通哥游戲庫(kù)04:跟NPC聊崩了?低情商:讀檔!高情商:輪回!

看好了,我的殺手皇后將要發(fā)動(dòng)第三炸彈——敗者食塵!
今天通哥要給大家介紹一款超級(jí)好玩的關(guān)于時(shí)間跳躍的游戲:
《遺忘之城》

這款七月新發(fā)售的游戲,從發(fā)售開(kāi)啟就得到了玩家們的一致好評(píng),在短短一周內(nèi)便得到了steam上的最高評(píng)價(jià)榮譽(yù)“好評(píng)如潮”——這可是一個(gè)在steam上銷售量與好評(píng)率兩開(kāi)花才能得到的至高榮譽(yù)。

《遺忘之城》是一款敘事驅(qū)動(dòng)的推理解謎游戲,在羅馬帝國(guó)時(shí)期的神秘地下城,23 個(gè)迷失的靈魂艱難生存,而城中存在著神諭“黃金法則”:一人作惡,眾人受難。若有人打破黃金法則,所有人都會(huì)死。玩家擁有著控制時(shí)間無(wú)限輪回的能力,因此玩家將在無(wú)盡循環(huán)中不斷經(jīng)歷這座城市的最后一刻,利用所發(fā)現(xiàn)的秘密改變歷史。
戰(zhàn)斗是一個(gè)可選項(xiàng),但玩家只有利用時(shí)間循環(huán),完成時(shí)間悖論解開(kāi)詛咒,才能回到現(xiàn)代。

該游戲藍(lán)本為上古卷軸5的一個(gè)大型mod(曾獲得300萬(wàn)下載量與澳大利亞編劇工會(huì)獎(jiǎng)),由三人制作團(tuán)隊(duì)花費(fèi)四年的時(shí)間才制作完畢,是一個(gè)從脫胎于老滾5,完成度超高的羅馬背景RPG游戲(感謝制作組讓通哥提前玩上老滾6)

此時(shí)此刻,恰如彼時(shí)彼刻
這是屬于那種“初極狹,才通人。復(fù)行數(shù)十步,豁然開(kāi)朗”的游戲,在前期略顯枯燥的對(duì)話后,漸漸地會(huì)發(fā)現(xiàn)這些對(duì)話織成了一張巨大的信息網(wǎng),在網(wǎng)中逐步摸索,不斷發(fā)現(xiàn)新的信息與秘密,以及玩家的“哇哦”。比如說(shuō),一個(gè)人物在第一條時(shí)間線內(nèi)會(huì)走向毀滅結(jié)局,但玩家通過(guò)其他手段獲得線索,輪回后便可以找到拯救他的辦法,他也順之為玩家提供其他線索,為玩家的下一次輪回提供關(guān)鍵幫助——而這一切都是隱藏的,沒(méi)有提示的。

而這游戲戰(zhàn)斗部分其實(shí)非常少,而且都是為劇情服務(wù)的一環(huán),那就很適合我們北通阿修羅3游戲手柄的出場(chǎng)了!其人體工學(xué)設(shè)計(jì)可以保證大伙在《遺忘之城》近10小時(shí)的游戲流程中,全程護(hù)航緩解手部疲勞,通哥就是用的它通關(guān),誰(shuí)用誰(shuí)知道~

制作組以天馬行空般的“無(wú)限時(shí)間線”為劇情設(shè)計(jì)邏輯,讓《遺忘之城》呈現(xiàn)了一般RPG游戲中沒(méi)有的立體性,創(chuàng)意無(wú)限、環(huán)環(huán)相扣,通過(guò)這些充滿驚嘆的劇情流程里玩家逐漸沉浸到這個(gè)神奇的羅馬古城中。作為七月的尾巴,《遺忘之城》出色的游戲品質(zhì)為玩家們奉上了一場(chǎng)經(jīng)典、又創(chuàng)意拉滿的古羅馬穿越之旅。