【帝國(guó)時(shí)代2決定版】文明概覽——薩拉森

引言
國(guó)王時(shí)代(紅帽子)的文明就剩下薩拉森沒(méi)寫過(guò)了。薩拉森對(duì)于老玩家而言應(yīng)該也很熟悉了,沙拉丁第六關(guān)也算是萌新殺手關(guān)之一了,而且第六關(guān)還有非常魔性的劇情警報(bào)語(yǔ)音。雖然對(duì)于萌新比較難,不過(guò)也正因?yàn)槿绱耍瑐€(gè)人覺(jué)得沙拉丁第六關(guān)也是非常適合練習(xí)運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)斗的關(guān)卡。
回到專欄上來(lái),我們先來(lái)看一看薩拉森的勝率曲線:

總體來(lái)說(shuō),薩拉森全分段的曲線一直低于平均線,也就是全時(shí)期劣勢(shì)。比較奇特的是,DE1650+分段的數(shù)據(jù)跟全分段數(shù)據(jù)差距非常大,很可能是數(shù)據(jù)量不足(66場(chǎng))的關(guān)系,這里就不列出了,有興趣可以結(jié)合最近一次的更新去看一看數(shù)據(jù)。
那么是什么造成了薩拉森的全程劣勢(shì)呢,接下來(lái)就來(lái)具體看看。
文明特色

市場(chǎng)交易“手續(xù)費(fèi)”只需要5%:在市場(chǎng)機(jī)制專欄中有介紹過(guò)關(guān)于“手續(xù)費(fèi)”的相關(guān)內(nèi)容,正常的開(kāi)局手續(xù)費(fèi)為30%,升級(jí)完行會(huì)為15%,而薩拉森開(kāi)局就只用5%(比如在未進(jìn)行買賣前,100木材的買入價(jià)格為105黃金,賣出價(jià)格為95黃金,而其他文明為70/130黃金)。簡(jiǎn)而言之,就是薩拉森有著比其他文明更加優(yōu)秀的經(jīng)濟(jì)調(diào)配靈活度,而這個(gè)靈活度可以作為武器。
舉個(gè)例子,如果在封建或者城堡初期,黃金點(diǎn)被控制了而你需要黃金來(lái)訓(xùn)練兵反擊,這種時(shí)候薩拉森就比其他文明有不小的優(yōu)勢(shì),因?yàn)槭袌?chǎng)的交易可以比其他文明更有效率地兌換黃金。再比如,在控制對(duì)方伐木線,通過(guò)觀察市場(chǎng)價(jià)格發(fā)現(xiàn)對(duì)方在買木材的前提下,可以主動(dòng)買入木材拉高木材價(jià)格讓對(duì)方買不起木材。這種傷敵一千,自損八百的經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)在薩拉森手里也會(huì)變得效益更高一些。另外,在大后期,19的最終賣出價(jià)格比有行會(huì)文明的17和無(wú)行會(huì)文明的14都要高出很多,在1v1需要在垃圾兵中穿插黃金兵的時(shí)候也是不小的優(yōu)勢(shì)。
市場(chǎng)費(fèi)用為75木材:一般情況下,這個(gè)加成就是在封建到城堡省下100木材,有同盟的時(shí)候后期會(huì)多省出幾百。由于作用時(shí)間比較遲,而且量不大,一般意義上說(shuō)不算是很高的經(jīng)濟(jì)加成,但是其和低手續(xù)費(fèi)加成有很好的相輔相成的效果。好好利用這個(gè)加成搭配的話,有可能可以打出不錯(cuò)的效果,比如背水一戰(zhàn)的單TC賣石頭流(薩拉森可以換到245黃金,其他文明在沒(méi)有行會(huì)的時(shí)候只能換到180)。
運(yùn)輸船生命值+100,運(yùn)輸量+5:這個(gè)加成沒(méi)有太多好說(shuō)的,增加了運(yùn)輸船的安全性,減少了需要的運(yùn)輸船的數(shù)量(尤其是在早期運(yùn)載量只有5的時(shí)候)。
箭船裝填時(shí)間-20%(攻擊速度+25%):這是薩拉森關(guān)鍵的海上加成。薩拉森除了比較完整的船塢科技樹之外,本身沒(méi)有什么經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)可以用來(lái)打出海上優(yōu)勢(shì),只能依靠高攻速的戰(zhàn)艦線來(lái)取勝,尤其是在中后期大規(guī)模海戰(zhàn)中,這個(gè)優(yōu)勢(shì)非常明顯。
步弓手獲得傷害加成【對(duì)標(biāo)準(zhǔn)建筑+0/+1/+2/+3】,騎射手獲得加成【對(duì)標(biāo)準(zhǔn)建筑+0/+2/+3/+4】(游戲文本中并沒(méi)有提到騎射手):在決定版初版中為全時(shí)代+3,導(dǎo)致封建時(shí)代木墻和大部分建筑在一隊(duì)薩拉森弓兵面前形同虛設(shè),于是在版本34055中削為現(xiàn)在的隨時(shí)代增加。需要注意的是,這個(gè)加成是針對(duì)“標(biāo)準(zhǔn)建筑”(不包括奇觀的建筑)類型標(biāo)簽,因此是跟縱火、黑曜石箭等一樣無(wú)視近防、遠(yuǎn)防、石匠和建筑學(xué)(石匠和建筑學(xué)對(duì)應(yīng)的標(biāo)簽是“近防“、”遠(yuǎn)防”和“建筑”)的。就現(xiàn)在而言,雖然效果不及先前版本,但是結(jié)合團(tuán)隊(duì)加成,仍然能在封建和城堡時(shí)代發(fā)揮一定的作用。
銀冠,僧侶被擊殺后返還33%黃金,200食物,100黃金:?jiǎn)握撡Y源量而言,在城堡時(shí)代(金礦還充足的時(shí)候),這個(gè)科技需要9個(gè)以上的僧侶犧牲才能回本,而且需要首先有城堡才能研發(fā),對(duì)于非重度投入僧侶的局而言這個(gè)科技是不合算的。個(gè)人建議只在需要大量僧侶并且預(yù)計(jì)會(huì)有大量損耗時(shí),再升級(jí)這個(gè)科技。注意:被招降時(shí)未死亡是不返還黃金的。
金冠,駱駝單位生命值+30,750食物,700黃金:這個(gè)科技雖然比較貴,但是對(duì)于駱駝科技非常齊全,特色兵種也是駱駝的薩拉森來(lái)說(shuō)是非常重要的科技。如果要用馬廄駱駝或者馬穆魯克的話,這個(gè)科技基本是必須升級(jí)的。
團(tuán)隊(duì)步弓手獲得傷害加成【對(duì)標(biāo)準(zhǔn)建筑+2】:配合上面的加成,薩拉森的弓兵的加成為【對(duì)標(biāo)準(zhǔn)建筑+2/+3/+4/+5】,在帝王時(shí)代的效果接近于瑪雅的黑曜石箭【對(duì)標(biāo)準(zhǔn)建筑+6】,對(duì)于適合用弓兵拆建筑的文明(比如瑪雅)是個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)加成。
靶場(chǎng)

