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[逃離塔科夫離線0.12.11.0.13074]九哥2.7測試版

2021-07-08 10:39 作者:九哥軍團  | 我要投稿

科技-以人為本——Nokia? ?

人們要的不是一個四分之一英寸的鉆頭,而是一個四分之一英寸的孔——營銷界名言


因為一群已經(jīng)滿人了,所以大家加二群972042031


6月21日更新了2.6修正版(0.12.10.2.12893)

6月12日更新了2.6正式版(0.12.10.2.12646)

5月30日更新了2.5正式版(0.12.10.2.12192)

5月3日更新了2.4修正版(0.12.10.1.11661)

4月19日更新了2.4正式版(0.12.10.1.11661)

4月5日更新了2.4測試版(0.12.10.0.11565)

3月14日更新了2.3測試版(0.12.9.10900)

2月17日更新了2.2正式版(熱修復版)(0.12.9.10532)

2月8日更新了2.2正式版(0.12.9.10532)

1月30日更新了2.2測試版(0.12.9.10532)

1月2日更新了2.1新年版(0.12.9.10423)

12月20日更新了2.0修正版(0.12.8.9888)

11月29日更新了2.0正式版(0.12.8.9888)

11月15日更新了2.0測試版(0.12.8.9660)?

10月24日更新了1.9修正版(0.12.7.9018)? ??

10月3日更新了1.9正式版 (0.12.7.8859)? ??

6月26日更新了1.6測試版(0.12.6.7865)??

5月4日在群里更新了1.5大版(0.12.5.7013)? ? ? ? ?

5月30號下午 在群里更新了1.55測試版(0.12.6.7456)? ? ? ??

3月29日更新了1.35測試版(0.12.4)? ? ? ?

4月1日更新了1.35修正版? ? ??

4月19日更新了1.4測試版(0.12.4)? ? ? ??

4月27日大改版九哥登錄器

更新時間:2021年6月21日中午12點

【逃離塔科夫2.7測試版-更新計劃】

選擇更新!!!

因為SPTarKov還沒有發(fā)布正式版,這個只是測試用的,滿足基本功能,但不保證穩(wěn)定性,bug肯定比12893多

12.11更新了很多裝備和游戲內(nèi)光影,游戲流暢度提升很大,之前我工廠100幀,現(xiàn)在基本穩(wěn)定120-140

AI優(yōu)化也可以,人數(shù)多了也不會很卡,還有就是戰(zhàn)局內(nèi)物品縮略圖加載速度也提升很多,之前還要轉(zhuǎn)圈圈加載,現(xiàn)在基本上秒顯示


更新內(nèi)容

游戲版本

1.由SPTarKovJG 0.12.10.2.12893更新到SPTarKovJG 0.12.11.0.13074


服務端

1.由6月20日dev.offline公布的最新SPT-AKI 1.5.0版本 更新到 7月4日dev.offline公布的最新SPT-AKI 1.6.0版本


啟動器

1.由6月20日dev.offline公布的最新SPT-AKI 1.5.0版本(免正版驗證版) 更新到 7月4日dev.offline公布的最新SPT-AKI 1.6.0版本(免正版驗證版)


九哥啟動器

1.TT輔助開啟設置密碼


九哥漢化

這段時間會對裝備漢化進行全面調(diào)整,分多個計劃進行,此次為第三階段(槍械)

全部槍械漢化進行調(diào)整優(yōu)化,精簡化


游戲

1.全檢視mod

2.Zeal-SuperMod(全局性修改-超級模塊)

3.Ereshkigal-AllMissingKeys(地圖鑰匙補充Mod)

4.TarKovJG-AI-LocationAndBehaviorOptimization (九哥AI生成位置及相關(guān)行為優(yōu)化實驗Mod--提高游戲幀數(shù))

5.刪除霧天+100%刷Boss+熱成像和夜視儀優(yōu)化+新商人新任務新商品(大錘)

6.TT輔助(啟動器一鍵開啟或關(guān)閉輔助)


已知BUG

1.win7或win8系統(tǒng)無法運行游戲

2.游戲偶爾可能出現(xiàn)無法存檔的問題

3.戰(zhàn)局內(nèi)有幾率出現(xiàn)使用某些槍械后導致不能開槍和切換武器,只能跑步撤離的問題

4.TT輔助按F1無法隱藏輔助窗口


游戲物資和AI裝備已進行優(yōu)化調(diào)整


官方

更新內(nèi)容

工廠地圖擴建(擴建范圍比想得要小)。

工廠新BOSS Tagilla,他是Killa的兄弟。(Killa,Tagilla,下一個不得是哥斯拉Godzilla)

他選擇工廠作為自己的地盤,并積極應用自己過去的運動和戰(zhàn)斗經(jīng)驗。在近戰(zhàn)中,他傾向于使用他最愛的武器——大錘。當有人被它擊中時,最好的情況是迷失方向和骨折,但通常會是直接死亡。Tagilla會進行事先伏擊,也可能進行火力壓制,并在必要時破門而入。

