春節(jié)玩什么:《軌道之下》漢化版,還有些輕松、休閑、治愈的游戲推薦!

我們推薦了《軌道之下》《英靈神殿》《往室》《花園之間》《假如我是人工智能》《舞力全開2021》這些游戲!
編輯丨甄能達(dá)
“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦,本期為特別篇之“春節(jié)玩什么”。祝大家牛年牛牛牛!?。?/p>
丨 王亦般:《軌道之下》(Steam)
關(guān)鍵詞:RPG、戰(zhàn)斗、構(gòu)筑、廢土
一句話推薦:當(dāng)《輻射》遇上《暗黑破壞神》,還有了漢化。
廢土題材RPG《軌道之下》(UnderRail)已經(jīng)發(fā)售了好幾個(gè)年頭。這款渾身上下都寫著“輻射”兩個(gè)字的游戲剛一推出就受到了歐美RPG老炮們的熱烈歡迎。等距視角、類無限引擎、豐富的Perk系統(tǒng)、硬核戰(zhàn)斗……每個(gè)元素都精準(zhǔn)地敲打在老炮們的心頭肉上。
可惜的是,游戲的畫面還是稍微老舊了些,比像素風(fēng)強(qiáng),但也就比像素風(fēng)強(qiáng)……所以,這款在論壇老炮那里評(píng)價(jià)極高的游戲雖然銷量挺不錯(cuò),但是也不算大賣,出了RPG玩家的圈子就沒幾個(gè)人知道了。也是因?yàn)橛懻摱忍土?,游戲一直都沒有相對(duì)完整的漢化。

不過,對(duì)于喜愛RPG的玩家來說,《軌道之下》仍然是一部不可錯(cuò)過的作品。它有相當(dāng)完善而硬核的成長(zhǎng)系統(tǒng),屬性、技能、特質(zhì)豐富多樣,且相輔相成。你可以圍繞突擊步槍構(gòu)筑出擅長(zhǎng)正面硬剛的硬漢角色,也可以圍繞狙擊步槍構(gòu)筑出潛行放冷槍的隱身殺手。如果你不怕難度直線上升,還可以構(gòu)筑一個(gè)大錘哥或拳擊手。另外,圍繞在游戲中被稱為“靈能”的超能力來進(jìn)行構(gòu)筑也是不錯(cuò)的選擇。
在《軌道之下》這個(gè)后啟示錄風(fēng)格的地下世界里,地圖當(dāng)然也是由一個(gè)個(gè)洞穴組成的。你可以在建造于地鐵節(jié)點(diǎn)上的一個(gè)個(gè)人類定居點(diǎn)里交談、交易、接任務(wù)。廢土世界觀下總是充滿了人與人之間的勾心斗角,如果你厭煩了這些塵世紛擾,也可以帶夠補(bǔ)給,一頭扎進(jìn)尚未被開發(fā)的洞穴,和里面千奇百怪的生物戰(zhàn)斗,或是專心在地下河湖邊上釣魚。

相比于它致敬和學(xué)習(xí)的老前輩《輻射》,劇情相對(duì)來說是《軌道之下》的短板,不能說很好,只能用“確實(shí)有”來評(píng)價(jià)。但在地圖探索和戰(zhàn)斗深度方面,《軌道之下》遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了它的老前輩。即使是普通難度,游戲前中期的戰(zhàn)斗難度也極高,往往需要調(diào)動(dòng)起全部心神才能艱難贏下戰(zhàn)斗。除去常規(guī)武器和靈能,游戲還提供了特殊子彈、手雷和陷阱等許多輔助手段,靈活運(yùn)用它們才能在這危機(jī)四伏的地下世界求得生機(jī)。
只要度過前期,人物成型,《軌道之下》就會(huì)為你的堅(jiān)持給予豐厚的回報(bào)。戰(zhàn)斗的絕對(duì)難度會(huì)降低,但策略性依然不減。你會(huì)不斷遇到新的敵人、新的收集要素,以及新的成長(zhǎng)空間。你可以在游玩的過程中獲得類似《暗黑破壞神》般刷刷刷的快樂。

