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【怪物火車】【MonsterTrain】萌新也能精通的氏族詳解(2)

2023-07-03 04:40 作者:古巴比倫掌管熬夜的神  | 我要投稿

本文為MonsterTrain入門級(jí)攻略 下面將以卡牌總覽 氏族詳解 勇士詳解 流派推薦的格式介紹游戲內(nèi)所有氏族


詞條的含義會(huì)在文中說明 新人放心食用


本期氏族: 冥衛(wèi)? 影主

其他氏族: 獄魔 熔尸

? ? ? ? ? ? ? ? ? ?覺者?蟲裔

【冥衛(wèi)】

構(gòu)筑核心:法傷 咒語 霜凍(回合結(jié)束后每層都會(huì)-1血 ?層數(shù)每回合減1) 弱化(每層-2攻擊 每回合-1層)

1·卡牌總覽

? ? ? ? ? ? ??獻(xiàn)祭:被棄掉時(shí)立即觸發(fā)卡牌效果?

2.氏族詳解?

?個(gè)人最喜歡的氏族 唯一主要依靠法術(shù)輸出的氏族 ?策略性和娛樂性很強(qiáng)?下限也低?思路一定要靈活

有強(qiáng)度的思路是用直傷法術(shù)殺傷敵人 所有單位都為更高的法傷服務(wù)

既然依靠法術(shù)輸出那就要把法傷收益最大化 盡量選調(diào)和(法強(qiáng)效果翻五倍)和多段傷害的法術(shù)作為主c?不過這也意味著冥衛(wèi)很吃開局?可能需要多次刷開局抓牌 不然打起來很吃力

利用咒語使單位成長聽起來很美好 但真的太慢了 不適合用來作為主要輸出

其實(shí)還有疊霜凍的思路 但單回合爆發(fā)沒法保障而且真的很難疊

注:獻(xiàn)祭代幣提供過牌的同時(shí)可以定向棄牌?是什么氏族都能用的萬金油 可以多拿

? ?拿到泰坦之爪和保存之后給高費(fèi)用的牌減費(fèi)是個(gè)很好的combo

3·勇者詳解

大烏賊能不能學(xué)學(xué)人家 說的就是你 索爾加德

法術(shù)易傷:每1層都會(huì)使受到的下次法術(shù)傷害翻1倍

值得一提的是對(duì)于多段傷害的法術(shù) 法術(shù)易傷是每一段傷害都會(huì)翻倍

推薦導(dǎo)掌中圖騰和導(dǎo)流?導(dǎo)流點(diǎn)1到2層可以很好潤滑卡組?寒風(fēng)可以拿但對(duì)神祇沒威脅且沒有掌中圖騰強(qiáng)力


索爾加德的三條分支都要求打出大量法術(shù)牌 開局可能會(huì)比較乏力?

引導(dǎo)恐懼搭配磁石圖騰和護(hù)甲也能打出大量傷害 和覺者的纏繞配合可以大大增加清理小怪的能力? ?引導(dǎo)寒冰由于有索爾加德做前排所以可以適當(dāng)帶一些后排單位 覺者的治療法術(shù)或獄魔的護(hù)甲一定要跟上? 不推薦引導(dǎo)泰坦 同樣作為大身材勇者被影祖和雷克特完爆 不僅要大量法術(shù)才能站場 甚至被熔尸改造出來都帶相位鎖定??

4.推薦流派

因?yàn)橼ばl(wèi)的流派都是法術(shù)主c所以在這里寫一些關(guān)于法術(shù)的建議

弱化易傷流

核心思路:盡可能多打出法術(shù)利用弱化或疊甲保障泰西絲生存以對(duì)首領(lǐng)疊加盡可能多的法術(shù)易傷 小怪用直傷法術(shù)解決?

