會(huì)有幫助。

自然聲音(也稱為“自然聲音”)是在其實(shí)際環(huán)境中產(chǎn)生的聲音 - 又名自然。想想風(fēng)聲、樹枝、動(dòng)物、昆蟲、汽車呼嘯而過等。自然的聲音可能是為電影增加深度和真實(shí)感的最佳方式。它們使您的故事栩栩如生,而您的視覺效果無法單獨(dú)實(shí)現(xiàn)。
非敘事聲音是從主題或物體發(fā)出的音調(diào),這些音調(diào)不會(huì)出現(xiàn)在屏幕上,也沒有被暗示存在于您的電影世界中。畫外音或配樂(音樂不在電影中表演)就是很好的例子。
全向麥克風(fēng)是定向麥克風(fēng),可以從各個(gè)方向拾取聲音。當(dāng)您不希望捕獲高度集中的聲音,或者嘗試在不可預(yù)測(cè)的環(huán)境中錄制音頻時(shí),這些是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。例如,大多數(shù)領(lǐng)夾式麥克風(fēng)(通常稱為“l(fā)av 麥克風(fēng)”)是全向的,當(dāng)夾在人才的翻領(lǐng)上時(shí),即使他們轉(zhuǎn)過頭并且嘴巴沒有指向麥克風(fēng),您也可以捕捉他們?cè)谡f什么。

簡而言之,峰值/剪輯音頻不好!剪輯的音頻就像視頻中的剪輯高光一樣 - 一旦它們消失,它們就消失了。在音頻的情況下,它會(huì)導(dǎo)致失真的聲音,幾乎無法使用。為避免這種情況,請(qǐng)調(diào)低音量(通常 -10db 是開始為意外情況提供緩沖區(qū)的好地方),或在音頻捕獲設(shè)備中打開內(nèi)置限幅器(大多數(shù)攝像機(jī)都具有此功能)。
幻象電源是 (1) 通過麥克風(fēng)電纜發(fā)送的電源和 (2) 一個(gè)很棒的名字。這款幻像無需單獨(dú)為麥克風(fēng)供電,讓您的攝像機(jī)或錄音機(jī)可以充當(dāng)其電源。
房間音調(diào)是由于麥克風(fēng)放置位置而導(dǎo)致的空間聲音。一般來說,這是在拍攝停止之后但在拆除開始之前錄制的。這在最終編輯中使用,以平滑任何聲音編輯,例如在采訪部分之間。
槍式話筒是高方向話筒,可抑制來自其他方向的聲音。當(dāng)您想要集中注意力并消除無關(guān)緊要的內(nèi)容(例如在采訪中)時(shí),這些麥克風(fēng)非常適合錄制專注的音頻。
與擬音不同,音效不會(huì)錄制為直接與圖片同步。它們要么是人工創(chuàng)建的,要么是通過增強(qiáng)現(xiàn)有聲音來創(chuàng)建的。想想爆炸、機(jī)械聲音或虛構(gòu)的物體。
Sync 聲音是直接錄制到攝像機(jī)中的聲音。一個(gè)例子是將霰彈槍麥克風(fēng)直接插入相機(jī)。
時(shí)間碼用于同步多個(gè)媒體軌道(視頻和音頻)。對(duì)于音頻,使用時(shí)間碼是同步雙系統(tǒng)錄制的另一種方法。時(shí)間碼可以在攝像機(jī)內(nèi)手動(dòng)設(shè)置,也可以通過單獨(dú)的錄音機(jī)“卡入”攝像機(jī)(以確保兩者設(shè)置為相同的值)。
瞬態(tài)聲音發(fā)生得又快又突然。它們急劇上升,幾乎立即停止。想想腳步聲,盤子砸在地上,或者一拳打在腸子上,錄制瞬態(tài)聲音的目標(biāo)是獲得直接聲音并最大限度地減少其他干擾。
Walla是背景聲音,通常捕捉人群或?qū)υ挼脑胍?。Walla為您的電影增添了基礎(chǔ),尤其是在您希望聽到遙遠(yuǎn)的環(huán)境對(duì)話的場(chǎng)景中,例如一對(duì)夫婦在繁忙的餐廳用餐。
無線發(fā)射器和接收器變得有點(diǎn)呆板,但這是基本的細(xì)分:發(fā)射器獲取您的音頻信號(hào)并將其轉(zhuǎn)換為無線電波,然后將其發(fā)送到執(zhí)行相反操作的接收器,并將您的無線電波轉(zhuǎn)換回音頻信號(hào)。例如,這允許您在散步和談話采訪期間無線錄制來自lav麥克風(fēng)的音頻。