游戲在Steam平臺(tái)售價(jià)50元,游戲本體部分的第一個(gè)完整民間漢化將于春節(jié)期間發(fā)布。
丨 安娜:《英靈神殿》(Steam)
關(guān)鍵詞:生存、建造、聯(lián)機(jī)、維京
一句話推薦:還有什么比一起砍樹造房子打獵更適合春節(jié)呢?
一只巨鷹抓著你,跨過世界邊緣、穿越重重風(fēng)暴,將你扔在了一片石陣中央。
你恍惚了許久才回過神來,原來你是個(gè)維京人,而且已經(jīng)死了。你最后的記憶是女武神們把你帶到了北境第十大神界,也就是英靈殿。
不過眼前的英靈殿似乎和你從故事里聽到的不太一樣。你被帶到的地方?jīng)]有恢弘巍峨的神殿,只有一片郁郁蔥蔥的森林。帶你來的大鳥告訴你,神界發(fā)生了許多變故,古老的混沌之物和諸神之?dāng)臣娂娒摾Ф?。奧丁給你的任務(wù)就是看守這片土地,以及誅殺在土地上游蕩的神明之?dāng)场?/p>
當(dāng)然,你來到這片土地的時(shí)候身上除了一根火把啥也沒有。你得靠拳擊弄一些小的山毛櫸,然后撿些散落在地上的樹枝和石頭。做出石斧和工具錘,然后新世界的大門就向你開啟了。工具錘可以被用來建造建筑。小到營(yíng)火、烹飪架,大到各種建筑結(jié)構(gòu),在造了工作臺(tái)后都可以解鎖。
《英靈神殿》(Valheim)是一個(gè)探索生存游戲,《英靈神殿》里的建造相當(dāng)硬核,需要考慮到建筑結(jié)構(gòu)間的承重分配,如果沒設(shè)計(jì)好的話,房屋會(huì)垮塌。不過,只要掌握了技巧,你就能建起從庇護(hù)所到殿堂的諸多建筑。
擁有房屋是在英靈殿站穩(wěn)腳跟的第一步。房屋不僅僅能提供基本的庇護(hù)和防護(hù),還能給你加上Buff。例如,在房屋里休息可以給你加上50%生命恢復(fù)與100%體力恢復(fù)速度的Buff,而房間的規(guī)模和舒適度則會(huì)影響B(tài)uff的持續(xù)時(shí)間。

有了房屋后,就能以房屋為根據(jù)地慢慢探索?!队㈧`神殿》的地圖是隨機(jī)生成的開放世界,由無數(shù)島嶼組成,規(guī)模龐大。你可以在游戲進(jìn)程中造出木筏沿著水流探索。從雪山到沼澤,不同的地形生活著不同的生物群落。而且沼澤里還有可深入戰(zhàn)斗的地宮。各種傳奇的動(dòng)物與邪靈在廣袤的土地上漫游,供你狩獵。
是的,在《英靈神殿》里,你可以叫上幾位好友,一起建起宏偉的廳堂,或是駕著長(zhǎng)船出海探索。你可以窩在一個(gè)地方專心種田,也可以四處漫游尋找奇遇。等你們自認(rèn)武裝完畢,兵強(qiáng)馬壯,就能向著強(qiáng)大的Boss進(jìn)發(fā),戰(zhàn)而勝之,得到新的道具和材料。


《英靈神殿》已經(jīng)在Steam上發(fā)售搶鮮體驗(yàn)版本,售價(jià)70元。
丨 祝思齊:《往室》(Steam)
關(guān)鍵詞:小清新、解謎、手繪風(fēng)
一句話推薦:放手吧。
我這種玩游戲喜歡看眼緣、從美術(shù)風(fēng)格入手的人,總是會(huì)遭遇“畫風(fēng)詐騙”,在某些包裝得又可愛又無害的硬核之作手上遭了不少罪。不過大家放心,《往室》(When the Past Was Around)的故事內(nèi)核和它的畫風(fēng)一樣,非常清新可人,甚至有些甜美——好吧,甜美說不上,因?yàn)檫@個(gè)故事本質(zhì)上還是一出關(guān)于離別的悲劇。但是它的重點(diǎn)在于接受失去和學(xué)會(huì)放手,總體來說還是治愈的。

在玩法上,游戲很明顯借鑒了“銹湖”系列,由一系列輕度解謎組成。每組謎題的最終目的都是獲得男主角提供的記憶羽毛,并打開通往新房間的門,而每個(gè)房間都是女主角和男主角之間的一段記憶。一直到第三章,游戲中都沒有什么特別難的謎題。但是到了后期,有時(shí)一個(gè)關(guān)卡涉及若干房間,可能需要綜合多個(gè)房間的線索才能打開一個(gè)鎖,還是略微有些費(fèi)腦。
游戲畫面非常漂亮溫柔,還設(shè)計(jì)了一些和謎題無關(guān)的細(xì)節(jié)。比如有些時(shí)候,點(diǎn)擊場(chǎng)景中的物品會(huì)把它們?nèi)拥揭贿?,有些時(shí)候則會(huì)收納整齊,暗示主人公當(dāng)下的心情。音樂因?yàn)槭莿∏榈闹匾M成部分,所以存在感很強(qiáng)。各種謎題和劇情的銜接也比較緊密,中期覺得自己就是個(gè)給小情侶端茶倒水的電燈泡……

