用什么拯救你,我的金卡之恥“勢不可擋”

前情提要,本專欄的主要目的是來討論版本爭議比較大的改動和討論比較有爭議或者無奈的卡牌,基本上背景默認進階15(日后會變成20),更新隨緣,主要是改變一下對于某些偏門卡的看法,還有一些思路,如果覺得我說的OK,歡迎點贊收藏關(guān)注硬幣四連,如果不OK歡迎評論區(qū)和加群討論


那么,先給這個卡打個分吧,首先是X軸,代表這張卡的單卡強度,在改版之后,2費,可以讓你一整回合在輸出的時候兼顧防御,哪怕這個輸出是個定值,哪怕是只要有一定防御,都能把兩費丟掉的輸出賺回來,而且只要是高頻率或者是以防御作為核心的卡組,都能照顧到不錯的輸出,拖得時間越久,收益也就越高,隨手打的一張沒升級的初始防御也都能帶來收益(5或者7點傷害)
單卡強度方面,我個人給這張卡在改版后的評定在近乎最右的位置,也就是這里

那么,評判一張卡的強度,單卡強度是不夠的,還有另一個很重要的部分,畢竟這不是無色卡,所以除開特殊自定模式和daily climb(官方有段時間還真叫這個名字?每日挑戰(zhàn)(daily run),只有戰(zhàn)士能使用這張卡,那么一張卡和職業(yè)的配合強度,也是評判的重要部分,那么構(gòu)筑一個坐標軸,X=單卡強度 Y=職業(yè)相性

那么,剛剛給出來的X軸的位置已經(jīng)確定出來了,有些人肯定說我把卡吹過了,但實際上你看接下來的評分就知道我的思路了

這卡強啊,強到爆啊,但是我也說了,這卡的兩個主要點,防御/長時間作戰(zhàn),這兩點完全違背了戰(zhàn)士這個職業(yè)的初衷,說實話我還在考慮我Y軸是不是把分數(shù)給高了
這張卡和戰(zhàn)士的初衷以及主流套路完全違背,戰(zhàn)士的主流大家回憶下都是什么,并且來一個個說為什么不需要他們,或者不重要:力量(翻倍A爆),燒牌,灼燒,打擊戰(zhàn)還有留到最后說的防戰(zhàn)

之于力量戰(zhàn)
力量戰(zhàn)需要的是能讓他們啟動,以及加速啟動的遺物,或者卡牌,遺物方面包括但不限于(詛咒娃娃,手里劍等能提供初始力量的卡),卡牌同理包括但不限于(和翻倍一起出現(xiàn)的肌肉,燃燒,觀察,咔咔形態(tài),以及加快過牌的祭品,戰(zhàn)斗專注等)其中唯一可以說的就是咔咔形態(tài)這張卡在沒有翻倍的情況下啟動需要一定的回合
那么問題又來了,啟動完成不缺你這中途每張防御帶來的7點傷害,啟動途中沒有必要去浪費2費本來可以做別的事情的(比如防御)費用,而且這些力量卡組也是一樣,都是恨不得把自己的多余的卡牌全刪了,絕對不會給自己添堵塞一張2費非防御,對于啟動沒有任何意義的卡
之于燒牌戰(zhàn)
對于燒牌戰(zhàn)來說,現(xiàn)在多半是靠短期內(nèi)的爆發(fā)(指惡魔之焰等)絕對不會想讓自己不陷入長期的戰(zhàn)斗,這張卡對他們的唯一意義是和一費的無懼疼痛配合,用三費換來每張牌多一定防御還有7點傷害其實是想對強的,而且如果你真的不要還可以直接燒了(其實還是很快樂的)但是2費牌的風險永遠是卡手,這就導致這卡即使強,也需要考慮再三。
之于灼燒,打擊戰(zhàn)
之所以把這倆放一起說,是有理由的,這兩張卡的核心就是,找到key卡(完美,灼燒)來打輸出,然后快速再次摸到key牌(用過牌或者頭槌),那么,勢不可擋對于這兩類打法就是一個對于主要思路并無幫助的卡(過渡還不好用)
之于防戰(zhàn)
防御,看似是這張卡的思路匹配,但是問題就在于,這張卡的觸發(fā)條件不是多少甲觸發(fā)一次,而是每次或者甲會被觸發(fā),那么我們看看防戰(zhàn)的關(guān)鍵護甲取得手段——儲存護甲(這個只有壁壘和外卡鉗能做到,只是在說思路(別和我提殘影))還有能大量獲得護甲的手牌(代表卡牌:巋然不動),以及一個讓防戰(zhàn)的護甲數(shù)值有質(zhì)量提升的卡牌——鞏固,那么問題就來了,我為什么不多花2費去多疊點甲(聳肩升級11一張,基本防御升級8一張)然后去鞏固翻倍護甲為全身撞擊(肚皮)呢?這張牌對于防戰(zhàn)的主要理念根本沒有任何幫助,一樣的窘境——成型了不缺你,沒成型要你干嘛。

