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運營十多年的《賽爾號》,竟發(fā)生了一起玩家血戰(zhàn)策劃事件

2021-03-16 14:58 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

真新鎮(zhèn)小茂 | 文

游戲策劃是個神奇的職業(yè)。如果讓我列舉一份《互聯(lián)網(wǎng)高危職業(yè)清單》,我想我會把它放入其中。

他們身居高位,掌管生殺大權(quán)。只需一個決定、一席話語,就能讓數(shù)萬人哀鴻遍野,無數(shù)心血煙消云散。

在當(dāng)代玩家的語境里,游戲策劃本質(zhì)上就是想方設(shè)法坑你錢,是自己最想對線的人。把他們從世上驅(qū)逐出去,對大伙,乃至游戲本身都大有裨益。

未必是他們太苛刻。因為確實有無數(shù)策劃,用著老牛坐飛機,牛逼飛上天的陰間操作,在玩家的敏感神經(jīng)上反復(fù)橫跳。

早十年,它們也許只是流行在玩家內(nèi)部的坊間傳言,但互聯(lián)網(wǎng)會保存記憶,把這些口口相傳的故事記載成冊。

B站UP主“江之島綾小路”就是這樣一位記錄者,他搜尋數(shù)據(jù)(主要來源于百度指數(shù))制作而成的“游戲策劃被噴排名”有不錯的參考價值,能很大程度反應(yīng)某款游戲近期的輿論風(fēng)向。

3月初的最新數(shù)據(jù)里,《王者榮耀》、《DNF》、《原神》等熱門游戲喜聞樂見名列前茅,可榜單主角另有歸屬——古早頁游《賽爾號》以眾星捧月之姿,在一眾強者中遙遙領(lǐng)先登基王座。

打聲罵聲嘲諷聲聲聲入耳。我只感受到一股超越時代的悲哀,如同深海中探出的膠黏觸手將我們緊緊吸附,放肆地舔舐記憶里的傷口,直到童年的所有美好都變?yōu)槲鄯x。

相信在不少人記憶里,《賽爾號》還是個人畜無害的4399小游戲,它誕生于2009年夏天,曾是00年左右的年輕人最愛的頁游之一。

只是不太客氣地說,《賽爾號》初期對《寶可夢》系列的模仿超出借鑒標準,無論是精靈養(yǎng)成對戰(zhàn)玩法、體速攻防配四技能的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、乃至每個精靈最細節(jié)的數(shù)值設(shè)定都有照搬嫌疑。

不過在那個沒人在乎版權(quán)、游戲機還被封殺的年代,《賽爾號》依然是少年們的美好回憶。探索星球抓精靈在當(dāng)年非常新穎,具備一定策略的對戰(zhàn)玩法非常適合在課間和同學(xué)談資撕逼。

游戲早期塑造了“雷伊VS蓋亞”這對千年宿敵,顏值高,實力強,周邊一度在學(xué)校門口小賣部實現(xiàn)統(tǒng)治,還為《賽爾號》后續(xù)推出的動畫和大電影鋪平道路。

因此在當(dāng)時,《賽爾號》和主打社交玩法的《摩爾莊園》堪稱兒童網(wǎng)游界雙壁,幫助母公司淘米網(wǎng)絡(luò)于2011年在紐約上市,市值達到3億美元。

不過隨著騰訊端游崛起和玩家長大脫坑,《賽爾號》不知何時就漸漸淡出玩家視野,淘米公司也從風(fēng)光上市到黯然退場。很多人都記得它存在,卻不料它現(xiàn)在還活著。

更別提策劃還能不斷整活,引發(fā)一波接一波的“玩家血戰(zhàn)策劃”事件。

想知道《賽爾號》到底發(fā)生了什么,最近的故事還要從上個月說起。

春節(jié)期間,《賽爾號》迎來了一次新年大更新,推出了許多“陰間”抽卡活動。原先一些能顯著提升游戲體驗,且原價100元自選購買的精靈被加入到常駐卡池里,變成只能靠抽獎獲得。

每發(fā)抽獎價格為5.8元,中獎概率呢,高達恐怖的千分之五,且抽滿300次才有一次保底,等于平均每個精靈從原來的100元暴漲到一千多,還不能按需挑選。

新春大好時節(jié),這種晦氣的陰間操作自然引來了大量玩家口誅筆伐。面對如此洶涌的差評,正常策劃應(yīng)該會想辦法平息玩家憤怒,然而對于《賽爾號》策劃來說,好玩的才剛剛開始。

《賽爾號》的戰(zhàn)斗屬性分為兩部分。想成為大佬,除了精靈自身的素質(zhì)和培育,各種堆屬性的裝備也必不可少。

游戲曾推出過一套T0級免費限量刻印(可以理解為穿上就不能拆下的裝備)。這套刻印不僅強度高,還因為每個人都能肝限時活動領(lǐng)取,算得上官方近年來少有的良心活動。

