記錄的地平線職業(yè)技能一一《守護戰(zhàn)士》
《守護戰(zhàn)士》職業(yè)技能: 〈盾擊〉 攻擊技·盾專用技·行動 妨 害 系 將裝備上的盾用力 擊 打 的簡單 打 擊 技。 雖然攻擊力不高,但可以使目標(biāo)短時間陷入膽怯狀態(tài),對中斷敵人強力魔法的詠唱十分有效。 〈挑|釁|氣息(Taunting Blow)〉 攻擊技·怒氣值操作系 用大動作、具|煽|動|性的言語及不斷重復(fù)的攻擊再給與傷害的同時激起目標(biāo)對自己的敵意。 身為戰(zhàn)士系盾牌角的基礎(chǔ)技能之一。 〈光輝靈劍(Aura Saber)〉 攻擊技 斗氣斬。用發(fā)出耀眼光芒的光環(huán)包圍的武器(若是武斗家就是雙手)將敵人切開或是擊穿。 可無視敵人防御力并帶有貫穿效果的特殊攻擊技。 雖然很厲害,但在防御無視的效果下為了游戲平衡傷害輸出有被稍稍調(diào)降,且附帶的無法增加太多的仇恨值。 但是在跟外皮厚的怪物及無實體的幽靈系怪物戰(zhàn)斗時就是十分珍貴的技能。 〈沖鋒〉 攻擊技·雙手武器專用技 雙手武器技。 將雙手持的大型武器來回揮舞,進行驚人猛攻的技能。 在《守護戰(zhàn)士》所有技能中擁有最高的傷害輸出。 若攻擊成功,在下次攻擊會有傷害加成的追加效果下,能進行連續(xù)且高威力的攻擊。 手持雙手武器并以此技能為基礎(chǔ)的話,就可能將《守護戰(zhàn)士》塑造成攻擊類型的角色。 〈破甲重擊〉 攻擊技·重武器專用技·異常狀態(tài)系 斧頭或鎚子這類重武器專用技。 藉由重武器的重量猛烈下?lián)],將敵人的防具、或是裝甲般的外皮擊碎破壞,在給與傷害的同時也造成敵人防御力下降。 是對暗殺者或盜劍士同伴的強力支援。 〈盾舞(Shield Swing)〉 攻擊技·盾專用技·移動系 盾專用技。 向前用力一踏后將盾一揮,全力敲向敵人。 雖然消費的MP很高,但在技能發(fā)動時可以短距離移動而擴大了攻擊范圍,只要用對時機就可一次打到復(fù)數(shù)敵人。 只要盾的防御力越高,此招所造成的傷害越大。 〈腥紅沖擊(Scarlet Thrust)〉 攻擊技·長槍專用技·回復(fù)系 長槍專用技。對敵人突刺并吸收其HP的特殊攻擊技。 雖然回復(fù)量并不多,但由於這是戰(zhàn)是系職業(yè)少數(shù)的回復(fù)技,為了減輕回復(fù)系角色的負擔(dān)而愛用的長槍使決不在少數(shù)。 在攻擊命中時發(fā)生身體四周會出現(xiàn)紅色光球,并吸進自己體內(nèi)。 〈十字斬〉 攻擊技 將力量集中在武器上,之后宛如劃十字般快速的進行二連斬,是《守護戰(zhàn)士》最基本的攻擊技。 由於不限武器種類,很多《守護戰(zhàn)士》都很愛用此招。 〈定位怒號〉 怒氣值操作技·防御系 以磅礴氣勢怒號讓敵人感受到強烈威脅,可瞬間提高怒氣值的強力挑發(fā)技。 同時自身也會進入備戰(zhàn)狀態(tài),并帶有短時間防御力上升的效果,能使《守護戰(zhàn)士》成為鎮(zhèn)守前線的有力堅兵。 在防御力提升的期間,鎧甲會發(fā)出光輝。 〈即刻護援(Covering)〉 防御技 近距離的站在同伴面前,親自吃下攻向同伴的攻擊,是充滿戰(zhàn)士系風(fēng)格的技能。 要發(fā)動這招得必須事先抓好站的位置,與同伴間的隊型是很重要的。 〈反擊破壞〉 防御技·必殺技 在敵人攻擊的瞬間,由這邊先以怒 | 濤 之 姿打回去的反擊型防御技。 在反擊成功時武器會發(fā)出帥氣的光芒,是充滿魅力且高人氣的技能。 減輕的傷害值依攻擊力而論,所以在攻擊偏重的戰(zhàn)士職諸如《武士》,或是持雙手武器的《守護戰(zhàn)士》等可說是常用的招式。 