《使命召喚20》11月18更新公告:軍械庫(kù)調(diào)整;炸房修復(fù)

多人模式
UIX
新功能
增加了預(yù)覽通過(guò)每周挑戰(zhàn)獲得的武器迷彩和非原廠零件的功能。
每周挑戰(zhàn)現(xiàn)在將顯示非原廠零件獎(jiǎng)勵(lì)的相關(guān)基礎(chǔ)武器。
BUG修復(fù)
修復(fù)了玩家可以選擇私人對(duì)局中不支持的模式的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在消耗經(jīng)驗(yàn)值代幣后卡在“激活代幣”狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家可以在不滿足最低要求的情況下裝備非原廠零件的錯(cuò)誤。
游戲性
移動(dòng)
滑鏟后的戰(zhàn)術(shù)沖刺刷新延遲降低75%
戰(zhàn)術(shù)沖刺刷新時(shí)間,以匹配步兵背心/球鞋
滑鏟后的沖刺延遲降低53%
進(jìn)度
武器
更正了幾個(gè)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》武器的配件解鎖要求。
挑戰(zhàn)
更正了BBQ(特戰(zhàn)兵)的解鎖挑戰(zhàn)條件。
修復(fù)了DM58(射手步槍)的“無(wú)價(jià)”迷彩沒有進(jìn)度的錯(cuò)誤。
軍械庫(kù)解鎖
現(xiàn)在獲勝將直接算入軍械庫(kù)解鎖進(jìn)度,而不需要先完成每日挑戰(zhàn)。在未來(lái)的更新中將修復(fù)UI,以更好地反映這一調(diào)整。
地圖
別墅
在低照明區(qū)域增加亮度以提高玩家能見度。
高架橋下
調(diào)整了停車場(chǎng)的復(fù)活點(diǎn),以防止玩家在復(fù)活時(shí)馬上死亡。
連殺獎(jiǎng)勵(lì)
遙控炮塔
修復(fù)了可以讓玩家隱身的錯(cuò)誤。

僵尸模式
游戲性
修復(fù)了如果不同的隊(duì)伍完成了故事任務(wù),有資格參加故事任務(wù)的玩家會(huì)自動(dòng)排隊(duì)進(jìn)入故事任務(wù)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在撤離期間,離開潛艇基地時(shí)會(huì)從地圖邊緣的撤離直升機(jī)上墜落的錯(cuò)誤。
修復(fù)了可以復(fù)制玩家武器的錯(cuò)誤。
修復(fù)了可以重復(fù)使用積分獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。
敵人
大型邪獸
修復(fù)了大型邪獸不會(huì)無(wú)視高難度區(qū)域玩家的錯(cuò)誤。
穩(wěn)定性
修復(fù)了由于“等待實(shí)例庫(kù)存超時(shí)”而導(dǎo)致玩家無(wú)法進(jìn)入僵尸模式菜單的錯(cuò)誤。
減少了在撤離地點(diǎn)生成的僵尸數(shù)量,以提高穩(wěn)定性。
各種穩(wěn)定性和地圖修復(fù)。
進(jìn)度
通用
修復(fù)了在AAR中完成迷彩解鎖挑戰(zhàn)時(shí),武器名稱被占位符文本替換的錯(cuò)誤。
戰(zhàn)斗通行證
修復(fù)了玩家在僵尸模式中無(wú)法獲得戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗(yàn)值的錯(cuò)誤。
迷彩挑戰(zhàn)
FR 5.56:修復(fù)了“數(shù)位原始林”迷彩完成標(biāo)準(zhǔn)不正確的錯(cuò)誤。
黃金之謎和黃金象牙:玩家可以使用非藍(lán)圖武器完成“黃金之謎”和“黃金象牙”精通迷彩。團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)調(diào)查這個(gè)問(wèn)題,并致力于之后的更新可以讓藍(lán)圖武器也能完成該挑戰(zhàn)。

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