《貪婪大地》幾百只怪物同屏,酣暢淋漓的射擊體驗

《貪婪大地》是由VaMP He開發(fā),Gamersky Games和2P Games聯(lián)合發(fā)行的一款俯視射擊幸存者類射擊游戲。玩家將扮演星際傭兵,用各種強(qiáng)力的科技武器來與“貪婪大地”星球上的蟲巢進(jìn)行對抗,此行主要目的是為了開采貪婪大地星球的礦物,玩家將作為先遣隊抵達(dá)星球,抵抗一波又一波的蟲巢。



優(yōu)秀的畫面,豐富的游戲系統(tǒng)
《貪婪大地》游戲畫面很優(yōu)秀,不管是彈幕特效或是機(jī)甲的細(xì)節(jié),再或是怪物的細(xì)節(jié)都非常讓人驚嘆,并且只有1人制作,這種細(xì)膩加上彈幕的華麗程度,非常令人敬佩,雖然怪物細(xì)節(jié)很棒,但是建模稍微粗糙。音效方面就有點讓人失望,不論是怪物的聲音還有子彈打上去的音效,都沒有讓人感覺非常舒服的地方。


《貪婪大地》是類吸血鬼幸存者游戲,所以豐富的Build元素肯定少不了,我們依舊和其他幸存者游戲一樣殺怪,去撿取經(jīng)驗值,升級后我們可以選擇一種能力,如此循環(huán),讓我們逐步提升自己的戰(zhàn)力,生存到最后即可獲勝。


游戲的構(gòu)筑內(nèi)容主要分為主武器強(qiáng)化、技能的強(qiáng)化、輔助類武器、基礎(chǔ)屬性強(qiáng)化、通用強(qiáng)化。除此之外,還有類似插槽芯片的設(shè)計,在游戲外我們可以解鎖并裝備,我們裝備芯片的時候是有一個上限值,滿了之后就不可再繼續(xù)裝備,每個芯片消耗的槽位值不同,芯片也分為了4大類——輸出、生存、輔助、系統(tǒng),所以我們需要對每一關(guān)的敵人特性進(jìn)行合理分配芯片。

游戲中也存在任務(wù),完成3個任務(wù)后會提升1階,除見習(xí)5階外,其他每個階段分為10階,分別有見習(xí)、普通、精英、大師等階位,升級后可以解鎖不同功能和新的武器,新角色,芯片等級上升等等,其實就是爆肝。值得一提的是,我們還可以收買長官,花費游戲貨幣來直接完成任務(wù)。



游戲也有6個不同角色可以選擇,每個角色有著不同的屬性,最主要的區(qū)別是在主動技能和被動技能上,而被動技能需要角色升級后才能解鎖。每個角色的主動技能風(fēng)格不同,搭配被動技能可以打出許多種不同風(fēng)格,再配合主武器和輔助裝備,讓整個構(gòu)筑更為豐富。每把武器和副武器的效果都不相同,不過主武器大多數(shù)以持續(xù)輸出為主,而副武器可以有多種效果,比如有攻擊類、防護(hù)類、輔助類等等。除此之外還有空中支援給到玩家,每隔一段時間會有資源空投給玩家,這些資源有的是治療,有的是護(hù)盾,有的是爆發(fā)等等,當(dāng)然也少不了全地圖經(jīng)驗收集。







《貪婪大地》的星球分為了3塊地方:叢林、沙漠、冰原,每個區(qū)域又有好多個小區(qū)域,一次完成才可以解鎖最后關(guān)卡,難度也會逐步提升,在生存的時間長度和敵人強(qiáng)度也會隨著關(guān)卡遞增。當(dāng)然,這些關(guān)卡也可以增加挑戰(zhàn)任務(wù),3個挑戰(zhàn)任務(wù)可以增加20%結(jié)算獎勵,還可以修改時間,如果是夜晚怪物會更強(qiáng)大,給玩家?guī)淼慕Y(jié)算也增加20%,輔助裝備數(shù)量也可以選擇無限制。


游戲也給玩家設(shè)計了許多成就,完成后可以獲得游戲貨幣,可以減少一部分的肝度。除此之外未來更新還會出雙人模式和新的系統(tǒng),更是有泰坦機(jī)甲的加入,讓人非常期待。





結(jié)語
《貪婪大地》玩起來非常解壓爽快,手感上也較為不錯,很多種類的構(gòu)筑讓游戲性提升的不少,但是關(guān)卡的設(shè)計和任務(wù)的設(shè)計讓人肝的程度太高,不過好在制作組也增加了相應(yīng)的措施,減少了肝度,但是很多芯片和武器依舊需要不斷強(qiáng)化,怪物種類目前較少,但是目前在EA階段,許多內(nèi)容和玩法都在優(yōu)化調(diào)整,并且在后續(xù)的更新中會增加許多角色和新內(nèi)容,還是非常值得期待的,所以您是喜歡幸存者類的玩家,這個絕對可以一試。