不過,就情感處理而言,本作并沒有《GRIS》那樣強(qiáng)烈的效果和風(fēng)格,總體通關(guān)時(shí)間不到兩小時(shí)(卡關(guān)除外),更適合輕度玩家在不太忙的時(shí)候游玩。目前,本作在Steam上售價(jià)32元,支持中文,但全程不需要用到語(yǔ)言。
丨 陳靜:《花園之間》(多平臺(tái))
關(guān)鍵詞:獨(dú)立、解謎、治愈、時(shí)間
一句話推薦:一個(gè)關(guān)于時(shí)間和回憶的青春故事。
2018年發(fā)售的獨(dú)立游戲《花園之間》(The Garden Between),我對(duì)它的第一印象是“青春版”《時(shí)空幻境》。不過,同樣是操縱時(shí)間前進(jìn)后退,《花園之間》沒有《時(shí)空幻境》那樣考驗(yàn)操作,劇情也不及后者耐人尋味,而是腳踏實(shí)地講述了一個(gè)少年、少女回憶童年的故事,讓玩家在解謎之余,還能勾起一絲往昔追憶。
游戲開場(chǎng),兩個(gè)孩子相約在樹屋,那里可能是他們的秘密基地,突然之間,樹屋變成小船,載著他們?cè)诨貞浿@镥塾?。一座座小島象征著二人的一段段回憶,野餐、花體、爆米花、FC、隨身聽、錄像帶、恐龍骨架模型……這些司空見慣的老物件組成了兩個(gè)孩子快樂的童年。

《花園之間》操作非常簡(jiǎn)單:左右方向鍵(主機(jī)版為左右搖桿)控制時(shí)間后退前進(jìn),空格鍵(或×鍵、A鍵)與場(chǎng)景中的物品互動(dòng),整體思路是讓男女主角收集光球以點(diǎn)亮小島高處的紀(jì)念碑。游戲共有8個(gè)關(guān)卡,19座小島,解謎難度平緩上升,吸取光球的黑洞、阻止主角前進(jìn)的霧氣、需要重復(fù)操作的機(jī)關(guān)等障礙也逐漸出現(xiàn)。但整體而言,游戲難度偏簡(jiǎn)單,熟悉解謎類游戲的老玩家自不必說,即使是輕度玩家,也能輕松通關(guān)。

這一點(diǎn)其實(shí)也不難理解:游戲操作已是極簡(jiǎn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)也沒打算在謎題上為難玩家。剛好相反,游戲在許多場(chǎng)景中做了偏向感性、生活化的處理,兩位主角的冒險(xiǎn)和互動(dòng)并不專屬于他們個(gè)人,而是為了勾起屏幕外玩家們回想童年,找回單純美好的記憶。

由于全程沒有對(duì)話和多余提示,《花園之間》從劇情、操作、音樂到情感表達(dá)都偏淺顯。不過,像這種關(guān)于童年、友情、回憶的主題,淺顯未必會(huì)成為缺點(diǎn)。
春節(jié)假期里,無論你是沉浸大作,與好友們聯(lián)機(jī)鏖戰(zhàn),還是走親訪友,忙里偷閑花上兩小時(shí)左右通關(guān)一個(gè)溫情、輕松、略帶傷感,但回味治愈的游戲?你可以作出選擇——就像在大魚大肉中夾雜一兩道蔬菜沙拉,體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò)。

