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【Enlisted/從軍】12月20-22日更新日志漢化:空襲、火炮支援、重機(jī)槍和半自動(dòng)步槍調(diào)整

2022-12-27 21:26 作者:XRYray  | 我要投稿

拒絕機(jī)翻,努力做有干貨、有誠意的漢化,make enlisted a better place!文中【Comment】為個(gè)人對于漢化新聞的拙見。漢化有錯(cuò)漏或者不足之處,歡迎批評指正。游戲觀點(diǎn)歡迎理性討論。我的游戲ID為DevilMan9939,直播間22299222。歡迎加入討論君羊764878285,參與游戲討論 & 第一時(shí)間閱讀漢化消息。??

最近因?yàn)楦腥娟栃?,在床上躺了大半周,現(xiàn)在雖然沒有完全轉(zhuǎn)陰,身體還有一些不適,不過之前已經(jīng)寫了一點(diǎn)專欄內(nèi)容,所以還是盡量發(fā)出來。最近到年底了,工作會(huì)比較忙,專欄更新可能不會(huì)很及時(shí),也懇請大家繼續(xù)關(guān)注和海涵。之前的兵種系列介紹之后也會(huì)繼續(xù)更新的。在此也預(yù)祝大家身體健康,順利地迎來2023年新的開始!

12月20日更新日志:bug修復(fù)

· 修復(fù)了導(dǎo)致IS-1和IS-2乘員組在全體離車時(shí),可能有乘員被卡在車體內(nèi)無法下車的bug;

· 修復(fù)了諾曼底戰(zhàn)役中一些樹木的模型;

· 對所有戰(zhàn)役中各模式的平衡都進(jìn)行了調(diào)整;

· 修復(fù)了SIG 1920沖鋒槍的圖標(biāo)錯(cuò)誤;

· “拖拉機(jī)廠”新地圖已經(jīng)加入模組編輯器。

【Comment】難以理解“對所有戰(zhàn)役都進(jìn)行了平衡調(diào)整”這么重大的內(nèi)容竟然只有這么一行字,對于玩家來說,陣營平衡是非常影響游戲體驗(yàn)的問題,這是最有必要拿到臺(tái)面上進(jìn)行告知的內(nèi)容——如果制作組這么“擺爛”,只有兩個(gè)原因:一是懶,甚至不愿意在公告中多碼兩個(gè)字;二是心里有鬼,平衡調(diào)整只是單純的水多加面、面多加水,因此害怕具體說出來會(huì)被玩家吐槽的更厲害。而第二種情況,其實(shí)也可以歸結(jié)到前者的懶。


12月21日更新日志

1. 大空襲和火炮支援機(jī)制調(diào)整

① CD方面:大空襲的無技能冷卻時(shí)間調(diào)整為16min;火炮支援維持此前的4min;開局30s后可以呼叫空襲/火炮支援;

② 技能方面:傳令兵小隊(duì)科技樹原有的減CD技能由“1/4”調(diào)整為“1/2”,現(xiàn)在擁有減冷卻時(shí)間技能的傳令兵小隊(duì),呼叫大空襲和火炮支援的間隔分別為8min和2min;

③ 轟炸當(dāng)量方面:蘇軍大轟炸的100kg航彈已經(jīng)統(tǒng)一削減為50kg,其他陣營的航彈當(dāng)量也在此范圍附近(100磅、60kg或50kg);

④ 轟炸機(jī)群特性:即使轟炸機(jī)群不在您觀察的視野內(nèi),屏幕上也會(huì)顯示轟炸機(jī)的方向指示;對于飛機(jī)、AA和防空車的駕駛員,轟炸機(jī)群的標(biāo)識(shí)會(huì)在更遠(yuǎn)的距離就顯示出來,便于您識(shí)別和攻擊;轟炸機(jī)群的飛行高度降低。

⑤ 此外,日志中還回顧了已經(jīng)在游戲中實(shí)裝的相關(guān)機(jī)制:轟炸機(jī)的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度顯著降低、轟炸機(jī)的攻擊由高爆彈鏈調(diào)整為曳光彈為主的彈鏈;建造AA的速度加快、消耗的資源減少。

