ZBrush 2022 for Mac(3D數(shù)字雕刻和繪畫軟件)
ZBrush2022 Mac破 解版來啦,這是mac系統(tǒng)上非常專業(yè)的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,是數(shù)字雕塑行業(yè)標桿。ZBrush 2022最新版提供啦強大的新功能,可將您的創(chuàng)造力推向新的層面!您可以使用可自定義的畫筆在實時環(huán)境中塑造,紋理和繪制虛擬粘土,是非常棒的藝術(shù)家設(shè)計工具。本站現(xiàn)在提供zbrush 2022 mac激活版下載,附補丁,可以成功激活軟件,永久使用!
https://mac.orsoon.com/Mac/168847.html?id=Nzg4MDM4Jl8mMjIwLjE4Ni40NC4xNTI%3D

Zbrush 2022新增功能
1、非***感渲染(NPR)使用新的NPR系統(tǒng)以全新的方式查看3D圖稿。將最終的3D造型賦予手繪2D風格,甚至將您的雕刻作品帶入漫畫書的頁面。


通過添加疊加紋理,應用半色調(diào)打印紙樣式,在3D模型周圍繪制黑色輪廓或應用多個內(nèi)置預設(shè),新的NPR系統(tǒng)將打開整個世界的藝術(shù)可能***。


2、Snapshot3D
Spotlight v1.0使藝術(shù)家能夠?qū)⑷魏渭y理的顏色信息投影到雕刻表面上作為PolyPaint。它還允許將相同的紋理應用于任何模型的表面作為雕刻細節(jié)。
Snapshot3D包含所有原始功能,還可以將任何灰度圖像(alpha)轉(zhuǎn)換為3D模型。
Spotlight v1.0使藝術(shù)家能夠?qū)⑷魏渭y理的顏色信息投影到雕刻表面上作為PolyPaint。它還允許將相同的紋理應用于任何模型的表面作為雕刻細節(jié)。
Snapshot3D包含所有原始功能,還可以將任何灰度圖像(alpha)轉(zhuǎn)換為3D模型。


可以通過布爾類型的加法或減法來修改或組合源圖像,以創(chuàng)建更復雜的3D形狀。


該系統(tǒng)***的模型可以作為雕刻的基礎(chǔ),甚至可以與我們的Live布爾系統(tǒng)一起使用來創(chuàng)建復雜的藝術(shù)作品。



3、ZRemesher v3.0
我們的自動視覺拓撲工具集是現(xiàn)代ZBrush藝術(shù)家工作流程中的關(guān)鍵組成部分。它現(xiàn)在與ZRemesher v3.0***下一個級別。增強型系統(tǒng)可以保持折痕邊緣并自動檢測銳利的表面角度,是機械模型的理想選擇。結(jié)果也是一個更有效的最終多邊形數(shù)量...隨著速度的增加!
我們的自動視覺拓撲工具集是現(xiàn)代ZBrush藝術(shù)家工作流程中的關(guān)鍵組成部分。它現(xiàn)在與ZRemesher v3.0***下一個級別。增強型系統(tǒng)可以保持折痕邊緣并自動檢測銳利的表面角度,是機械模型的理想選擇。結(jié)果也是一個更有效的最終多邊形數(shù)量...隨著速度的增加!




4、文件夾
使用高效的新文件夾系統(tǒng)加快您的工作效率。該功能不僅可以用于組織工具,還可以同時對所有包含的網(wǎng)格應用***作,例如移動,縮放,旋轉(zhuǎn),復制,刪除,隱藏/顯示PolyPaint,實時布爾等。
使用高效的新文件夾系統(tǒng)加快您的工作效率。該功能不僅可以用于組織工具,還可以同時對所有包含的網(wǎng)格應用***作,例如移動,縮放,旋轉(zhuǎn),復制,刪除,隱藏/顯示PolyPaint,實時布爾等。

