【八方旅人2】劍士光可習(xí)得全部技能倍率歸納匯總

本表格由我歷時(shí)20天,走訪八大區(qū)域造訪所有NPC統(tǒng)計(jì)所制成。
其中的暴擊倍率與技能基礎(chǔ)倍率是從小艾老師那里解包提供的。
在本貼更新之后,具體表格內(nèi)容,我將上傳至貼吧官群,需要的玩家可以加群自取。

簡單講一下數(shù)據(jù)的概念,技能倍率越高,意味著受到敵人的防御干擾越小。暴擊倍率為1.5的,造成傷害時(shí)比1.25的暴擊傷害要高。
具體簡易公式如下:
造成傷害=(物攻/屬攻×技能倍率-敵人物防/屬防)×BP增幅,如果暴擊額外×暴擊倍率。那些其它亂七八糟的增幅,我就不在這兒寫了。屬性傷害一律不會(huì)自然暴擊,只有對(duì)被暴擊鏡瞄準(zhǔn)的敵人(猛攻一點(diǎn)也可以),屬性傷害才會(huì)發(fā)生暴擊。
認(rèn)準(zhǔn)這頭熊,好帖就找它↓

本貼發(fā)完之后,還會(huì)更新另一個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)技能倍率的帖子。
這里還要說明一點(diǎn),表格中的黃顏色背景技能,為獨(dú)特技能,全大陸只有一個(gè)人。
白底技能是多人會(huì)的技能,綠色底的技能,為專屬于某個(gè)區(qū)域,或者掌握者極度稀少的技能。
光一共可習(xí)得188個(gè)技能,七個(gè)劇情專屬技能。

我并未將其收錄入表格之中。
劍類:

劍系技能。
二連斬只有一個(gè)人會(huì),但性能太拉跨了,所以,不給黃底
槍類:

槍類技能,都可以觸發(fā)名槍:雷鳴的追擊。所以沒有特別強(qiáng)的槍法。
短劍類:

短劍類技能主打多段,造成異常狀態(tài)。幾乎沒法打純高傷害。
最后一個(gè)技能,上吧!加耐特,無法享受光的任何加成,相當(dāng)于無法接受BP加成的召喚物。
斧類:

大木采伐名字好聽,但是翻天覆地的換皮技能。
開局就能學(xué)到的開采,實(shí)際上威力非常高。
弓類:

弓類技能和短劍類一樣,主打多段,異常狀態(tài)。
不過比短劍類多了一個(gè)支援屬性。多段技能也幾乎都是AOE技能。
射穿心臟和致盲之箭,分別是恐慌之矢與失明之矢的上位替代。
杖類:

杖類技能屬于神經(jīng)刀類技能,大量的低倍率,低暴擊率技能。使杖類技能整體呈現(xiàn)“不行”的趨勢。
但絕地大反擊是倍率最高的單體技,極刑的木槌,又是可習(xí)得技能中,最強(qiáng)的AOE技能……
其它物理傷害類:

物理徒手類技能,特點(diǎn)與猛踢要害相同,可享受當(dāng)前裝備武器,最高物攻。
然而,歷戰(zhàn)之劍、巨人棍棒提供的額外增傷,又不在其中。
閃技蜂巢,是三種武器使用的技能,因此,一起歸類在其他類。蜂巢是以槍攻擊結(jié)尾,同其它槍類技能一樣,可以觸發(fā)名槍:雷鳴的追擊。
屬性傷害:

光無法通過單挑掌握“魔法”技能。在諸多屬性傷害技能中,光能掌握的火焰屬性傷害最多。冰凍其次,其它類屬性傷害,黑色沖動(dòng)幾乎是唯一可用的技能。
指向?yàn)樽陨淼募寄埽?/strong>

這里,鳳凰之舞可以指定我方任意角色,因?yàn)橥瑸橘x予追擊傷害,因此放在一起。
單體輔助類技能:

這些技能中,當(dāng)舞娘為劍士提供全體化后。高潔之盾無法指向?yàn)槿w,放手一搏和戀愛的甜蜜味道,依舊無法給自己提供正面效果。
我方全體類支援技能:

敵方單體類技能:

暗中搗鬼被喝倒彩完爆。不過暗中搗鬼只有一個(gè)人會(huì)。
指定敵方全體的技能:


召魔廢物技能,不要學(xué)。