【氣/拍手/piapia/韻/qi】波,冰劍,龍盾……一種流行于中小學(xué)生間的拍手游戲。
不知道你所在的地區(qū)的中小學(xué)生們有沒有天天一下課就在玩一種拍手游戲。這個游戲無需設(shè)備,無需網(wǎng)絡(luò),無需肝氪,只需要有手和腦子。沒有準(zhǔn)確的名字,通常稱之為《氣》。
這個游戲的主要傳播途徑為同學(xué)認(rèn)識外班的人,有人認(rèn)識外校的人,三年級升四年級,小升初,小區(qū)里的不同學(xué)校的朋友等等。最主要的游戲群體還是小學(xué)生。
因此,我認(rèn)為傳播還是有地域限制的,我所知的此游戲的玩家范圍是:河南-洛陽。
網(wǎng)上找了一圈也沒有找到相關(guān)內(nèi)容,只有一個網(wǎng)站記載了這個,可以確定是另一個版本的《氣》,只不過技能順序不一樣,技能效果和名稱小有差別。他稱此游戲為“波波攢”。
那個網(wǎng)站的網(wǎng)址:https://www.1ktong.com/anlib/9638.html
得益于我喜歡把各種東西寫成總結(jié),在小學(xué)的時候記載了我們玩的氣的大部分內(nèi)容,不過后期技能稍有不詳。下面帶來介紹。介紹分為【游戲基本玩法】【游戲探源】【游戲影響】【《氣》之殘卷一】四部分。
【游戲基本玩法】
人數(shù):兩人以上,理論無上限,但人太多大家會算不過來。一般2-8人。
陣營1:一般各自為戰(zhàn),一人一派,三人以上局中可以形成暫時聯(lián)手的局面,但合作與背叛全靠人情。也可以在開局前劃分出陣營,同陣營內(nèi)的玩家不能互毆,彼此釋放的范圍攻擊也無法互相傷害,但勝利獎勵只歸屬于個人,勝利屬于團隊。通常在人數(shù)為合數(shù)時等分陣營。
技能:每個技能都有獨特的手勢,釋放時需要做出手勢,同時準(zhǔn)確說出技能的名字。開始時每個人都會擁有同樣的初始技能。技能名字與手勢不匹配直接判負(fù)。
回合:每兩個回合之間拍手兩次,即“啪啪”,極速版拍手一次,即“啪”。開局后拍手,之后做出該回合你選擇要用的技能手勢并說出名字。以此繼續(xù)拍手,開始下面的回合。
升級:除開始時每個人都會擁有的初始技能(LV.1),之后每當(dāng)全場只剩下一個人或者團隊時即為獲勝,獲勝者解鎖下一個等級里含的技能,團隊賽時看致命一擊歸屬。部分技能在勝者擁有后全場解鎖。每個等級解鎖的技能不同,第一局勝者獲得LV.2的技能,第二局勝者獲得LV.3的技能……所以每個技能的擁有者通常只有一人。
氣值:氣是釋放大部分攻擊所需要的,相當(dāng)于法力值。初始大家皆為零口氣,每次使用技能【氣】后氣值加一,釋放其他技能時減去相應(yīng)的消耗。氣值的計算是游戲的核心內(nèi)容,你需要盡可能地算準(zhǔn)你和他人的氣值。一旦有人氣值低于零,超載使用的技能無效,并直接判負(fù)出局。
攻擊:游戲有大量攻擊技能,都需要消耗氣。攻擊技能有三種:單體攻擊技能(指向你選擇的對象并只打他一人)、群體攻擊技能(對每一個人都造成效果)、單體選擇攻擊技能(你喊出前段技能名稱,這時全場暫停,等待每一個這種技能的釋放者選擇完目標(biāo)并攻擊、結(jié)算完后才繼續(xù))。你的攻擊強于對方的攻擊或防御時,對方就失敗下場。技能互破一般從低到高,但有時也有特殊情況。群體攻擊與每個其他攻擊的對沖都單獨計算,不疊加。單體攻擊時對來自非目標(biāo)玩家的攻擊沒有抵御能力。
防御:防御技能的釋放通常不消耗氣,通過在別人防御時攢氣、防御對方的攻擊兩條途徑拉開與對手的氣值差是獲勝的關(guān)鍵。心理戰(zhàn)術(shù)是關(guān)鍵。防御的范圍為全場,每一個對防御的攻擊都單獨計算,不能疊加。
其他技能:還有很多特殊效果的技能,后面一一講解。
【游戲探源】
起源:我沒有找到任何包含與《氣》里面的技能名稱相似的內(nèi)容的游戲或小說漫畫等作品,所以不見得氣是學(xué)生們根據(jù)什么東西改編出來的,應(yīng)該是小學(xué)生們自己把想出來的、想到的各種拉風(fēng)詞匯、音節(jié)組合在一起編制的。