結(jié)果在元宵節(jié)前的活動預(yù)告里,這套絕版刻印也閃亮亮進入卡池,2塊錢一抽,中獎率為1.9%,保底則是60次觸發(fā)。

這些強力刻印對一部分優(yōu)勢精靈增益極高,現(xiàn)在能夠無限制獲取,又雙叒叕拉大了平民肝帝和氪金大佬的階級差距。

這些強力刻印對一部分優(yōu)勢精靈增益極高,現(xiàn)在能夠無限制獲取,又雙叒叕拉大了平民肝帝和氪金大佬的階級差距。

突然覺得很賽博朋克

一而再,再而三的反復(fù)橫跳終于引發(fā)全服玩家暴動,他們在所有能反饋的官方賬號和玩家社區(qū)大喊“RNM退錢”,呼喊新年活動無法接受。


甚至有玩家揭竿而起,自發(fā)組織“玉碎計劃”,要徹底打倒游戲策劃,還《賽爾號》一片白茫茫大地真干凈。


2月26日,也就是元宵節(jié)當(dāng)天,《賽爾號》官方果然沒鳥玩家,按照原計劃更新了玩家極力抵制的新活動,并于當(dāng)晚在B站開啟直播。

被陰間活動長期折磨的玩家徹底炸開鍋,如潮水般涌入直播間和官方對線,彈幕刷爆了整個屏幕。有人要求整改《賽爾號》,更多人則刷屏情愿開除策劃。

熱鬧持續(xù)了三分鐘,工作人員給出的答復(fù)卻是無可奉告,只能轉(zhuǎn)達給相關(guān)部門,并設(shè)立了粉絲牌未達到5級不可發(fā)言的限制。

突來的騷閃了我的腰。這波操作不僅沒平息事態(tài),反而讓怒火中燒的玩家變得更加......憤怒。大量玩家開始充值禮物獲得發(fā)言資格,更激烈地對線策劃。

眼看事態(tài)失控,官方表示行錯路冇得回頭,一不做二不休把發(fā)言限制抬高到10級。隨后玩家開始充值艦長,一度把直播間熱度沖上第二名。

但直到工作人員下播,所有玩家仍未討到他們想要的說法,一場轟轟烈烈的“玉碎計劃”,暫時以玩家的敗北結(jié)束第一階段。

這次直播暴動則被載入《賽爾號》史冊,統(tǒng)稱為“226事變”。

如果你覺得玩家對226策劃的玉碎計劃反應(yīng)有些過激,我相信下面的文字能夠打消你的疑慮。

《賽爾號》的騷操作不是近兩年發(fā)生的事情。整出“XX事變”,對于任何一款游戲而言,都應(yīng)該是極為罕見的事情。


而在《賽爾號》策劃的手中卻如吃飯喝水般簡單。

由于經(jīng)典素材實在太多,只能挑“典中之典”進行科普。

我想我們應(yīng)該把時間線拉回到13年夏天,那個改變游戲畫風(fēng)的“13暑假事變”。

在已經(jīng)推出年費精靈“斯塔克”的情況下,官方又在暑假突然上線了另一只強度碾壓眾生的年費精靈“哈迪斯”。已經(jīng)是年費會員的玩家還要重新充值100元才能獲得。這波背刺不僅辜負了玩家信任,也讓氪金大佬和平民肝帝拉開階級差距,導(dǎo)致老粉大量退坑。

然后我們盡可能跳過所有事件,來到15年,講述那次不亞于今年春節(jié)的“206事變”。

彼時游戲開啟了一個難度極高的“魔王·咤克斯”挑戰(zhàn)副本。即使你千辛萬苦闖到最后一關(guān),所有精靈都會被一擊秒殺,而且魔王必先出手。當(dāng)天中午,有玩家發(fā)現(xiàn)利用一種VIP減傷Buff可以防止被秒,終于找到了攻略方案。

策劃卻在這時反應(yīng)極快。下午3點,官方在不發(fā)公告也不停服的情況下暗改魔王傷害,挑戰(zhàn)中的玩家突然發(fā)現(xiàn)減傷Buff失效,因而功敗垂成。

暗改讓魔王根本無法攻略,那活動的意義何在?別著急,你依然能贏。不要一兩萬,也不要三四千,只要998,你買不了上當(dāng)。官方非常“高情商”,只要支付998鉆石(100元),玩家就能跳過所有戰(zhàn)斗一鍵通關(guān)。

大家都聽到了啊,是他們打不過,才花錢通關(guān)的

那一天,玩家終于回想起曾一度被策劃支配的恐懼,以及被人玩弄智商的屈辱。這波在游戲史上也名列前茅的極品操作又成功勸退了一大波人。


更讓人意想不到的是,官方似乎從中嘗到了甜頭,在隨后的活動中頻繁使用“必先必秒”,正式開啟了史無前例的“黑暗時代”。

還建立了百度百科

我想這已經(jīng)足夠,后來的故事不必多提。反復(fù)逼氪、Bug不修、陰間活動,把所有長大后仍堅持愛它的玩家推向了自己的對立面。

作為一款頁游,《賽爾號》12年的運營時間已經(jīng)稱得上奇跡,但它的策劃也有苦衷。歸根結(jié)底,從誕生起,《賽爾號》就是一款面向低齡低消費能力的兒童向頁游。隨著《摩爾莊園》充值渠道關(guān)閉,母公司陷入泥潭,仍保留一定死忠的《賽爾號》成了淘米公司唯一的救命稻草。想活下去,只有盡可能從愛它的人身上吸血。

我不知這是否是一種必然,就像恩格斯提出悲劇產(chǎn)生于“歷史的必然要求與它不可能實現(xiàn)”。

不過既然仍有人愛它,我們就不能否認它對中國玩家做出的貢獻。

部分資料來源:芒果冰OL:《賽爾號》的發(fā)展與衰落問題回答小獅子piano:全服玩家的憤怒!策劃的終極陰間操作

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