武器故障和技術(shù)狀況惡化機制的首次迭代:

1. 幾乎所有槍械都將可能出現(xiàn)卡殼問題

2. 卡殼故障可以用不同的方法解決。最直接的處理按鍵是(默認情況下為Shift+T),但其他任何涉及重新拉栓的操作的也可以。

3. 我們對槍械技術(shù)狀況和因持續(xù)射擊而惡化的機制進行了改造。某些特定的彈藥和武器配件會影響惡化速度。? ?我們在武器欄旁添加了一個可視化的耐久條。

4. 不同的彈藥在會增加或減少卡殼幾率。

5. 武器的技術(shù)狀況將影響武器的基本精度、彈道偏離和整體卡殼幾率。

我們還增加了NVIDIA Reflex支持。減小了輸入滯后。

(譯注:更新最新N卡驅(qū)動即可,relfex是在顯卡渲染層面減少渲染延遲。? ?視覺延遲 = 生物視覺神經(jīng)反應延遲 + 渲染延遲 + 屏幕刷新延遲 + 網(wǎng)絡延遲。? ?塔科夫與CSGO這樣的競技游戲不太相同,交戰(zhàn)情況比較復雜,一般玩家不用太糾結(jié)這點渲染延遲能帶來什么影響,想用就用)。

黑商感值,是Scav善惡系統(tǒng)的核心。

現(xiàn)在玩家Scav會因為殺死非敵對的Scav而降低好感度,或通過幫助其他Scav或Scav Boss殺死敵人而增加好感度。

你也可以通過使用PMC&Scav共同撤離或載具撤離(交錢上車)來提升好感度。

好感等級影響:

玩家scav冷卻時間,scav寶箱的尋寶時間,玩家scav的可用撤離點數(shù)量,載具撤離點費用,玩家scav的初始裝備,以及黑商物品收購價格。

黑商好感度越高-AI scav就越經(jīng)常同意幫助玩家scav并響應他的命令(跟隨,保持位置)。

好感度過低時,AI scav會直接攻擊玩家scav。

擁有很高好感度時,AI scav會幫助玩家Scav攻擊敵人,而BOSS也將把玩家視為盟友。

達到黑商最大好感度時,玩家將能夠購買其他玩家丟失的未投保物品。

整理容器(Sorting table)

額外的可擴展空間,能夠在收拾倉庫時幫上大忙。(確實很有用)。

整理容器不能用于長期存儲,而只是作為一個臨時緩沖區(qū)。它只有在脫離raid時才可用,并且沒有大小限制。您可以通過單擊倉庫底部的圖標來打開整理容器。(黃色小格矩陣)。

您可以通過按Shift+鼠標左鍵快速將物品放到整理容器里。此熱鍵僅在打開整理容器時有效。

對所有彈藥屬性進行了重做(譯者注:“逃離塔科夫隨身手冊”小程序會在官方數(shù)據(jù)放出后同步更新相關(guān)改變)。

新裝備、幾件防彈背心、胸衣、背包等物品。(原文沒有詳細說,比較重要的是THOR 4級甲和6級甲,也就是畫餅已久的美重)

新武器。(原文沒有詳細說,目前發(fā)現(xiàn)的是MK47,MP155)

新任務。

新的以物換物物品。

新的PMC面自定義選項。

新武器裝備。

舉報跳蚤市場可疑玩家的能力。

新增主播模式,隱藏界面上的各類個人信息。你可以在游戲設置中開啟。(不過這需要進行個人申請,詳細方式會在稍后公布)。

戰(zhàn)局外的聲音指令盤設置

新增菜單合并選項,現(xiàn)在可以合并相同項,但不會將帶勾物品與不帶勾物品混在一起。

新主菜單背景。

新技能“武器維修”。

新技能“故障排除”。

武器預設時加入TAA抗鋸齒。

英文本地化重做

最高等級提升到79級。

改變:

瞄準具重做。(有好有壞,雖然有很多鏡子變得不好用了,但是像cobra這樣廉價鏡子,改版后好用了不少)。

瞄準攝像機現(xiàn)在將始終與武器保持相等的距離,距離不取決于瞄準鏡的****上的方式與位置,這項改動會影響機械瞄準鏡和光學瞄準鏡。包括組合鏡。

增加了對一次性跳蚤市場上架商品數(shù)量的限制?,F(xiàn)在最大等價體積不能超過倉庫大小。(9999瓶保溫瓶的時代結(jié)束了)

