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在家園自建跑酷場(chǎng)景!家園新機(jī)關(guān)全解析

2023-08-07 10:27 作者:蘇瀾夜市小販  | 我要投稿

隨著暑期資料片【童話夢(mèng)樂(lè)園】活動(dòng)的開(kāi)啟,咱們游戲中的家園玩法也有所更新,大家可以在各自的家園中設(shè)計(jì)并建造機(jī)關(guān)場(chǎng)景,上傳到創(chuàng)意工坊后,就可以作為參觀,甚至是跑酷地圖使用。

由于創(chuàng)意工坊活動(dòng)開(kāi)啟后,家園中新增了N多的機(jī)關(guān)組件,今天這篇內(nèi)容,我就來(lái)和各位詳細(xì)講解一下各種到底要如何使用。

一、功能機(jī)關(guān)

1、傳送門(mén)

傳送門(mén)是一種傳送裝置,放出來(lái)之后,可以看到一個(gè)傳送門(mén)以及旁邊的一個(gè)小圓球。這個(gè)小圓球是當(dāng)前傳送門(mén)對(duì)應(yīng)交互后的傳送點(diǎn)位。


放好傳送門(mén)之后,我們就可以點(diǎn)擊這個(gè)球體,把它位移到我們想要的位置上,甚至,如果你想傳送到半空中的話,也可以把這個(gè)球體往天空上移動(dòng)。后續(xù)如果大家想要制作那種選擇多個(gè)傳送門(mén),選對(duì)了有路,選錯(cuò)了直接G的模式,就可以利用這種傳送門(mén)裝置~


二、邏輯機(jī)關(guān)

邏輯機(jī)關(guān)有四個(gè),分別是【開(kāi)關(guān)】、【密碼鎖】、【身份機(jī)關(guān)】以及【出生點(diǎn)】,其中前兩個(gè)的設(shè)置稍微復(fù)雜一些。

1、開(kāi)關(guān)

開(kāi)關(guān)放置出來(lái)之后,如果你什么都設(shè)定,且選擇可重復(fù)觸發(fā)的,那么這就是一個(gè)可以不斷打開(kāi)關(guān)上的普通開(kāi)關(guān)。

如果你想讓開(kāi)關(guān)有更多的玩法,就需要和其他機(jī)關(guān)配合使用,在設(shè)置上我們可以看到【顯示條件】和一個(gè)【隱藏條件】,這兩個(gè)設(shè)置是指,當(dāng)我們?cè)谶_(dá)成了什么條件的情況下,可以讓這個(gè)開(kāi)關(guān)出現(xiàn)或者消失。

這里我們用家園經(jīng)典機(jī)關(guān)壓力板來(lái)讓【開(kāi)關(guān)】運(yùn)行起來(lái)。

這里我們要點(diǎn)開(kāi)【開(kāi)關(guān)】的設(shè)置頁(yè)面,先選擇【顯示條件】。這里其實(shí)選擇的是,當(dāng)我們達(dá)成什么條件時(shí),開(kāi)關(guān)會(huì)出現(xiàn)。比如我選擇的是“當(dāng)壓力板管‘關(guān)’的時(shí)候,開(kāi)關(guān)會(huì)‘顯示’”。那么當(dāng)我不踩在壓力板的時(shí)候,開(kāi)關(guān)就會(huì)出現(xiàn)。

而如果我在開(kāi)關(guān)的【隱藏條件】中選擇了“壓力板的‘開(kāi)’”,那么當(dāng)我踩在壓力板上的時(shí)候,【開(kāi)關(guān)】就會(huì)消失。

2、密碼鎖

密碼鎖的邏輯其實(shí)和開(kāi)關(guān)差不多,但是有一點(diǎn),在有些密室中,開(kāi)關(guān)可能是需要我們觸發(fā)什么機(jī)關(guān)之后出現(xiàn)然后被使用的,但是密碼鎖很多時(shí)候是需要我們輸入密碼后去打開(kāi)什么。按照這個(gè)邏輯去想的話,密碼鎖除了設(shè)置好密碼等挑戰(zhàn)者輸入,剩下的設(shè)定邏輯,應(yīng)該是放在我們想要密碼鎖打開(kāi)的什么東西上。

比如我想要做一個(gè)在輸入密碼且成功的情況下,能夠讓石板上移的機(jī)關(guān)。

那么這里我們就需要點(diǎn)擊這個(gè)能夠上移石板,并點(diǎn)擊它的【移動(dòng)條件】進(jìn)行設(shè)定。

比如我設(shè)定的就是當(dāng)密碼鎖“開(kāi)”時(shí),石板的移動(dòng)條件會(huì)達(dá)成并且移動(dòng)。那么,當(dāng)我們輸入對(duì)密碼后,石板就會(huì)開(kāi)始移動(dòng)并達(dá)成我想要的機(jī)關(guān)效果。