由於冷卻時間長無法連發(fā),是十分吃重玩家技術(shù)的一招。 〈堅石堡壘〉 防御技·必殺技 以宛如石之城寨的姿態(tài)站立不動,在短時間內(nèi)能夠吃下所有攻擊。 是《守護戰(zhàn)士》所能使用的強力防御技之一,在效果時間內(nèi)身體會發(fā)出大理石般的光澤。 〈戰(zhàn)斗調(diào)息〉 輔助回復(fù)技 發(fā)揮戰(zhàn)士那強韌肉體所有的高耐力,在戰(zhàn)斗中也能像在非戰(zhàn)斗狀態(tài)一樣徐徐的回復(fù)HP。 雖說在戰(zhàn)斗中能徐徐回復(fù)HP,只不過是自然回復(fù)的程度,依然比不上《德魯伊》的脈動回復(fù)魔法那類強效的回復(fù)技能。 對戰(zhàn)斗時續(xù)戰(zhàn)能力的上升只是聊勝於無。 〈冷酷防壁(Cool Defence)〉 防御技 不論何種狀況都能冷靜沉著的防御,在效果時間中能削減一定百分比的傷害。 對強力攻擊的防御值比較大的同時,在效果持續(xù)時間就會持續(xù)耗MP,玩家多半是在強力攻擊擊中前瞬間使用為主。 〈挑|釁|咆哮〉 仇|恨|值 操 作 技 嘲諷一位敵人,使其對己的仇 恨 值 大幅上升的基本挑發(fā)技。 在遭受挑發(fā)的敵人 狙 擊 自己時,就能讓隊伍中的同伴安全的行動了。 使用此招時,會大聲的咆哮并造成沖擊波。 〈要塞姿態(tài)〉 防御輔助技·切換型·狀態(tài)系 毫無任何空隙的成為一座不動要塞,呈現(xiàn)重視防御的守備狀態(tài)。 在效果期間對於敵人攻擊、膽怯技及吹飛技毫無效果外,防御力也會上升。 相對的移動力和命中率都會大幅下降,在 大 型 會 戰(zhàn) 或 持 久 戰(zhàn) 的場合比較常用。 在效果中腳邊會有藍色的光環(huán)包圍著。 〈金屬反彈〉 防御技 用裝備上堅硬的部分擋下攻擊,減輕傷害。 在受到攻擊時有一定機率自動發(fā)動并減輕傷害。 只要將此技能的熟練度上升,發(fā)動機率和防御值都會上升。 〈穩(wěn)固壁壘(Steady Bulwark)〉 防御技·必殺技·盾専用系 盾專用技。持盾進入防御姿態(tài),以減輕傷害。 此時會以自身為中心出現(xiàn)光之巨蛋,在范圍內(nèi)的同伴同樣也受此技影響的大招。 盾的防御力越高效果越強。 〈壞盾救贖(By Carious Shield)〉 回復(fù)技·必殺技·盾専用系·復(fù)活 犧牲盾牌將致命的一擊剛剛好擋下的防御技。 在瀕死時使用,當(dāng)HP歸零的瞬間,原地HP回復(fù)并復(fù)活。 此時,盾牌所占防御力的比例會換算成HP回復(fù)量。 因為在發(fā)動后盾就會壞掉,因此不論是要拿出預(yù)備盾牌,亦或是換上雙手武器,都需要事先在預(yù)備道具欄理準(zhǔn)備好。 冷卻時間長再加上盾牌的修理費,在雙重意義上都是不適合連發(fā)的一次技。 〈盾牌大師(Shield Mastery)〉 防御技·被動技·盾専用系 熟悉了盾牌的使用,而使防御力上升的技能。 不論是盾牌本身的防御力,還是相關(guān)技能熟練度上升都會使此技能的加成量上升,使防御力更進一步的上升。 〈重錨姿態(tài)〉 移動輔助技·行動妨害類·切換型·狀態(tài)系 讓一位敵人在自己極近距離停下而采行的特殊姿態(tài)。 在此狀態(tài)中不論敵人還是自己都無法移動。 但要是被擊飛系招式擊中的話就會被強制分開而使效果中斷。 在效果中,目標(biāo)和自己之間會有鐵灰色的鎖鍊綁在一起。 〈強橫突破(Step Over)〉 其他輔助類 在迷宮之內(nèi)若遇上陷阱時,有一定機率能無傷突破陷阱。 在突破成功后陷阱短時間內(nèi)會失去效用,就能讓后面的隊友安全的通過了。