巴托尼亞與帝國(guó)諸省的對(duì)比部隊(duì)對(duì)比(五)
這一期沒(méi)帝國(guó),只有巴托,但還是想放到一個(gè)系列里說(shuō)。標(biāo)題黨了?。。。?!





這個(gè)補(bǔ)前幾期的騎兵的坑??!這個(gè)湖神仙女開(kāi)局帶的部隊(duì),具備活圣人的特質(zhì),這個(gè)家伙永不疲勞,好像還能提高士氣。物理抗性自帶女神庇佑有加成,面對(duì)遠(yuǎn)程的傷害有減免。數(shù)值面板看著也還不錯(cuò),請(qǐng)各位自動(dòng)忽略它的移動(dòng)速度。魔法攻擊傷害比物理攻擊要更為特別一點(diǎn),在面對(duì)沒(méi)有魔法抗性的部隊(duì)是具有優(yōu)勢(shì)的。56的近戰(zhàn)防御已經(jīng)很高了。


圣杯騎士同樣的效果,全為魔法傷害,各位忽略移動(dòng)速度昂。別在意這個(gè)細(xì)節(jié)。只作為沖擊騎兵的角度而言它的確可以起到很好的包抄以及背襲的效果。同樣有心理免疫和物理抗性的加成。領(lǐng)導(dǎo)力的保證可以使得這支部隊(duì)來(lái)回沖擊敵人而不那么容易輕易潰散。


這回的正兒八經(jīng)可是能飛的騎兵了。飛行騎兵在攻城的時(shí)候不受地形的限制。同時(shí)如果操作的夠快也可以躲避弓箭,以部隊(duì)當(dāng)做活力吸引。這個(gè)人數(shù)有點(diǎn)少,生命值確實(shí)夠高。100的破甲殺傷可以無(wú)視很多部隊(duì)的護(hù)甲,但唯一的缺點(diǎn)就是人數(shù)太少了??赡苋艘欢啻虻男Ч筒灰欢ê昧?。攻擊間隔也非常的短??梢砸l(fā)敵人的驚駭和恐懼,總的來(lái)說(shuō)這一點(diǎn)對(duì)于敵人的領(lǐng)導(dǎo)力打擊會(huì)有很好的表現(xiàn)。想必加上背襲的效果必定會(huì)更好。


這支部隊(duì)總的來(lái)說(shuō)數(shù)量還可以,同樣的事魔法傷害,沖鋒加成和武器威力都還可以,生命值不高,不過(guò)單就飛行騎兵這一點(diǎn)來(lái)看不妨以此為一支奇兵。
我對(duì)騎士的理解就是得有量,這樣效果會(huì)好很多。大部分的沖擊騎兵都是以沖鋒大輸出,來(lái)回沖擊便可以了。飛行騎兵就是發(fā)揮自己飛行的特點(diǎn),去實(shí)現(xiàn)一種偷人的效果。比如說(shuō)攻城器械還有敵人的遠(yuǎn)程單位。這個(gè)系列先告一段落!
下期搞個(gè)蜥蜴人和鼠人的對(duì)比吧,這倆兄弟還是挺有代表性的。
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