3、身份機(jī)關(guān)

相比之下,身份機(jī)關(guān)的設(shè)定就比較容易了,如果你想把這個(gè)設(shè)置的復(fù)雜點(diǎn),比如達(dá)成什么條件才能拿到這個(gè)身份機(jī)關(guān),可以和前兩個(gè)機(jī)關(guān)結(jié)合一下,但普通情況下這個(gè)機(jī)關(guān)就是單純把身份選擇填寫(xiě)好,到時(shí)候玩家和該機(jī)關(guān)交互時(shí)就會(huì)有提示獲得該身份。

但是這個(gè)身份只有在作品正式上傳到創(chuàng)意工坊之后,才能生效,有些人可能會(huì)拿這個(gè)機(jī)關(guān)玩追逐游戲,或者玩劇本殺之類(lèi)的。

4、出生點(diǎn)

這個(gè)在常規(guī)狀態(tài)下是不顯示的,這是在我們玩跑酷或者一些特定活動(dòng)時(shí),如果有人員在游戲規(guī)則下不幸死亡或者是失敗,復(fù)活后會(huì)被傳回出生點(diǎn)。而這個(gè)出生點(diǎn)裝置,就是為此而設(shè)計(jì)的。


三、區(qū)域機(jī)關(guān)

目前游戲中一共有五種不同顏色的區(qū)域,不同區(qū)域的功能各不相同,這里也給各位羅列了一下。


像銷(xiāo)毀區(qū)域這種的,一般會(huì)被放在跑酷地圖的最下方,只要掉下去,角色直接就G被傳回復(fù)活點(diǎn)。而勝利區(qū)域一般是放在關(guān)卡的最后,用來(lái)判定勝負(fù)的。存檔點(diǎn)會(huì)放在跑酷地圖的中間,當(dāng)然想要增加難度的話也可以不放,一條命跑到底。開(kāi)光區(qū)你可以當(dāng)它是個(gè)開(kāi)關(guān)機(jī)關(guān),別的機(jī)關(guān)可能需要我們交互才能達(dá)成什么條件,這種區(qū)域就是你走進(jìn)去就等于是交互過(guò)了。文本區(qū)域看情況使用,如果你想給參賽者一些提示什么的,這種文本區(qū)就很有必要。


這里機(jī)哥也給大家展示一些玩家的趣味跑酷地圖作品!

比如說(shuō)這位由【果芯】玩家制作的【逃離喵屋】。


游戲中我們需要從1到5號(hào)門(mén)中選擇一個(gè)走進(jìn)去,如果能成功進(jìn)入2樓,即為獲勝,全區(qū)域禁止飛行。

迷宮中有很多岔道口,同樣也有很多傳送門(mén),如果記不住路線或者運(yùn)氣不好,很有可能會(huì)走不出去哦~區(qū)域內(nèi)有很多的傳送門(mén)機(jī)關(guān),配合上功能性的區(qū)域隔間,能給大家?guī)?lái)很多不一樣的趣味體驗(yàn)~

當(dāng)然了,作品中還有很多不是趣味性的,更多的是玩家自建家園的展示。很多的自建家園真的非常豪華,關(guān)鍵是很多設(shè)計(jì)者大佬們還開(kāi)放了對(duì)外可保存模板的設(shè)定,如果大家看到了喜歡的,完全可以保存下來(lái)用在自己的家園里。


以外為展示:


這座【修仙-蒼穹山派】整體以古風(fēng)為主,隨處可見(jiàn)富力的裝修以及大氣的裝飾。夕陽(yáng)下,整座山莊都顯得更加輝煌富麗。即使是偶然經(jīng)過(guò)的路人,也會(huì)被其驚艷,想要走進(jìn)其中一探究竟。




至于另一座古風(fēng)建筑【桃家】輝月,雖然同樣是古風(fēng)建筑,但是這個(gè)作品看起來(lái)反倒像是京城富貴人家的大宅院,富麗堂皇又很大氣,甚至前院都能停N輛馬車(chē)的樣子。

以上就是有關(guān)游戲中家園新機(jī)關(guān)全解析的內(nèi)容,希望能對(duì)各位的家園建造有所幫助!


在家園自建跑酷場(chǎng)景!家園新機(jī)關(guān)全解析的評(píng)論 (共 條)

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