【最終幻想起源】1.31更新公告
【來自開發(fā)者的消息】
感謝各位游玩《最終幻想起源》。
本次更新將修復1.30更新之后產(chǎn)生的各種問題,造成各位玩家的不便非常抱歉。
現(xiàn)在關于季票相關的內(nèi)容更新支持也已經(jīng)結束,沒有像迄今為止那樣進行大型更新的預定,不過我們?nèi)耘f會聽取反映并解決問題和進行修正。
以后也請各位多多關照
【全平臺共通】
【調(diào)整】
·關于鍛冶和裝備:掉落的雙手武器能獲得的最高職業(yè)適應性百分比增加到270%
·關于詞條:當使用“泰坦”作為主幻獸加護的時候,即便更換戰(zhàn)斗準備,加護的效果仍然會持續(xù)。
·關于次元迷宮:即便手中獲得的召喚石和魔物的餌料等道具已經(jīng)到達了上限,也可以繼續(xù)獲取了。
【修正問題】
關于鍛冶和裝備:修正當變更飾品的時候,連擊技能會變?yōu)橐饬贤獾膭e的連擊技能的問題。
關于詞條:修正“蓄力攻擊傷害”、“蓄力攻擊造成的BREAK傷害”,青魔道士的“青魔法”、槍的連擊技能“幻影射擊”,棍的連擊技能“黑暗新星”無法發(fā)動的問題。
關于部分傷害相關的詞條以及連擊技能,修正“連續(xù)投石”以及“冰柱墜落”等連續(xù)命中會讓威力下降的招式,威力衰減的效果不發(fā)動的問題。
修正部分混沌效果無法賦予銃以及防具的問題
修正短劍的連擊技能“クロノスタシス”的連續(xù)攻擊部分,面對麻痹的敵人無法命中的問題。
修正各職業(yè)和職業(yè)適應性獎勵的內(nèi)容:
修正使用魔槍之王的“污染彈”,斧士的“動亂”(包括派生職業(yè)的同類技能)在命中敵人的時候,會導致網(wǎng)絡斷線的問題。
修正使用“亂射”的時候,會出現(xiàn)應用錯誤的問題。
修正劍士等職業(yè)的職業(yè)適應性獎勵“フェンサーソウル”會向著敵人已經(jīng)不在的地方突進的問題。
修正召喚師等職業(yè)的職業(yè)適應性獎勵“附體之魂”無法加成指令技能“勇氣”,“隱身”之類的技能效果的問題。
次元迷宮相關:
修正“僵尸龍”出現(xiàn)在海底神殿,古爾戈火山的BOSS場地時,后半段的戰(zhàn)斗還沒開始就突然死亡的問題。
修正那些只在LUFENIA難度的層數(shù)才會出現(xiàn)的BOSS出現(xiàn)在其他難度階層的問題
修正多人聯(lián)機時龍王試煉無效的問題。
關于敵人相關:
修正在處決“火元素”等一系列元素系敵人的時候,會出現(xiàn)應用錯誤的問題。
修正其他小問題。