【Comment】砍間隔和轟炸當(dāng)量可以極大地懲戒傳令狙為代表的“擺爛”玩法,進(jìn)一步鼓勵(lì)玩家沖點(diǎn),而不是經(jīng)常性地被大轟炸和炮火支援打斷進(jìn)攻節(jié)奏,多隊(duì)搶炮擊/空襲的情況也會(huì)相應(yīng)減少?,F(xiàn)在版本,通過戰(zhàn)斗機(jī)和AA攔截轟炸機(jī)編隊(duì)可以輕松獲得較多的戰(zhàn)斗積分,有興趣的玩家可以多多在局內(nèi)嘗試。

2. 其他更新內(nèi)容

· 優(yōu)化了水面受擊時(shí)的視覺效果;

· 調(diào)整了博斯克城堡(征服)的開局?jǐn)z像頭位置;

· 修復(fù)了一些載具的自定義掛件無法選擇的bug;

· 修復(fù)了一些諾曼底戰(zhàn)役美軍一些自定義裝扮無法選擇的bug;

· 修正了使用AVS-36狙擊型瞄準(zhǔn)時(shí)的鏡頭位置;

· 修正了使用35式噴火器士兵的第三人稱視覺效果;

· 增加了九七式反坦克步槍使用彈匣快速裝填的動(dòng)畫;

· 修復(fù)了斯大林格勒戰(zhàn)役的BM-41和G.42迫擊炮可以用軍餉購買的bug(斯大林格勒的武器和裝備只能通過銀卡獲取);

· 修正了IS-1和IS-2的車長視角;

· 修復(fù)了沃克斯廢墟北(入侵)模式在占領(lǐng)最后一個(gè)點(diǎn)時(shí)不結(jié)束戰(zhàn)斗的bug。

【Comment】關(guān)于這次bug修復(fù)的最后一條,有興趣的朋友可以去貼吧找一下相關(guān)帖子。

12月22日更新日志:諾曼底和柏林戰(zhàn)役半自動(dòng)武器備彈加強(qiáng)

1. 諾曼底戰(zhàn)役和柏林戰(zhàn)役的部分半自動(dòng)步槍備彈增加

① G.43及其狙擊型、G.41、Kbsp wz.38M、SVT-40及其狙擊型、SVT-38狙擊型,SKS-31和佩德森步槍:初始備彈由30發(fā)增加為50發(fā);

② AVS-36及其狙擊型、AVT-40:初始備彈由45發(fā)增加為60發(fā);

③ FG 42及FG 42二型:初始備彈由40發(fā)增加為60發(fā);

④ 03式半自動(dòng)步槍:初始備彈由30發(fā)增加為45發(fā);

⑤ M1加蘭德及其狙擊型(M1C):初始備彈由32增加為48發(fā)。

2. 大口徑重機(jī)槍機(jī)制調(diào)整

· 修復(fù)了大口徑重機(jī)槍可以擊穿木頭房屋的bug,現(xiàn)在所有的重機(jī)槍都不能打穿木質(zhì)結(jié)構(gòu)房屋

· 大口徑建造時(shí)間由7s增加至12s;

3. 諾曼底美軍的湯普森M1928A1(彈匣)后坐力存在bug,現(xiàn)在修復(fù)后將其后座上調(diào)63%,使其和其他湯普森沖鋒槍保持一致;

4. 調(diào)整了三號坦克各子型(B、E、J、J1、M、N)和四號坦克各子型(E、F1、F2、G、H、J)的車長位置。

【Comment】我們一條一條來看:第一條增加兩個(gè)戰(zhàn)役自動(dòng)武器備彈,但是沒有加強(qiáng)莫斯科的,增加后的備彈和斯大林格勒、太平洋的備彈保持了一致。誰也不知道是丟三落四還是制作組自己也沒有想好,但是這總的來說是很好的改進(jìn),更加鼓勵(lì)自動(dòng)武器玩家選擇對槍,特別是裝備大彈藥包之后,極大提升了AVT-40和FG 42系列的續(xù)航能力;第二條只能說制作組是二極管思維,現(xiàn)在其他武器也不能穿墻了,很難不說是城門失火殃及池魚;第三條也實(shí)在是無話可說,要不要看看你拿彈匣湯對位的是什么槍?STG44誒!一個(gè)不到700射速的覘孔瞄具亞音速彈沖鋒槍去和別人瞄具優(yōu)秀的中間威力突擊步槍對位,你自己后坐力做不好說是bug?無語。最后一條最近沒有怎么玩載具,體驗(yàn)不是很明顯。不過個(gè)人感覺四號F2在東線依舊沒有起到很明顯的作用,除非先手擊中要害,否則依舊不是T-34的對手就是了。

XRYray個(gè)人漢化,轉(zhuǎn)載請注明出處。

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