跳蚤市場門檻提升到了20級。

3*4保險箱將更難完成。

一些任務獎勵改動。

改變和重新平衡大多數(shù)物品的刷新幾率。(個人感覺,資源刷新富了不少,還有些水友開檔就摸紅卡,藍卡..)。

重新平衡武器配件性能,以避免萬金油預設方案。

重新平衡了頂級彈藥和裝備的供應。(我求求毛子別搞市場經(jīng)濟了,干脆配給制算了)。

減少“力量”技能對移動速度的加成。

提高了“彈匣訓練”技能的升級速度。

重做游戲界面物品的光照。

更新了“森林”的游戲內(nèi)地圖。(譯者注:最近會做一期專欄,發(fā)一下新地圖的高清大圖和報點點位圖)

修復了一些有關(guān)“卡手”的bug,其他重要的修復,已用紅色標出。

bug修復:

修復匹配成功后退回主菜單的問題

修復森林BOSS和小弟行動無聲的問題

修復出戰(zhàn)局的治療界面點返回卡在黑屏的問題

修復制作技能進度在客戶端與服務器端不一致的問題

修復將子彈壓入滿彈匣時卡手與卡界面的問題

修復按鍵切換/按住射擊的差異問題的問題。目前低拋和高拋雷的行為將不受射擊按鍵模式影響,保持一致

修復已解鎖組件不顯示在預設時的購買界面問題(真的修復了嘛,說修復好幾次了)

修復空氣過濾器消耗速率過快的問題

修復在槍械預設界面拼搶時,會冗余添加已安裝相同配件的問題

修復藏身處的生產(chǎn)時間部分被縮短的問題。

修復圖書館沒有加快“手藝”和“藏身管理”升級速度的問題。

修復空倉掛機失效的問題。

修復擊中頸部保護裝置會降低頭盔本身耐久,而不是頸部保護裝置耐久的問題。

修復saiga12和PP-9槍托會在快速放包的過程中被折疊的問題。

修復玩家同時用鑰匙打開門并投擲手榴彈卡手的問題。

修復在轉(zhuǎn)移物品界面上重新啟動游戲后,會直接回到主菜單的問題。

修復不能從門口橫著走的問題。

修復倉庫無法正常過濾食物和藥品的問題。

修復“懲罰者4”不用scav背心也能的問題(壞時代又回來哩)。

修復“力量”、“耐力”和“潛行”技能進度沒有正確計算的問題。

修復武器精通進度沒有正確計算的問題。

修復角色在遠處看是空手動畫的問題。

修復空手的玩家不能放下背包的問題。

修復ACOG上的機械瞄準具靈敏度不正確的問題。

修復剩余容量在燃料罐和發(fā)電機本身之間不同步的問題。

修復如果玩家直接把手榴彈放進背包里,觀察者就看不到在背包里的手榴彈的問題。

修復觀察者看不到玩家從手上放在地上的手榴彈的問題。

修復在跳蚤市場上,按下架時間對貨物進行分類無效的的問題。

修復MRS瞄準具上的十字線位于Vector和UMP的射擊線之下的問題。

修復在Kiver面罩放下時耗盡耐力,呼吸聲就不會播放的問題。

修復當玩家以俯臥姿勢隱藏任務物品時,會選擇蹲姿的問題。

修復游戲中“陰影可見性”設置無效的問題。

修復在投擲手榴彈的瞬間,玩家重新連接到服務器后卡手的問題。

修復即使未選擇任何治療類型,治療界面上的“使用”按鈕也處于激活狀態(tài)的問題。

修復玩家在槍膛裝彈時不會退出抬槍模式(ADS)的問題。

修復醫(yī)療包優(yōu)先消除非要害軀干的負面影響,而使要害軀干未治療的問題。

修復通過菜單換彈匣卡手的問題。

修復向跳蚤市場投放毒力不足的邪教刀的傭金的問題。

修復在高設置下,來自遠處對象的離散陰影移動的問題。

修復可以用未經(jīng)檢驗的彈藥給武器上膛的問題。

修復“編輯袖珍地圖標記”窗口在加載到游戲后未關(guān)閉的問題。

修復如果你用近戰(zhàn)武器打破臺燈,其他玩家視角下的燈不會被打破的問題。

修復從商戶處購買時,無法通過拖放方式合并物品的問題。

修復在對郵件點擊“獲取一切”按鈕時游戲卡死的問題。

修復重新安裝附加反射瞄準鏡的光學瞄準鏡時,不切換瞄準倍率的問題。

修復在俯臥時打開背包時,更改角色位置的圖標的問題。

修復校正光源的影響(閃爍、眩光)的問題。

修復切換到另一種武器時,角色手中武器模型變化的問題(doge貼圖)。

修復紅卡房架子上的物品無法接觸的問題。

修復各種音頻修復的問題。

修復與使用武器和設備有關(guān)的各種問題的問題。

修復商人交易的各種錯誤的問題。

修復一系列其他未具體說明的問題。

優(yōu)化:

物理效果,畫面與服務器優(yōu)化


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SPTarKov離線組關(guān)于1.6.0的解釋

嘗鮮版本

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[逃離塔科夫離線0.12.11.0.13074]九哥2.7測試版的評論 (共 條)

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