全科技。薩拉森的靶場(chǎng)單位的主要優(yōu)勢(shì)是拆建筑能力和完整的科技樹而缺乏必要的經(jīng)濟(jì)加成。因此,在pvp封建對(duì)拼起來(lái)時(shí)很難占到便宜。
弓、矛、騎射線都沒(méi)有太多好說(shuō)的,都能正常用,但都缺少必要的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),雖然拆建筑很快,但在1v1對(duì)上其他文明單位對(duì)拼時(shí)難以打出優(yōu)勢(shì)。
由于有很好的弓、矛、騎射以及馬穆魯克,薩拉森通常不需要出火槍手來(lái)反步兵。
兵營(yíng)

缺長(zhǎng)戟兵。步兵科技樹也還行,主要問(wèn)題是沒(méi)有相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)、軍事加成,因此基本只作為應(yīng)對(duì)性兵種出場(chǎng),而不主出步兵進(jìn)攻。
雖然缺長(zhǎng)戟兵,但在黃金耗完之前,薩拉森因?yàn)橛旭R廄駱駝和馬穆魯克,并不需要擔(dān)心反騎的問(wèn)題。在黃金耗完之后,由于沒(méi)有長(zhǎng)戟兵,反騎能力受到一定限制。
劍士線通常是用于反鳥,但是在有黃金出馬穆魯克的時(shí)候,基本不太需要?jiǎng)κ烤€反鳥。
馬廄

