【鋼鐵之師2】6.30開發(fā)日志 開發(fā)進度更新 新立繪展示
2023-06-30 16:57 作者:Wolven_Storm | 我要投稿

各位指揮官好!
我們對即將推出的《鋼鐵之師:鋼鐵之軀》的游戲?qū)崣C內(nèi)容展示已經(jīng)告一段落。眼下,我們正處于發(fā)售前的平靜期,但這并不意味著我們沒有任何有趣的內(nèi)容可供展示。
今天的開發(fā)日志將對我們的下一個DLC的工作進展進行簡要介紹,并提供一些“證據(jù)”,以供您一覽為快!
看起來如何?
我們的3D藝術(shù)家正在努力工作!《鋼鐵之師2:鋼鐵之軀》中的所有新單位已經(jīng)完成建模。 它們當中的一部分,尤其是那些保加利亞的單位,需要重新制作涂裝。這是一個漫長而艱苦的過程,但現(xiàn)在已經(jīng)只差臨門一腳了。僅有少數(shù)非保加利亞單位還需要經(jīng)過歐根的“噴漆車間”。




當然了,3D模型并非視覺內(nèi)容的全部。正如您在下圖所見的那樣,拓展包中的步兵單位也已經(jīng)收到了他們新鮮出爐的兵牌立繪。

以及一些新的載具單位,它們的模型早已制作完畢,并也得到了屬于它們的單位卡面立繪。

新的師徽也已經(jīng)制作完畢。其中一些師的師徽很難找到。 得益于部分超測組成員的辛勤工作,我們設(shè)法完成了所有必要的研究,并將原來難以尋得的師徽變成了可以在游戲中展示的圖標。


而最重要的消息,自然也要留到最后來宣布了。雖然我們?nèi)栽谔砑幼罱K的變更,完善單位語音、單位皮膚、模型和兵牌立繪,但超測組已經(jīng)對《鋼鐵之師2:鋼鐵之軀》展開了測試。 用不了多久,您就能見到他們的初體驗和反饋!
戰(zhàn)場上見
以上就是本周開發(fā)日志的內(nèi)容,讓我們知曉您的看法吧!