歸根結(jié)底,這還是一個和職業(yè)相性有問題的故事
想象一下,這張卡要是給了防御卡多,而且戰(zhàn)術(shù)思路之一甚至就是茍回合的茍賊,可以和這張卡無縫配合的余像,這張卡沒加強的版本甚至都會有不錯的選擇率
想象一下,這張卡要是給了防御頻率次數(shù)高,甚至被稱為三職業(yè)防牌最強還有多次觸發(fā)冰球的機器人?這張卡也絕對不會被成為金卡之恥

尷尬的定位,如何拯救
雖然這是標題,但是其實這部分也相當簡短,這張卡,不論再怎么加強,現(xiàn)在被選擇的理由也只有過度牌這一點,那么,作為一張過過渡牌,他是相當不合格的,2費,卡組一般必須要在2層中期成型,那么意味著這張卡在絕大多數(shù)的情況下是在三費的情況下被使用出去的,一層能遇到的加費卡(比如祭品,放血(這個還要虧卡)),或者是加費遺物是非常有限的,也就是你打完之后只有一張卡的選擇余地,那么基本上就要放在輪空的那一輪,而一層多半是沒有什么空間去給你控制勢不可擋什么時候到手上的,所以只能看發(fā)牌員給不給面子,那么作為過渡卡是相當失格的
所以想拯救這張卡,方法也說了,讓它,作為過渡卡,變得靈活起來(減費(雖然肯定藥減少相應(yīng)傷害的)或者,對于卡組有意義起來(比如護甲值算傷害)都是可行的方案

總結(jié),就我寫的部分觀眾老爺們也能看出來我對卡牌的意義的定位,側(cè)重的重點就是對于卡組的整體提升或者在沒成型的時候他能否給到足夠的支援(比如獵人的掃腿,沖刺)對于那些只打薄卡組的賊來說,這些卡他們都會考慮抓一下,為什么,在沒成型之前能幫他們度過很多問題而且見效快啊。
在這種和戰(zhàn)士主流打法都不搭,而且作為過渡牌不是很優(yōu)秀的情況下我也只能對這張卡表示惋惜了(除非加強到好用的過度卡級別)不然這張卡還會是戰(zhàn)士Pick率最低的卡。

不定期可能在專欄出現(xiàn)的抽獎環(huán)節(jié)
就。。。第一次寫專欄嘛,然后發(fā)個福利,在評論和轉(zhuǎn)發(fā)里面抽一個這個好了,德國的暴力熊硅脂,快給你用了一年多的英特爾牙膏換換吧hhh(玩梗time),抽獎方法詳見我動態(tài)里面的小視頻關(guān)于我上次怎么抽獎的,這次還是一樣,所以最好關(guān)注我然后獲取實時動態(tài)喲w(不過這一份也不算太貴重。。。?


最后的最后,希望各位看的愉快,如果覺得我說的OK,歡迎點贊收藏關(guān)注硬幣四連,如果不OK歡迎評論區(qū)和加群討論,在此謝過啦w