5、通用相機
相機系統(tǒng)在ZBrush 2020中升級。藝術(shù)家現(xiàn)在可以精確匹配導入的照片和3D渲染的焦距?,F(xiàn)在還可以導出或?qū)隯Brush相機設(shè)置,以便在任何3D應用程序中使用,打開豐富的2D合成***圖的路徑,使用功能強大的ZBrush BPR或NPR渲染器與其他3D渲染解決方案(如KeyShot)混合使用。
ZBrush通用相機可以完全控制焦距,裁剪因子等。它支持撤消和重做相機移動。甚至可以存儲各種相機設(shè)置,讓您比以往更容易找到完美的最終構(gòu)圖。
相機系統(tǒng)在ZBrush 2020中升級。藝術(shù)家現(xiàn)在可以精確匹配導入的照片和3D渲染的焦距?,F(xiàn)在還可以導出或?qū)隯Brush相機設(shè)置,以便在任何3D應用程序中使用,打開豐富的2D合成***圖的路徑,使用功能強大的ZBrush BPR或NPR渲染器與其他3D渲染解決方案(如KeyShot)混合使用。
ZBrush通用相機可以完全控制焦距,裁剪因子等。它支持撤消和重做相機移動。甚至可以存儲各種相機設(shè)置,讓您比以往更容易找到完美的最終構(gòu)圖。

6、交叉掩蔽器
Intersection Masker***件允許您***一個Mask,其中幾何島在選定的SubTool上相交。只需點擊幾下,它就是創(chuàng)建復雜蒙版的完美解決方案。
Intersection Masker***件允許您***一個Mask,其中幾何島在選定的SubTool上相交。只需點擊幾下,它就是創(chuàng)建復雜蒙版的完美解決方案。

7、ZColor
ZColor***件是您用于任何數(shù)字繪畫任務(wù)的新顏色管理器。它具有一系列色彩選擇,可以最好地表達您想要創(chuàng)造的情緒并獲得一致的效果。ZColor文件也可以與他人共享,幫助團隊在項目中創(chuàng)建一致的外觀。
ZColor***件是您用于任何數(shù)字繪畫任務(wù)的新顏色管理器。它具有一系列色彩選擇,可以最好地表達您想要創(chuàng)造的情緒并獲得一致的效果。ZColor文件也可以與他人共享,幫助團隊在項目中創(chuàng)建一致的外觀。

ZBRUSH Mac激活版功能特征
基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建基礎(chǔ)網(wǎng)格***工具,使用它可以讓用戶實現(xiàn)全新的概念設(shè)計工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的***。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動態(tài)范圍圖像)應用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒有任何***,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個球體創(chuàng)建出整個角色。用戶可以創(chuàng)建一個庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(***入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個充滿創(chuàng)造***的過程,幾乎沒有***,而且速度快的令人難以置信。所有的這些***作可以讓用戶更快速(遠超從前)地創(chuàng)建一個用于三維打印的角色模型。

雕刻功能
配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達到前所未有的***度。使用曲線模式在一個表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格***入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創(chuàng)作,無論是有機或硬表面風格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。
紋理制作
在ZBrush 中對一個模型進行紋理制作在速度和易用***方面有諸多優(yōu)勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節(jié)水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力與Photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個功能強大的工具。
配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達到前所未有的***度。使用曲線模式在一個表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格***入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創(chuàng)作,無論是有機或硬表面風格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。
紋理制作
在ZBrush 中對一個模型進行紋理制作在速度和易用***方面有諸多優(yōu)勢。但是如果你想要每次都保持模型的細節(jié)水準,對紋理制作流程的控制就派得上用場了,這樣在制作模型 的時候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力與Photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個功能強大的工具。
渲染功能
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場環(huán)境中***作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環(huán)境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
輸入輸出
ZBrush的每個核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的***與擴展,并為其提供一個施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒有了技術(shù)的障礙——就是使得在ZBrush中的***作就像現(xiàn)實世界的雕塑與繪畫一樣產(chǎn)生如此眾多的開創(chuàng)***作品的原因。
BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場環(huán)境中***作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時作為環(huán)境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。
輸入輸出
ZBrush的每個核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的***與擴展,并為其提供一個施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒有了技術(shù)的障礙——就是使得在ZBrush中的***作就像現(xiàn)實世界的雕塑與繪畫一樣產(chǎn)生如此眾多的開創(chuàng)***作品的原因。
ZBRUSH Mac版系統(tǒng)要求
OS(操作系統(tǒng)):Mac OSX 10.7或更新版本
CPU(處理器):Intel Macintosh
RAM(內(nèi)存):2048MB,能夠處理百萬多邊形,推薦6GB。
HDD(硬盤驅(qū)動器):16GB暫存磁盤的硬盤剩余空間
Pen Tablet(手寫平板電腦):Wacom或與Wacom兼容的(平板電腦)
Monitor(顯示器):1280x1024顯示器分辨率,設(shè)置多達數(shù)百萬種顏色(推薦:1280 x 1024或更高分辨率)
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