《花園之間》在多個(gè)平臺(tái)上都有可玩版本。主機(jī)覆蓋到了PS4、Xbox One和Switch,Steam版支持Mac系統(tǒng),Android、iOS用戶也能買到,甚至Google Stadia也可以玩……感興趣的朋友可以從各個(gè)版本中選擇。
丨 楊宗碩:《假如我是人工智能》(Steam)
關(guān)鍵詞:互動(dòng)電子書、警惕人工智能
一句話推薦:你看到的,都是它們想讓你看到的。
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相較于游戲,《假如我是人工智能》更像是一個(gè)互動(dòng)電子書。所有操作均可用鼠標(biāo)完成,通關(guān)時(shí)間在一小時(shí)左右。
游戲分為3章,第一章玩家的主要任務(wù)是給不同的人推送他們喜歡看的文章。主要起到教程的作用。第二章在前一章的基礎(chǔ)上增加了一些信息,比如玩家可以看到被推送目標(biāo)的工作單位、職位、收支,并以此給他們推送“想讓他們看到的廣告”,最終影響選舉。第三章設(shè)定于未來,玩家的目標(biāo)是通過算法控制用戶。
為了演示人工智能的角度,游戲中充斥著一些現(xiàn)在看起來有點(diǎn)過時(shí)的梗和大量的刻板印象。當(dāng)然,我們?cè)谡f“貼標(biāo)簽不好”和“拒絕刻板印象”的時(shí)候,是對(duì)人來說的。在算法看來,每個(gè)人都是由無數(shù)多的標(biāo)簽組成。算法當(dāng)然能控制你的情緒,這毫不夸張,甚至不是什么未來科幻,而是就在此時(shí)此刻……所有“個(gè)性化推送”的App都在把人剝離成一片片標(biāo)簽,在不知不覺中人們會(huì)跟著標(biāo)簽抱團(tuán),不斷趨同,最后演變成群體與群體之間的隔離。


本作并不是告訴玩家“算法究竟是怎么寫出來的”。它更像一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的小說,里面可能會(huì)有錯(cuò)誤、瑕疵和紕漏,目的只是為了在算法綁架用戶的路上做出一些抵抗,蠻好的。
目前游戲在Steam平臺(tái)可以游玩,原價(jià)18元,打折后售價(jià)11元。
丨 池騁:《舞力全開2021》(PS4、Switch、Xbox)
關(guān)鍵詞:合家歡、運(yùn)動(dòng)量、快樂與熱血
一句話推薦:無論獨(dú)自原地過年,還是回家團(tuán)圓過年,你都可以試試《舞力全開2021》!
我已經(jīng)在夜話里熱情飽滿地贊美過《舞力全開2021》(Just Dance 2021)了!在購(gòu)買《舞力全開2021》后,我?guī)缀跆焯於寄芑盍λ纳涞匚鑴?dòng)半小時(shí)到一小時(shí)。這對(duì)于運(yùn)動(dòng)健將來說或許不算什么,但對(duì)本人來說幾乎是個(gè)奇跡了,同時(shí)也證明了《舞力全開2021》的魅力。我歡天喜地地購(gòu)買了手柄綁帶、瑜伽墊等運(yùn)動(dòng)輔助用品,甚至還買了跳芭蕾的那種練功服和舞鞋!哎喲那可是上下翻飛,翩翩起舞……
我最喜歡的功能之一是它收錄了很多我本來就喜歡的歌曲,比如Queen樂隊(duì)的就有3首歌。這些歌曲的舞步未必編得非常好,但還有什么比跟隨自己喜歡的歌曲跳舞更快樂的事兒呢?所以每次打開以后,我都要先跳Queen的3首。另外一些歌曲更是曲子與舞步并佳,比如《HAVANA》《Y.M.C.A.》和《Dance Monkey》,真的太絕了,每次在茫茫曲海中遇到都忍不住跳一遍。

其實(shí)我有很多舞步依然跟不上,尤其是手腳并用的時(shí)候,往往只能顧及到手部的動(dòng)作而無法兼顧腳。只不過游戲?qū)τ趧?dòng)作的判定基本上是靠綁在一只手上的手柄來進(jìn)行的,所以腳偶爾錯(cuò)亂也不太影響成績(jī)。雖說動(dòng)作并不標(biāo)準(zhǔn),但還是舞得很開心,這可能是一個(gè)人生活的樂趣所在吧——要是多人一起的話就會(huì)有心理包袱了。尤其是我看到網(wǎng)絡(luò)上流傳的毛曉彤跳《HAVANA》視頻,看得我是羞愧難當(dāng)!但如果所有人的動(dòng)作都不標(biāo)準(zhǔn)的話,那倒也還算合家歡。

目前唯一的缺點(diǎn)是育碧的網(wǎng)絡(luò)功能偶爾會(huì)出岔子——在你舞得興起的時(shí)候,可能突然彈出一個(gè)窗口告訴你網(wǎng)絡(luò)斷了!你就要灰溜溜地去檢查Wi-Fi、加速器,再重開游戲。重開不要緊,打亂了節(jié)奏可氣人哩!
我愛《舞力全開2021》,它已經(jīng)是我的2021年度最佳預(yù)定了。

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