版本:幾乎是一個學(xué)校一大版,一個年級一小版,學(xué)生們流動(轉(zhuǎn)學(xué)、升學(xué)、小區(qū)交流),又讓版本互相融合,在交流中游戲的內(nèi)容、平衡性也在不斷變化發(fā)展。
人群:主要是洛陽市洛龍區(qū)的幾個小學(xué),后來升入初中,有些人還在玩就在初中繼續(xù)傳播交融。到了高中,偶爾提及,發(fā)現(xiàn)你的小學(xué)同學(xué)們把《氣》帶到了各個初中形成了各種微小差異。我收集、回憶,終繪成殘卷。學(xué)校生活忙碌,如今終于有些許時間,我才把《氣》做成一篇文章。
時間:興起時間應(yīng)該是2013、2014時,但是直至2023年,我仍然在高中校園里看見有高一、高二的同學(xué)在玩,往來的附屬初中的孩子們玩的也有不少,有的拍“啪啪”,有的拍“啪”……所以,游戲至少已經(jīng)歷經(jīng)十年。不知道如今小學(xué)里是否還流行這種游戲。
【游戲影響】
益處:計算氣值是游戲的關(guān)鍵一環(huán),所以在鍛煉極快速的二十以內(nèi)加減法有著重大作用,這一影響不只是對于小學(xué),到了高中以后你就會發(fā)現(xiàn)算快幾個加減法對全卷是多么重要。而且游戲動手動腦,還注重心理博弈,總體都是很不錯的。
傳播影響:風(fēng)靡眾多學(xué)校,掌聲雷動。讓孩子遠離手機屏幕,放松身心,聚精會神,鍛煉博弈,磨礪友誼,建立社交,豐富生活。
負(fù)面影響:大聲拍手產(chǎn)生噪音,假如有高年級在考試將會很不好,所以同學(xué)們玩的時候一定要注意!還有就是老師們下課看見一群人圍著拍拍拍,大多都會挺無語的。
【《氣》之殘卷一】
版本:洛陽市實驗小學(xué)新區(qū)分校2016年版(五年級版)
技能都在【】符號里,有“ · ”符號是單體選擇攻擊技能,點在斷句處。
注意是“X以下”還是“X及以下”,“低于”還是“不高于”。
LV.1初始技能(全員解鎖):
【氣】掌心相對而握,拍手。氣值+1,無攻無防。
【波】接化發(fā)之“發(fā)”式。需1口氣,基礎(chǔ)單體攻擊,與大毛以下不高于1費的攻擊抵消。
【防】雙手握拳雙臂交叉。無消耗,基礎(chǔ)防御,抵御牛及以下的不高于1費的攻擊。
【掛·機】雙手單指手槍手。3口氣,破牛以下的不高于1費的攻擊、防。
【拉鏈】雙手四指相合勾住再拉開。5口氣,單體,破低于5費的攻擊、冰龍盾以下防御。
【十口氣拉鏈 / 黃金拉鏈】手勢同“拉鏈”。10口氣,破低于10費的攻擊、冰龍盾及以下。
【超防】十指相扣。需1口氣,防御,除栓天繩外無技可破。
LV.2天馬拳:
【天馬拳】右手上勾拳,左手扶右臂肘窩。1口氣,與登以下不高于1費的攻擊抵消,破冰劍。
【天馬流星·拳】手勢同“天馬拳”,每個音節(jié)左手需拍右臂肘窩。5口氣,破不高于3費的攻擊、冰龍盾以下防御,與5費攻擊抵消。
LV.3冰劍:
【冰劍】右手劍指劃過左手掌心。群攻,1/3氣,剩余2/3氣不可用于其他技能。與波、龍爪抵消。
【超冰】右手手掌心擦左手心向前刺。3口氣。破大拷以下的不高于1費的攻擊、金牛盾以下防御,與4費以下攻擊抵消。
LV.4龍盾:
【龍盾】奧特曼式,變右手爪狀手背朝外。無消耗,抵御掛機、毒以下的不高于1費的攻擊,專被大毛破。
【龍爪】右手向前探爪,左手扶右臂窩。1口氣,與毒以下不高于1費的攻擊抵消。
【嘯天】雙手爪狀,雙臂交叉下爪。3口氣,效果同超冰。
LV.5綿:
【綿】一手手背壓另手心交叉。群攻,1/2口氣。與牛以下的不高于1費的攻擊抵消,破冰劍,專被小毛破。
【通心拳】右手出拳,左手扶右臂。4口氣,破七彩拉面以下不高于3費的攻擊、海王盾以下防御。
LV.6小毛:
【小毛】單手捏“六”式鉤人。1口氣,與核打以下不高于1費的攻擊抵消,破冰劍、綿。
LV.7大毛:
【大·毛】手勢同“小毛”。1口氣,與天馬至核打間不高于1費的攻擊抵消,破冰劍、龍盾。
LV.6+LV.7:【大小毛合擊技】雙孔雀手拉環(huán)來回動。3口氣,群攻,破大耿以下不高于1費的攻擊、掛機,與其他1-3費攻擊抵消。
后面還有殘卷二三四,等我有空了再發(fā)。