成型難度:★★★★★?強(qiáng)度★★★☆

勇者:泰西絲(掌中圖騰) 盟友:覺者(提供蟄刺法術(shù)和過牌) 獄魔(提供多重攻擊) 蟲裔(提供消耗法術(shù)的返場)

核心卡牌:磁石圖騰? 無名者護(hù)衛(wèi) 寒流

推薦卡牌:軟體法師 冥衛(wèi)之禮 祭獻(xiàn)代幣 傷害法術(shù)等

雖然最后的神祇不會(huì)爬樓但泰西絲每回合都能打到神祇 也能疊起不少的法術(shù)易傷但確實(shí)考驗(yàn)技術(shù)

高貴的傷害翻倍

泰西絲可以換成索爾加德(引導(dǎo)恐懼)而且實(shí)際上比泰西絲能更方便得針對(duì)神祇 可惜沒有煙火看

推薦神器(按強(qiáng)度排序)成立印記(咒語效果觸發(fā)兩次)翼族鍛鋼(打出第三張牌時(shí)抽兩張牌)老千的手牌(抽牌數(shù)+1回合開始時(shí)選擇一張牌洗回牌庫)等

霜凍流

成型難度:★★★★強(qiáng)度★★★

勇者:泰西斯(寒風(fēng)) 索爾加德(引導(dǎo)寒冰)

核心思路:和弱化易傷流雷同 不過法術(shù)易傷換成了霜凍

個(gè)人并不建議拿太多單體霜凍牌 換成能吃到法傷增益的傷害牌往往收益更高

核心卡牌:磁石圖騰 寒冰封印??

推薦神器:

選不到霜凍流基本沒強(qiáng)度

抽牌相關(guān)神器?


【影主】

構(gòu)筑核心:被吞食(回合結(jié)束時(shí)若本層有不含“被吞食”詞條的單位 消滅自身并為前排提供一些效果 ) 暴食(觸發(fā)被吞食時(shí)產(chǎn)生的效果)

1.卡牌總覽

? ? ? ??饑餓:召喚“被吞食”單位時(shí)觸發(fā)的效果

? ? 余燼流失:負(fù)面效果 每層都會(huì)使可用費(fèi)用-1每回合-1層??

2.氏族詳解

? 養(yǎng)成很有特色的氏族 由于吞食效果下回合才會(huì)生效 對(duì)節(jié)奏有比較大的要求?

? 含有余燼流失的牌效果都很超模 提前到商店對(duì)其他牌減費(fèi)甚至無限欠費(fèi)也沒問題

? 吸血對(duì)于攻擊高且勉強(qiáng)能抗下一輪攻擊的單位是比覺者的治療法術(shù)更強(qiáng)力的生存手段(因?yàn)槲莎B加)可以利用這個(gè)把熔爐收藏家或其他單位變成一個(gè)不錯(cuò)的前排

? 功能包括提供傷害護(hù)盾 提供更多容量 提供多重攻擊與踐踏(造成過量傷害時(shí)向后排造成超出部分的傷害)提供更多費(fèi)用?

? ? ?拿到翼組技術(shù)(影裔獲得一層傷害護(hù)盾)或?qū)毷?xiàng)鏈(每回合召喚的第一個(gè)單位獲得兩層傷害護(hù)盾)時(shí)可以把影裔放在前排擋傷害

??簡單來說是個(gè)不適合作為構(gòu)筑核心但可以提升其他氏族上限的氏族

3.勇者詳解

突出一個(gè)簡單粗暴

建筑師沒什么好說的 相當(dāng)于+1容量并附帶一個(gè)100攻的后排 走畸怪分支可以點(diǎn)1到2級(jí)建筑師 夸張的身材使他被熔尸改造時(shí)可以帶來相當(dāng)可觀的收益? 貪食者可以點(diǎn)但是可能不如可以在商店貼多重攻擊的單位

后兩個(gè)分支都點(diǎn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇

超級(jí)食品分支值得貼的只有多重攻擊但有余燼流失的debuff最好提前在商店給法術(shù)減費(fèi) 但收益與風(fēng)險(xiǎn)對(duì)等 配合耐吃的零食你就能收獲一只多多多多多重攻擊單位了(笑)

后兩條分支和熔尸的改造(千萬別點(diǎn)超級(jí)食品)或復(fù)生配合有不錯(cuò)的效果

4.流派推薦

? 影主圍繞本氏族構(gòu)筑的只有靠吞食成長的流派 雖然強(qiáng)度一般(因?yàn)槭找嫜雍蠖液苋菀讛[不下影裔)但很有意思

??要養(yǎng)成的單位循序收益最大化 如多重攻擊或橫掃單位?

? 狂食者 合金構(gòu)裝體 暗影破城傀儡?影裔造物很適合融合在單位上

? 影裔造物真的很適合養(yǎng)成配合反胃可以快速成長

推薦卡牌:影裔宿主??提升容量的牌 霧影道釘 盛宴 產(chǎn)生影裔的牌

?


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