【榮耀戰(zhàn)魂】2.42.0&2.42.1版本(Y7S1)更新日志(230317)

艾菲拉修復(2.42.1)
特長1命中后不再必中特長3
增加了沖刺攻擊后接入連段的時間,沖刺攻擊命中/被格擋后不再必中連段踢擊
增加了多數(shù)攻擊后接入連段的時間,以確保玩家切換格擋方向后仍能閃避連段踢擊

耶夢加得重做
移除以體力為基礎(chǔ)的玩法
招式不再使空體力敵人倒地
招式不再造成體力傷害
招式不再停止目標體力恢復
新招式:毒刺
破防目標后任意方向重擊
800ms,12傷害,消耗12體力
可將目標擊退/上墻
重擊
上重終結(jié)技可將目標向后擊退,傷害由 30 降低至 24
重擊終結(jié)技可將目標擊退更遠的距離
側(cè)重終結(jié)技傷害由 29 降低至 22
上重起手傷害由 27 降低至 22,時間由 900ms 縮短至 800ms
側(cè)重起手傷害由 24 降低至 20
新招式:銜尾蛇之力
連段中使用范圍攻擊觸發(fā)
800ms,24傷害,消耗12體力
可以取消
可在任意攻擊后使用(銜尾蛇之力自身、毒刺、鐵錘猛擊除外)
其后可接入連段
100ms 時擁有霸體效果
破防輕
造成10點傷害
霜巨人告別(攻擊后體術(shù))
新動畫
命中后將擊倒目標
由 500ms 延長至 800ms
可以取消
鐵錘猛擊
不再有霸體效果
傷害由 38 降低至 30
命中后自身硬直時間由 1500ms 縮短至 1400ms
霜巨人奔騰(后+破防)
重做動畫
輸入改為前閃避+破防
由 600ms 縮短為 500ms
miss后不再能接入連段攻擊
輕擊起手
重做動畫
改善攻擊軌跡
增加前向位移
輕擊終結(jié)技
輕擊終結(jié)技不再不可閃避
前閃避重擊
由 1000ms 縮短至 800ms
霸體時間由 600ms 提前至 400ms
傷害由 26 降低至 22
優(yōu)化連段銜接時機
改善了輕重起手、前閃重、閃避輕、破防輕的連段接入時間
閃避改動
側(cè)閃避重擊
不可取消的側(cè)閃避攻擊的招架懲罰改為架輕懲罰
將軍、天地、好戰(zhàn)者的側(cè)閃避重擊仍為架重懲罰
可延遲的側(cè)閃避攻擊
大多數(shù)角色側(cè)閃避攻擊的觸發(fā)窗口改為閃避后 200至400ms
將軍側(cè)閃重為 300至500ms
天地側(cè)閃輕為 100至300ms、側(cè)閃重為 200至300ms
看守者側(cè)閃肩撞為 300至500ms
好戰(zhàn)者側(cè)閃重、側(cè)閃體術(shù)為 300至500ms
側(cè)閃避體術(shù)弱點
征服者側(cè)閃盾擊由 533ms 增加至 600ms,miss后硬直由 700ms 增加至 800ms
角斗士側(cè)閃盾擊miss后不再能接入連段
仲裁者側(cè)閃體術(shù)miss后硬直為 700ms
忍者側(cè)閃體術(shù)miss后硬直由 600ms 增加至 700ms
守護鬼側(cè)閃頭槌由 533ms 增加至 600ms,miss后硬直由 600ms 增加至 700ms,miss后不再能接入連段
閃避中格擋
非反射格擋的角色閃避中的大多數(shù)時間不再有常駐格擋效果
閃避中可切換格擋方向后 100ms,角色恢復格擋效果
征服者的閃避優(yōu)勢格擋窗口由 100至600ms 縮短至 100至300ms
劍圣的閃避優(yōu)勢格擋窗口由 側(cè)閃避100至600ms、前閃避100至700ms 縮短至 100至300ms
閃避無敵幀
閃避中被其他英雄、墻壁等障礙擋住時,角色不再會失去閃避的無敵幀
BUG修復
仲裁者
修復了打中墻壁后切換格擋方向時過渡動畫缺失的BUG
征服者
修復了按住全防時循環(huán)播放進入全防動畫的BUG
女武神
修復了盾牌擒截后續(xù)攻擊的動畫錯誤
將軍
修復了側(cè)閃避重轉(zhuǎn)輕時視覺特效缺失的BUG
UI
修復了在預覽界面可切換英雄與其自定內(nèi)容的BUG
修復了在無重復英雄的模式中隨機英雄選項失效的BUG
自定義
修復了天地“林沖”胸甲的披風上不顯示彩繪圖樣的BUG
修復了狂戰(zhàn)士“海尸鬼”、“葛雷默爾”、“霍比伊”、“葛雷蒂斯”頭盔不受盔甲材質(zhì)影響的BUG
修復了狂信者處決“疾風之力”血振時血液特效缺失的BUG
修復了突襲者英雄皮膚出現(xiàn)接縫的BUG
修復了女俠“成熟”胸甲的披風上彩繪圖樣方向錯誤的BUG
修復了突襲者“匈丁斯巴納”頭盔不受盔甲材質(zhì)影響的BUG
修復了斬虎女性角色在預覽界面鏡頭位置錯誤的BUG
修復了格里芬精英服裝“戰(zhàn)爭的藝術(shù)”頭飾與“戰(zhàn)爭布告”相同的BUG
PC
修復了關(guān)閉游戲后游戲仍在后臺運行的BUG