三國志11MOD拿破侖時代:科技系統(tǒng)和奧斯曼修改
最近Sire有了一項重大更新,MOD可以很大程度地自由調(diào)配科技效果與位置,而且還可以用科技解鎖建筑。

RK表示將來這個系統(tǒng)還會進一步完善?;诋斍暗男薷哪芰?,我對科技做了如下的配置。黃色表示目前還不能調(diào)位置的效果,由于這些效果的存在,直線的升級關系會不合理,因此這一版設定請忽略升級,我將通常設置為沒有前置關系,除非明顯的迭代(如建筑城鎮(zhèn)升為城市)。

科技共36個,可配置效果有70多,大體而言每個科技平均2個效果。我將效果在科技名解釋下有一定關聯(lián)邏輯的放在了一起。
有一些理解起來比較困難,比如頭盔胸甲為什么會增加耐久修復?因為拿破侖時代的工兵是要戴頭盔穿胸甲,而且盔甲比胸甲騎兵的還要重。頭盔胸甲的改進可以增強騎兵,也會增強工兵,所以這兩個效果可以關聯(lián)。
因為科技通常有2個不同領域的效果,因此配屬科技也變得苛刻起來。每個勢力開局擁有的科技明顯變少,以免附加效果泛濫。
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近期我的mod更新還有一個重點是對奧斯曼的調(diào)整。
奧斯曼的國號改用了黃巾id,即不適用歐洲爵位、軍銜,帶兵數(shù)量大,這樣就可以去掉之前普遍發(fā)的+3000帶兵的技能和+3000帶兵的科技。
由于原定軍銜具有統(tǒng)武加強的效果,這樣一來奧斯曼軍隊的戰(zhàn)斗力被進一步削弱了。
為了彌補奧斯曼損失,同時也是為了游戲性更加豐富,我對奧斯曼人物做了補充,并結(jié)合事跡對技能做了普遍調(diào)整。這里以3位新增人物舉例子:


庫列諾維奇給奧斯曼補充了騎兵適性,作為副將也可以通過勇猛提高傷害(15%)。因為他在沖鋒時卷入了與塞爾維亞領袖拉扎列維奇的決斗,所以技能效果是使用戰(zhàn)術可能會進入決斗(5%概率)。


哈菲茲的這場會戰(zhàn)沒有什么可以加分的地方,但他試圖收買義軍領袖斯托伊科維奇的事為他帶來了技能,策反即原版的內(nèi)訌。當他謀略較高時必中,可是45智力想要較高還得遇到傻子。
由于大規(guī)模的內(nèi)訌、嘩變這種事不應該隨時、大量發(fā)生,所以我在全局設定下禁用了內(nèi)訌,部分人物擁有技能可以解鎖。


努曼算是在鎮(zhèn)壓塞爾維亞起義過程中表現(xiàn)較好的奧斯曼將領,在兵力相當?shù)那闆r下險些戰(zhàn)勝黑喬治。他的巔峰屬性是60統(tǒng)70武,可以作為副將提供10%傷害加成,作為主將則防御略低。不過,當他帶輕步兵的時候,可以獲得5點額外防御,并且無法被沖鋒擊退。
當他的一翼遭騎兵偷襲時,他還是盡力去恢復秩序,但塞爾維亞人抓住機會進行了步槍與大炮的猛烈打擊,再加上偽報計策才擊敗了他。因此他有一項附加效果,當陷入混亂狀態(tài)時,下回合必恢復,但對偽報無效。