武僧9.0.5改動一覽
9.0.5將在國服下CD(3月11日)上線
武僧
織霧
活血術(shù)現(xiàn)在消耗3.8%的法力值(由4.1%下調(diào))。
復(fù)蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%的法力值(由2.2%下調(diào))。
踏風(fēng)
白虎下凡現(xiàn)在更易受沉睡、變形或恐懼這樣的群體控制的影響。
輪回之觸現(xiàn)在受到精通:組合拳的影響。
修正了一個導(dǎo)致風(fēng)火雷電的施法有時打破附近敵人的潛行的問題。
修正了一個導(dǎo)致雪怒能夠?qū)撔械臄橙俗鳛槟繕?biāo)的問題。
修正了一個導(dǎo)致在風(fēng)火雷電期間猛虎掌會為單一目標(biāo)疊加多個神鶴印記的問題。
修正了一個會在單一目標(biāo)戰(zhàn)斗中一直維持最大神鶴印記層數(shù)的問題。
修正了一個會使風(fēng)火雷電的元素分身無法施展怒雷破,旭日東升踢,升龍霸(天賦)的問題。
修正了一個當(dāng)人物本體停止引導(dǎo)怒雷破,風(fēng)火雷電的元素分身依然保持引導(dǎo)的問題。
修正了一個因為目標(biāo)死亡時,其存在的神鶴印記依然生效可能會導(dǎo)致神鶴引項踢的傷害不適當(dāng)?shù)卦黾拥膯栴}。
盟約技能
修正了一個問題,導(dǎo)致妖魂踏(法夜)即使不造成傷害時,也會意外進(jìn)入戰(zhàn)斗。
隕落僧眾(溫西爾)的白虎高手和玄牛高手的主屬性增加了20%。
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