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【SNK】SNK開發(fā)者談?wù)擆I狼傳說-狼之都市以及未來計(jì)劃!

2023-08-22 23:24 作者:朱軍  | 我要投稿

? ? ? 我們?cè)贓vo2023上與SNK的小田泰之和約書亞韋瑟福德談?wù)摿损I狼傳說-狼之都市,簡(jiǎn)化的操作模式以及更多。

? ? ??SNK正在發(fā)展。這位經(jīng)驗(yàn)豐富的電子游戲開發(fā)商在Evo2023上發(fā)布了許多公告,包括關(guān)于娜吉德和墮瓏(拳皇15 DLC角色)的最新信息,拳皇13和侍魂曉的回滾網(wǎng)絡(luò)代碼日期,以及備受期待的餓狼傳說新作的預(yù)告片:狼之都市。

? ? ??我與小田泰之(總制作人),空中海人(首席游戲設(shè)計(jì)師),阿良良哲郎辦公室首席執(zhí)行)和約書亞韋瑟福德(游戲設(shè)計(jì)師兼翻譯)就公司的未來進(jìn)行了交談,當(dāng)然還有《餓狼傳說-狼之都市》。這些回答是從日語翻譯成英語的,為了清楚起見,稍微編輯了一下。

你是如何挑選哪些角色進(jìn)入基礎(chǔ)名單與DLC的?

SNK:在這方面,我們顯然考慮了很多。我們確實(shí)考慮了粉絲的最愛和不同的要求,特別是對(duì)于DLC。對(duì)于娜吉德來說,有很多人要求她回來。她是個(gè)受歡迎的角色。然而,也有很多傳統(tǒng)角色的粉絲。我們要確保選擇的角色,新的玩家會(huì)了解,這是她被選中的原因之一。

我想墮瓏也屬于這一類吧。

SNK:是的

? ? ?有消息稱,SNK希望拓展到一些非格斗類游戲。公司會(huì)考慮復(fù)活像棒球明星這樣的體育游戲嗎?

SNK:是的,顯然我們最近在考慮這個(gè)問題,在內(nèi)部有很多計(jì)劃來恢復(fù)不同的舊IP。我不能說太多。

? ? 每個(gè)人都在談?wù)摰囊粋€(gè)老IP是餓狼傳說,特別是在狼之都市預(yù)告片發(fā)布之后。游戲在餓狼傳說的時(shí)間軸上處于什么位置?它是餓狼-狼之印記的直接延續(xù)嗎?還是多年以后?

SNK:我們不會(huì)說任何關(guān)于這個(gè)故事的內(nèi)容,但我們?cè)陬A(yù)告片中添加了一些服務(wù)粉絲的提示。當(dāng)你想到《餓狼傳說》系列時(shí),就會(huì)想到很多衍生作品。過去有六部作品屬于經(jīng)典故事主線作品,所以這將是第七部作品。所以游戲標(biāo)題Logo中實(shí)際上有七個(gè)爪痕。如果你仔細(xì)觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)小提示。我們只能說這么多。

? ? ?我對(duì)這種新的藝術(shù)風(fēng)格感到震驚,因?yàn)樗雌饋砗孟袷艿搅寺嫷挠绊憽?duì)嗎?

SNK:絕對(duì)的美式漫畫風(fēng)格。這就是我們正在采取的做法。所以這是有意的。事實(shí)上,我[小田]在《拳皇15》中提出了這個(gè)想法,因?yàn)槲沂锹闹覍?shí)粉絲,尤其喜歡老的美式漫畫。這主要是藝術(shù)總監(jiān)的決定。這是他想出的與著色器等一起使用的結(jié)果。


《餓狼傳說-狼之都市》發(fā)布日期確定了嗎?

SNK:我們不能透露實(shí)際的發(fā)布日期,但從明年開始我們將進(jìn)行更多的宣傳活動(dòng)。我們正在計(jì)劃帶有試玩的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。所以一定要繼續(xù)期待未來的消息。

考慮到SNK目錄中的眾多IP,讓《餓狼傳說》回歸的靈感是什么?

SNK:當(dāng)我們制作Neo Geo(MVS)時(shí),《餓狼傳說》系列是推動(dòng)硬件發(fā)展并幫助銷售大量設(shè)備的IP之一。這是比較成功的系列之一。所以說這是SNK非常標(biāo)志性的IP,而且故事還沒有完結(jié)。所以我們基本上想確保這個(gè)系列能有一個(gè)結(jié)局。

? ? ??說到結(jié)論,我剛才觀看了EVO《拳皇15》決賽,想知道你是否對(duì)玩家使用某些角色的方式感到驚訝。

SNK:我們?cè)谟螒虻纳芷谥幸呀?jīng)走了很長(zhǎng)一段路,并且我們已經(jīng)做了多次平衡工作。所以沒有太多大的驚喜。這確實(shí)是一些小細(xì)節(jié)。例如,新角色伊絲拉。她被前六名的幾位選手使用,但出戰(zhàn)位置不同。因此,這是一個(gè)好兆頭,即使是頂級(jí)角色也不只是被安排在一個(gè)[團(tuán)隊(duì)]相同的位置上。我們?cè)贐.珍妮特身上也看到了同樣的情況。人們也更好地掌握了粉碎打擊系統(tǒng),即反擊系統(tǒng)。我們看到它在本次錦標(biāo)賽中的使用比以前的錦標(biāo)賽更有效。

? ? ?你們是否對(duì)粉碎打擊進(jìn)行了調(diào)整,或者玩家只是以創(chuàng)造性的方式使用它??

SNK:粉碎打擊的平衡性發(fā)生了一些變化,具體取決于角色的身高。所以這可能幫助他們中的很多人在整個(gè)名單上更有效地使用它。有些角色太短,無法使用它來連接某些組合技。?

? ? ?游戲行業(yè)正在轉(zhuǎn)向更多、更簡(jiǎn)化的操作方案。您是否認(rèn)為這是拳皇15、狼之都市或任何其他即將推出的SNK格斗游戲的潛在選擇?

SNK:我們確實(shí)有計(jì)劃在未來的游戲中采用這種系統(tǒng)。我們?cè)谌?5中也擁有自己的Rush連擊系統(tǒng)。它為用戶提供了一定程度的簡(jiǎn)化操作。所以這是我們一直在努力改進(jìn)的一件事。


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