獨(dú)立游戲hè新聞 | 愛(ài)不動(dòng)Unity以后會(huì)發(fā)現(xiàn)還有很多值得愛(ài)的
一覺(jué)醒來(lái)起猛了,再怎么說(shuō)我也是成熟的游戲行業(yè)成熟的新聞人一枚了,沒(méi)想到這周的消息也是能讓人虎軀一震的程度。想了解好玩的獨(dú)立游戲以及游戲行業(yè)最新消息?那就請(qǐng)緊緊抓住我的手,而我同時(shí)抓住好多人的手??


新聞時(shí)間
① Unity在本周三(9月13日)宣布最新規(guī)定,從2024年1月1日起要向達(dá)標(biāo)用戶收“安裝費(fèi)”了!

如果你在過(guò)去一年使用Unity開(kāi)發(fā)游戲,并且收入和安裝量達(dá)到了閾值(個(gè)人版用戶為20萬(wàn)美元和20萬(wàn)總安裝數(shù)),那么每增加一個(gè)安裝量就需要支付0.2美元。而專業(yè)版和企業(yè)版的收入閾值則是100萬(wàn)美元。結(jié)果,這一決定引發(fā)了全球開(kāi)發(fā)者的猛烈抗議!各大游戲公司、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者甚至連《Among Us》的制作組都宣稱要轉(zhuǎn)換引擎、重新開(kāi)發(fā)或者移植他們的游戲,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這個(gè)決定毫無(wú)意義,只是為了多收點(diǎn)稅款而已!
這個(gè)新規(guī)不禁讓人們大惑不解,這些人難道都瘋了嗎?在理性的角度來(lái)看,這件事或許不會(huì)導(dǎo)致整個(gè)行業(yè)的災(zāi)難,但能理解全球開(kāi)發(fā)者們憤怒到極點(diǎn)的原因。或許他們只是希望通過(guò)這個(gè)規(guī)定來(lái)為自己減壓,但是在如今的經(jīng)濟(jì)環(huán)境和行業(yè)形勢(shì)下,誰(shuí)賺錢又是容易的呢?

拋開(kāi)Unity和各大游戲公司之間的爭(zhēng)執(zhí),作為小的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者或工作室,是否還有其他選擇來(lái)控制成本?放眼市場(chǎng),還有許多無(wú)需支付安裝費(fèi)的游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái),如YAHAHA、Cratya和Core等等。這就像是有花西子和蜂花這些品牌之外的選擇一樣,試試看說(shuō)不定還會(huì)覺(jué)得不錯(cuò)!

② 任天堂終止了新《馬力歐卡丁車巡回賽》內(nèi)容的開(kāi)發(fā)
任天堂正在給《馬力歐卡丁車巡回賽》踩下剎車,因?yàn)樵摴拘荚撚螒驅(qū)⒃谙聜€(gè)月推出最后一次新內(nèi)容。

公司在《馬力歐卡丁車巡回賽》新聞部分的游戲更新中表示:“從2023年10月2日(星期三)開(kāi)始,巡回賽將由先前的巡回賽內(nèi)容組成。請(qǐng)注意:自2023年10月4日(星期三)開(kāi)始的對(duì)戰(zhàn)巡回賽之后將不會(huì)添加新的賽道、車手、卡丁車或滑翔翼?!?/p>

《馬力歐卡丁車巡回賽》最后的內(nèi)容更新將在該游戲發(fā)布四年后進(jìn)行。這是任天堂在移動(dòng)領(lǐng)域最成功的嘗試之一,在游戲發(fā)布后的近三年時(shí)間里,Sensor Tower的生命周期收入達(dá)到2.93億美元。 去年,任天堂重新調(diào)整了游戲的貨幣化系統(tǒng),消除了戰(zhàn)利品箱元素。雖然《馬力歐卡丁車巡回賽》將被暫時(shí)擱置,但任天堂將繼續(xù)在移動(dòng)領(lǐng)域活躍,推出諸如《火焰之紋章英雄》、《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》和《Pikmin Bloom》等游戲,以及由寶可夢(mèng)公司制作的游戲。

獨(dú)立游戲推薦時(shí)間
① Chillquarium
https://store.steampowered.com/
Chillquarium 是一款輕松悠閑的放置游戲,玩家可以購(gòu)買魚(yú)苗來(lái)養(yǎng)育屬于自己的小魚(yú),等它們隨時(shí)間長(zhǎng)大后再賣掉賺取收入!開(kāi)始打造屬于自己的水族箱吧,從簡(jiǎn)易的新手水缸到后續(xù)的夢(mèng)想布景配置,收集稀有奇異魚(yú)種并解鎖它們的獨(dú)特多色形態(tài)!


②URBO
https://store.steampowered.com/app/2141770/_/?curator_clanid=4777282
URBO為玩家提供在浮島上建造城鎮(zhèn)的機(jī)會(huì)。玩家能看到小房子長(zhǎng)成大房子,然后大房子長(zhǎng)成更多房子,慢慢填滿自己的城鎮(zhèn)空間。當(dāng)玩家在一個(gè)島上的空間不足時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的島嶼,然后是另一個(gè)島嶼,依此類推,直到完成關(guān)卡。
潛入U(xiǎn)RBO無(wú)與倫比的氛圍中,這里的風(fēng)景令人賞心悅目,謎題喚起了人們對(duì)古代傳說(shuō)中數(shù)學(xué)精確謎語(yǔ)的記憶。你將創(chuàng)造只能在夢(mèng)中看到的城市。夢(mèng)想被記住,希望回歸。URBO是視覺(jué)極簡(jiǎn)主義,輕松音樂(lè),冥想游戲節(jié)奏和謎題的獨(dú)特組合,其優(yōu)雅的解決方案給人留下了深刻的印象。


③MythForce
https://store.steampowered.com/app/363860/MythForce/?curator_clanid=4777282
MythForce是一款將劍與巫術(shù)、第一人稱戰(zhàn)斗和Roguelike冒險(xiǎn)相結(jié)合的游戲,讓玩家可以獨(dú)自或與朋友一同勇敢地探索地牢和挑戰(zhàn)邪惡城堡,在幻想的地牢中使用傳奇武器和強(qiáng)大魔法,面對(duì)迎面而來(lái)的敵人,沿著色彩繽紛的卡通城堡攀登。


④ Assault on the Evil Star : First Person
https://hammergamesb.itch.io/assault-on-the-evil-star-first-person
Assault on the Evil Star 是一款科幻第一人稱射擊游戲,靈感來(lái)自 Halo 等游戲。故事講述的是一名特種部隊(duì)士兵發(fā)現(xiàn)了一個(gè)毀滅人類的大陰謀,并試圖拯救人們。他在冒險(xiǎn)中遇到了敵方士兵和可怕的怪物。


從不標(biāo)題黨,愛(ài)不動(dòng)Unity以后,確實(shí)還有很多值得愛(ài)的。
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