缺重裝騎士、游俠。除了駱駝線以外,沒(méi)有加成。
輕騎兵線能夠正常使用。滿科技的翼騎兵、擲矛手能在大后期為薩拉森提供很好的垃圾戰(zhàn)資本。
駱駝線擁有金冠額外30生命值的加成,是最強(qiáng)駱駝之一,但金冠生效非常遲,因此在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),薩拉森的駱駝僅僅是一般水平,而且缺乏經(jīng)濟(jì)、軍事加成。
騎士線雖然沒(méi)有后續(xù)帝王科技,但是在城堡時(shí)代急需強(qiáng)力通用兵種的時(shí)候,如果沒(méi)有出弓兵線,仍然是可以考慮出騎士線的(雖然依舊沒(méi)有加成),只不過(guò)要在帝王時(shí)代之前盡可能消耗完。
攻城器廠

缺重型弩炮。單缺一個(gè)重型弩炮的薩拉森攻城器科技樹可以說(shuō)是相當(dāng)完整的了。在攻城器廠4線中,弩炮線在pvp中出場(chǎng)率比較低的。
擁有重投和火炮讓薩拉森有不錯(cuò)的防御、陣地戰(zhàn)能力。
船塢

缺快速噴火船、造船匠。
缺少前期的經(jīng)濟(jì)加成以及快速噴火船會(huì)讓薩拉森在小水域圖的各個(gè)時(shí)期在水上處于劣勢(shì),可以以騷擾對(duì)方漁船為主。
后期雖然缺少造船匠,但是高攻速的戰(zhàn)艦讓薩拉森擁有頂尖的后期大規(guī)模海戰(zhàn)能力。
大學(xué)與防御建筑

缺建筑學(xué)、炮塔、預(yù)熱射擊。
薩拉森的防御建筑本身由于缺少一部分科技有些缺陷,但是配合上比較完整的攻城器科技樹,仍然可以打出不錯(cuò)的防御、陣地戰(zhàn)(以城堡為主)。
城堡

先來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下馬穆魯克:馬穆魯克,Mameluk(e),原意為“奴隸”,在早期的某些版本中也被翻譯成阿拉伯奴隸兵。其在歷史中早期作為奴隸被訓(xùn)練來(lái)作戰(zhàn),后來(lái)篡權(quán)成為了統(tǒng)治階級(jí)。其歷史形象可能更接近于帝國(guó)三里騎著白馬的彎刀騎兵(或者騎砍戰(zhàn)團(tuán)里面的形象),而不是帝國(guó)二里丟著飛刀的駱駝騎手?;氐降蹏?guó)二里,我們來(lái)看看其具體的屬性:
訓(xùn)練時(shí)間:23秒,相比于駱駝的22秒和騎士的30秒不算快。
攻擊間隔:2秒,與駱駝線一致,比騎士線(1.8/1.8/1.9)長(zhǎng)一些。
攻擊前搖:0.6/0.5秒,考慮到射程非常短,半秒的前搖會(huì)比較影響風(fēng)箏操作。
基礎(chǔ)移速:1.4,介于騎士(1.35)和駱駝(1.45)之間。
加成:【對(duì)騎兵+9/+12,對(duì)馬穆魯克+1】,目前馬穆魯克的類型標(biāo)簽包括“弓兵”、“馬穆魯克”、“駱駝”、“特色單位”4個(gè)。也就是會(huì)收到對(duì)這四個(gè)標(biāo)簽傷害加成的影響。比如,長(zhǎng)戟兵有【對(duì)駱駝+26】和【對(duì)馬穆魯克+11】,因此長(zhǎng)戟兵對(duì)馬穆魯克加成共為+37;又比如,重裝駱駝擁有【對(duì)駱駝+9】和【對(duì)馬穆魯克+7】,因此重裝駱駝對(duì)馬穆魯克加成合計(jì)+16(而駱駝本身不具有“騎兵”標(biāo)簽,因此馬穆魯克對(duì)駱駝是沒(méi)有加成的)。
優(yōu)勢(shì)與使用:遠(yuǎn)距離近戰(zhàn)兵,具體優(yōu)勢(shì)可參見(jiàn)單位堆疊篇。整體來(lái)說(shuō),對(duì)于近戰(zhàn)兵,尤其是對(duì)于騎兵有非常大的作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)(除了有對(duì)騎兵加成抗性的甲胄騎兵以外),但由于單位類型標(biāo)簽的原因,很多單位(如矛兵線、槍兵線、駱駝線)都對(duì)馬穆魯克有加成,再加上本身防御較低,黃金成本過(guò)高,很多時(shí)候都不太適合出場(chǎng),主要還是用于對(duì)抗騎兵以及近防沒(méi)有那么高的步兵。
修道院

