戰(zhàn)錘40k暗潮 遠(yuǎn)程敵人行動(dòng)規(guī)律
怪物類別:
渣滓 幫派怪(特點(diǎn)是偏黃,基礎(chǔ)兵為大多數(shù)部位為無甲)
血茄 叛變星界軍(特點(diǎn)偏黑,除近戰(zhàn)手的頭部為無甲和突擊手的腿部為無甲,其余都裝備防彈甲)

霰彈手:共通點(diǎn)?
射擊模式為連續(xù)的霰彈射擊 結(jié)束連續(xù)射擊后1.5s后開始下一輪射擊
25m射程 21m外(不在連續(xù)射擊時(shí))會(huì)快速靠近玩家到15m 21m內(nèi)邊射擊邊靠近玩家 在玩家與霰彈手的直線上作為中間線的90°扇型根據(jù)距離選一點(diǎn)靠近并不停射擊直到到達(dá)路徑點(diǎn)時(shí)結(jié)束這輪射擊?(可能會(huì)有連續(xù)的路徑點(diǎn)導(dǎo)致連續(xù)射擊被延續(xù))
15m視野內(nèi)發(fā)現(xiàn)目標(biāo)(丟失視野后可重新觸發(fā))或遭到射擊導(dǎo)致踉蹌后會(huì)大概率進(jìn)行一次滑步射擊?
渣滓霰彈??
7-10 靠近射擊,4-7米遠(yuǎn)離射擊? 2m內(nèi)任何武器都會(huì)切近戰(zhàn)(正在連續(xù)射擊則射擊完成后切近戰(zhàn),大概會(huì)額外射出2-3發(fā),強(qiáng)烈建議渣滓霰彈使用遠(yuǎn)程武器處理)??
血茄霰彈?
7-10m 靠近射擊,5-7米遠(yuǎn)離射擊??
5m內(nèi)拿著近戰(zhàn)武器會(huì)上來近戰(zhàn)(正在射擊則射擊完成后立刻切近戰(zhàn))?
拿著遠(yuǎn)程武器1m內(nèi)(側(cè)面貼臉)才會(huì)上來近戰(zhàn)

血茄步槍手
有掩體位可用時(shí)優(yōu)先進(jìn)入掩體
40m射程,射擊模式為2-3連發(fā),難度5射擊間隔4s(隨難度降低而降低),射擊間隔時(shí)如果附近存在掩體,則會(huì)遠(yuǎn)離玩家同時(shí)靠近掩體(射擊間隔后停止靠近并進(jìn)行射擊)
4m內(nèi)拿著近戰(zhàn)武器會(huì)上來近戰(zhàn),2m內(nèi)拿著遠(yuǎn)程武器會(huì)上來近戰(zhàn)
有2個(gè)精英在玩家5m范圍內(nèi)進(jìn)行近戰(zhàn)會(huì)停止射擊,12m內(nèi)的步槍手會(huì)跟上來近戰(zhàn),12m外的步槍手停止射擊并會(huì)遠(yuǎn)離玩家的同時(shí)尋找掩體或射擊其他玩家
連續(xù)擊中任何敵人 8m內(nèi)的射手會(huì)上來近戰(zhàn),8m外的步槍手短暫停止射擊該玩家或射擊其他玩家射擊且遠(yuǎn)離玩家并同時(shí)尋找掩體(隨擊中次數(shù)增加停止時(shí)間,大概0.7s,隨目標(biāo)死亡清空)
擊殺任何敵人 12m內(nèi)的步槍手會(huì)跟上來近戰(zhàn),12m外的步槍手不處于射擊狀態(tài)的會(huì)遠(yuǎn)離玩家同時(shí)尋找掩體(大概1s)或射擊其他玩家
6個(gè)敵人在玩家5m內(nèi)進(jìn)行近戰(zhàn)且玩家使用近戰(zhàn)武器時(shí)10m內(nèi)的步槍手會(huì)跟上來近戰(zhàn),10m外的會(huì)停止射擊并遠(yuǎn)離玩家同時(shí)尋找掩體或射擊其他玩家

