游戲歷史上的今天(03-16)
1990-03-16 《源平討魔傳(Genpei Tōma Den)》移植發(fā)售(PCE)
1986 年在日本作為投幣式街機游戲在Namco System 86硬件上發(fā)行。在日本,該游戲被認為是 Namco 最好和最受歡迎的街機游戲之一。


1990-03-16 《戰(zhàn)斧(Golden Axe)》移植發(fā)售(PCE)
Sega于 1989 年為街機發(fā)行的橫向卷軸?砍殺視頻游戲,在Sega System 16B街機硬件上運行。
首席設(shè)計師兼制作人內(nèi)田誠(Makoto Uchida)喜歡動作片,尤其是柯南系列電影,并希望創(chuàng)作一款受其影響的游戲。他說,游戲的開發(fā)團隊很小,游戲的開發(fā)耗時大約一年。內(nèi)田的“想法是想出一個不是《雙截龍》的雙截龍?...就像他們一樣。我有一種感覺,街機游戲應該與大受歡迎的主機游戲《勇者斗惡龍》競爭(由Enix創(chuàng)建)因此研究了魔法和劍的世界,將其與雙截龍的游戲玩法相結(jié)合,最終提出了戰(zhàn)斧的概念。”?內(nèi)田 還引用了原版街頭霸王(1987) 作為一種影響,特別是玩家如何結(jié)合按鈕移動和搖桿按壓來執(zhí)行個人攻擊。
在日本,戰(zhàn)斧于 1990 年由 Telenet 為PC Engine CD-ROM發(fā)行,具有高質(zhì)量的重采樣音樂和剪輯場景。


1990-03-16 《怒3(Ikari III)》移植發(fā)售(FC)
1989年上市的一款SNK街機跑槍射擊游戲。


1990-03-16 《石英(Quarth)》移植發(fā)售(GB)


1990-03-16 《重裝機兵(Assault Suit Leynos)》正式發(fā)售(MD)


1999-03-16 《無盡的任務(EQ)》移植發(fā)售(PC)
它是第一個商業(yè)上成功的采用 3D 游戲引擎的 MMORPG,其成功規(guī)模空前。無盡的任務對市場上的后續(xù)發(fā)行產(chǎn)生了廣泛的影響,在大型多人在線游戲的歷史上占有重要地位。
截至 2020 年 9 月 30 日,無盡的任務擁有 66,000 名訂閱者和 82,000 名月活躍玩家。
目前資料片仍在繼續(xù)發(fā)售中,最近一次是2022 年 12 月 6 日發(fā)售的《陰影之夜》。


2000-03-16 《月華的劍士(Last Blade)》正式發(fā)售(NGPC)


2001-03-16 《哆啦A夢(Doraemon: Kimi to Pet no Monogatari)》正式發(fā)售(GBC)


2010-03-16 《天使之翼-榮光的軌跡(Captain Tsubasa: Gekito no Kiseki)》正式發(fā)售(NDS)
大空翼YYDS。


2010-03-16 《地鐵2033(Metro 2033)》移植發(fā)售(PC)
故事取材于德米特里·格魯霍夫斯基 (Dmitry Glukhovsky?) 的同名小說,核戰(zhàn)爭的幸存者在莫斯科的地鐵隧道中避難。
Metro 2033由成立于 2005 年左右的烏克蘭工作室4A Games開發(fā)。創(chuàng)始人曾在GSC Game World工作,該工作室以前是烏克蘭唯一的主要游戲工作室,也是STALKER:切爾諾貝利陰影的創(chuàng)造者。在STALKER發(fā)布后,Andrew Prokhorov 由于與管理層意見不合而離開了 GSC,幫助創(chuàng)立了 4A Games 擔任總監(jiān)。GSC的首席執(zhí)行官在STALKER發(fā)布后也解雇了整個美術(shù)團隊,幾乎所有員工都來到4A工作。


2018-03-16 《星之卡比:新星同盟(Kirby Star Allies)》正式發(fā)售(Switch)