滿科技,外加銀冠加成。薩拉森就科技樹和加成而言是可以玩僧侶流的。如果說(shuō)有問(wèn)題的話,那就是缺少經(jīng)濟(jì)加成。
如果選擇鐵匠鋪市場(chǎng)直城,單TC賣石頭玩僧侶,那么能擠出來(lái)100木材和245黃金,優(yōu)勢(shì)還是挺大的(雖然風(fēng)險(xiǎn)也很大)。
經(jīng)濟(jì)

除去有上位替代的行會(huì),缺二級(jí)采石、輪作。
薩拉森的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)只有市場(chǎng)的100木材成本折扣和比較微妙的,效果取決于戰(zhàn)況和玩家水平的市場(chǎng)低手續(xù)費(fèi)。因此在同水平對(duì)局中,薩拉森容易在經(jīng)濟(jì)上處于劣勢(shì)。
在金礦石礦采完后,薩拉森的市場(chǎng)交換低手續(xù)費(fèi)加成的作用會(huì)變得明顯。
戰(zhàn)術(shù)[6]
在市場(chǎng)起來(lái)之前,薩拉森在經(jīng)濟(jì)上就是白板,雖然比較完整的科技樹讓薩拉森大部分的兵種都可以用,但是由于缺乏經(jīng)濟(jì)和軍事加成的支撐,都不會(huì)很強(qiáng)。
通過(guò)市場(chǎng)交易,薩拉森可以低消耗自由轉(zhuǎn)換各種資源,可以輕松轉(zhuǎn)化經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)以適應(yīng)各種戰(zhàn)術(shù)和兵種搭配,而避免了大幅度的村民分配調(diào)整。這種靈活性是薩拉森的重要優(yōu)勢(shì),不管是在進(jìn)攻還是防守上。
在城堡時(shí)代,如果不是特別有自信或者有文明、兵種優(yōu)勢(shì),建議以防御、發(fā)展經(jīng)濟(jì)為主,到帝王時(shí)代以高質(zhì)量軍隊(duì)取勝。
雖然薩拉森弓兵線對(duì)建筑的加成被削了,但是薩拉森弓兵線拆建筑的能力仍然不能小看。比如城堡時(shí)代,普通弩兵對(duì)城墻的傷害是1點(diǎn)而薩拉森的是4點(diǎn)。因此,隨時(shí)需要對(duì)薩拉森的弓兵留個(gè)心眼。
僧侶流是可以玩的,甚至可以用上面提到的鐵匠鋪市場(chǎng)直城,單tc賣石頭玩僧侶。但是風(fēng)險(xiǎn)很大而且非常吃操作。
由于科技樹比較完整,大部分兵種都是可以用的,具體可以看戰(zhàn)況需求。城堡、帝王時(shí)代(也包括團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn))遠(yuǎn)程兵可以考慮勁弩、騎射,近戰(zhàn)兵可以考慮馬穆魯克、駱駝。
地圖:從數(shù)據(jù)上來(lái)看,在大型水域圖(如沼澤地),薩拉森比較有優(yōu)勢(shì),在其他地圖沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)。
參考資料
本文根據(jù)以下信息來(lái)源與帝國(guó)時(shí)代2決定版、HD版、AOK版、WK版內(nèi)容、Fandom Wiki以及youtube @Spirit Of The Law、@TheViperAOC等的視頻撰寫。 注意:部分網(wǎng)站可能無(wú)法正常訪問(wèn)。
[1] 文明數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):https://aoestats.io/
[2] 科技與單位數(shù)據(jù):https://aoe2stats.net/#
[3] 科技樹:https://aoe2techtree.net/#Saracens
[4] 百科頁(yè):https://ageofempires.fandom.com/wiki/Saracens
[5] SOTL概覽:https://www.youtube.com/watch?v=zfBnT2z-Nws
[6] Viper的對(duì)局:https://www.youtube.com/user/TheViperAOC/search?query=saracens
