吞食魚2stage文件夾解讀(1)
可憑此專欄修改,坐標(biāo):recourse/stage。
僅個(gè)人理解,如有錯(cuò)誤,歡迎指出。
以原版第四關(guān)(bonus1)為例(重復(fù)內(nèi)容不重復(fù)解讀)
<stage<----必加,沒有會崩潰(以下簡稱必加)---->
??? title="Bonus 1" ?<----標(biāo)題,意義不明---->
??? sizeUnit="20"<----關(guān)卡內(nèi)所有魚(包括主角)的整體大小---->
??? timeLimit="1:00"<----意義不明---->
??? bonus="true"<----是否是獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),true為是---->
??? set="resource/backdrops/dribbleCastle.xml"<----本關(guān)背景來源---->
??? night="false"<----是否開啟黑夜,true為開啟,false為不開啟---->
?? gameMusic="bonusTrack"<----游戲音樂---->
><----必加---->
?? <player visual="butterflyFish"<----玩家存檔操控的魚----> behavior="ButterflyPlayer"<----主角魚的行為---->alienVisual="alienButterflyFish"><----外星魚存檔操控的魚---->
?? ???? <phase size="1.7"<----主角大小----> foodGoal="420"<----通過本階段需要的營養(yǎng)----> />
?? ?</player><----必加---->?? ?
?? ?<spawn<----必加----> class="AIFish"<----敵方魚的模式----> visual="herring"<----魚種----> size="1.0"<----魚的大小----> foodValue="10"<----魚的營養(yǎng),沒有默認(rèn)營養(yǎng)為0----> location="side"<----出現(xiàn)地點(diǎn),可以是坐標(biāo)----> showMenu="true"<----是否展示在菜單中---->? supply="100"<----提供數(shù)量最大值,沒有就是無限----> >
?? ??? ?<phase max="50"<----本階段魚出現(xiàn)的數(shù)量----> delay="0.3"<----每條魚之間出現(xiàn)間隔,可以為0----> />
?? ?</spawn>?? ?
?? ?<spawn class="BonusTime"<----泡泡名稱----> location="bottom" poolSize="4"<----泡泡大小----> >
?? ??? ?<phase max="1" delay="(2.0,4.0)" />
??? </spawn>
</stage><----必加---->