渣滓炮手
有掩體位可用時(shí)優(yōu)先進(jìn)入掩體
2m外進(jìn)行射擊,射程100(無論多遠(yuǎn)炮手都能進(jìn)行射擊,但彈丸最多飛行100m),射擊時(shí)無論玩家距離多近都會(huì)進(jìn)行射擊,一輪6.5s,射擊完成后會(huì)進(jìn)行2.5s的裝彈,不可移動(dòng)射擊
被踉蹌或裝彈后2m內(nèi)有玩家進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊
被踉蹌或裝彈后如果有玩家在2m內(nèi),那么當(dāng)玩家離開2m內(nèi),炮手會(huì)至少后退到4m外
血茄炮手
有掩體位可用時(shí)優(yōu)先進(jìn)入掩體
2m外進(jìn)行射擊,射程100(無論多遠(yuǎn)炮手都能進(jìn)行射擊,但彈丸最多飛行100m),射擊時(shí)無論玩家距離多近都會(huì)進(jìn)行射擊,一輪7s,射擊完成后會(huì)進(jìn)行2.5s的裝彈,不可移動(dòng)射擊
被踉蹌或裝彈后2m內(nèi)有玩家進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊
收割者
5m外進(jìn)行射擊,射程100(無論多遠(yuǎn)炮手都能進(jìn)行射擊,但彈丸最多飛行100m),射擊時(shí)無論玩家距離多近都會(huì)進(jìn)行射擊,一輪11.5s,射擊完成后會(huì)進(jìn)行3.5s的裝彈,可移動(dòng)射擊
被踉蹌或裝彈后如果有玩家在1m內(nèi),收割者嘗試推開玩家,然后會(huì)至少遠(yuǎn)離玩家到5m外
被踉蹌后如果有玩家在5m內(nèi),收割者會(huì)至少遠(yuǎn)離玩家到5m外

血茄突擊兵:
射擊模式為非常精準(zhǔn)的3連發(fā),難度5射擊間隔1s(隨難度降低而降低)
射程30m 從30m開始邊射擊邊向玩家靠近?
5m內(nèi)拿著近戰(zhàn)武器會(huì)上來近戰(zhàn),1m(正面貼臉)內(nèi)拿著遠(yuǎn)程武器會(huì)上來近戰(zhàn) 行動(dòng)路徑于霰彈手類似,但不會(huì)停下會(huì)一直保持移動(dòng)大多數(shù)時(shí)候距離控制在6-12m,偶爾會(huì)從身旁經(jīng)過,
6個(gè)敵人在玩家4m范圍內(nèi)進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí)8m內(nèi)的血茄突擊兵會(huì)跟上來近戰(zhàn),8m外的血茄突擊兵會(huì)快速靠近玩家或射擊其他玩家
血茄突擊兵發(fā)現(xiàn)玩家后,擊殺任何敵人后,血茄突擊兵會(huì)開始偶爾奔跑轉(zhuǎn)移位置和原地射擊,并略微降低射擊頻率
血茄突擊兵發(fā)現(xiàn)玩家后,如果玩家身旁有敵人會(huì)通過奔跑快速接近玩家到10m左右進(jìn)行射擊
渣滓突擊兵:
射擊模式3連發(fā),難度5射擊間隔2s(隨難度降低而降低)
有掩體位可用時(shí)優(yōu)先進(jìn)入掩體
射程30m,從30m開始進(jìn)行 射擊(n次)->靠近 循環(huán)直到12m,越近射擊頻率越高,不會(huì)靠近到12m以內(nèi)?
10m內(nèi)會(huì)邊移動(dòng)邊射擊, 5m內(nèi)拿著近戰(zhàn)武器會(huì)上來近戰(zhàn),2m內(nèi)拿著遠(yuǎn)程武器才會(huì)上來近戰(zhàn)
8個(gè)敵人在玩家5m范圍內(nèi)進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí)8m內(nèi)的渣滓突擊兵會(huì)跟上來近戰(zhàn),8m外的渣滓突擊手會(huì)停止射擊或射擊其他玩家
連續(xù)擊中任何敵人 渣滓突擊手停止射擊該玩家或射擊其他玩家(隨擊中次數(shù)增加停止時(shí)間,大概0.7s,隨目標(biāo)死亡清空)
有2個(gè)精英在玩家5m范圍內(nèi)進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí)渣滓突擊兵會(huì)停止射擊該玩家或射擊其他玩家
擊殺任何敵人?8m內(nèi)的渣滓突擊兵會(huì)跟上來近戰(zhàn),8m外的渣滓突擊兵會(huì)短暫停止射擊(大概1s)或射擊其他玩家

狙擊手:
3m內(nèi)推擊玩家
15m內(nèi)存在玩家則會(huì)轉(zhuǎn)移陣地(射擊后),轉(zhuǎn)移陣地可以靠近玩家也可以遠(yuǎn)離玩家,完成轉(zhuǎn)移后進(jìn)行一次射擊,如果此時(shí)玩家仍然在15m內(nèi),會(huì)再進(jìn)行轉(zhuǎn)移,否則則在原地進(jìn)行射擊