蘋果擴招主機游戲VR工程師、眼動追蹤AR/VR顯示技術(shù)人才
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招聘信息
(映維網(wǎng)Nweon?2022年02月18日)在今年1月,Windows Central游戲記者杰茲·柯登(Jez Corden)在Xbox?Two播客中稱蘋果“一直在挖Xbox的工程師”,目的或是開發(fā)自己的游戲主機。這引起了社區(qū)的熱烈討論,因為如果屬實,蘋果將進軍一個由微軟和索尼牢牢把控多年的領(lǐng)域。
但根據(jù)映維網(wǎng)搜集的蘋果AR/VR人才招聘信息,挖走的Xbox硬件人才或是用于有望成為下一代計算平臺的新興AR/VR領(lǐng)域。

The Information根據(jù)蘋果樣機照片制作的渲染圖
盡管蘋果有大量崗位會提到“游戲”,但鮮有提到“游戲機”。進入2022年以來,關(guān)于“游戲機”的提及越發(fā)明顯,而且根據(jù)映維網(wǎng)的招聘信息搜集,與“游戲機”相關(guān)的招聘信息基本都是AR/VR崗位。例如:
2020年11月18日招聘:“VR/AR GPU Developer Technology Engineer/VR/AR GPU開發(fā)技術(shù)工程師”
2021年3月31日招聘:“GPU Driver Architecture Engineer/GPU驅(qū)動架構(gòu)工程師”
2021年12月6日招聘:“GPU Frameworks Manager/GPU框架經(jīng)理”
2022年1月13日招聘:“Real Time Artist/實時美術(shù)”
2022年1月28日招聘:“Senior 3D Software Engineer (AR/VR Applications)/高級3D軟件工程師(AR/VR應(yīng)用)”
2022年1月28日招聘:“Senior 3D Software Engineer (AR/VR Applications)/高級3D軟件工程師(AR/VR應(yīng)用)”
2022年1月28日招聘:“3D Software Engineer (AR/VR Applications)/3D軟件工程師(AR/VR應(yīng)用)”
2022年1月28日招聘:“Senior 3D Software Engineer (AR/VR Applications)/高級3D軟件工程師(AR/VR應(yīng)用)”
蘋果研發(fā)AR/VR頭顯已經(jīng)是一個公開的秘密。這家公司一直在大力招聘相關(guān)的硬件人才。根據(jù)早前彭博社,The Information等消息源,蘋果最早有望在2022年發(fā)布第一款A(yù)R/VR頭顯。所以,對于蘋果挖走Xbox硬件人才,這或是為了開發(fā)AR/VR游戲機。
值得一提的是,早前有消息稱蘋果的設(shè)備將支持眼動追蹤。通過眼動追蹤,頭顯將能啟用注視點渲染:將集中渲染注視點區(qū)域,并降低外圍視覺的圖形質(zhì)量,從而減少設(shè)備的計算需求。
對于這一點,其實蘋果一直有在進行研究探索。這家公司早前已經(jīng)提交過多份與眼動追蹤,注視點渲染和視覺輻輳問題相關(guān)的發(fā)明。另外,在于2月2日發(fā)布的一份“EE Technology Incubation Lead/EE技術(shù)孵化負責(zé)人”招聘啟事中,蘋果同樣表示希望招攬一名專注于孵化注視點渲染和注視點追蹤等技術(shù)的負責(zé)人。
盡管崗位介紹是“帶領(lǐng)團隊為AR/VR/MR,移動端和桌面端研發(fā)全新的顯示產(chǎn)品和功能概念”,但蘋果在崗位要求中明確寫道,“將高度優(yōu)先考慮(highly preferred)擁有AR/VR/MR經(jīng)驗的應(yīng)聘者,包括注視點渲染,視覺輻輳問題,延遲減少,注視點追蹤集成和視覺體驗集成”。
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