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BlackList補(bǔ)全計(jì)劃之八——《爆炸頭武士》-兼談日式刀劍動(dòng)作電影審美

2022-11-06 10:23 作者:月光如水照緇衣  | 我要投稿

《爆炸頭武士》電影共計(jì)兩部,續(xù)作加了一個(gè)副標(biāo)題:RESURRECTION。

關(guān)于這部作品,詳情請(qǐng)參閱DB的這篇介紹文章:

AniTama:《這個(gè)武士有點(diǎn)黑》

https://www.douban.com/note/602568208/


在這篇文章中,作者用了一個(gè)詞來(lái)形容《爆炸頭武士》的內(nèi)容——“一目了然”。這點(diǎn)我非常贊同。

這部對(duì)受眾做了明確設(shè)定的作品在取、舍方面非常果斷:舍棄思想內(nèi)涵,盡可能將感官刺激做到極致。

有點(diǎn)遺憾的是,我覺(jué)得“舍”做的很徹底,但“取”做得還不能盡如人意。之所以產(chǎn)生這樣一種尷尬的效果,主要來(lái)源于基礎(chǔ)設(shè)定方面的不倫不類。


這一點(diǎn)從主角阿非身上就能看得一清二楚——武士刀、日式木屐,這是日本元素,也應(yīng)當(dāng)是最核心的,可是,爆炸頭又提示出黑人文化;同時(shí),阿非的長(zhǎng)相既不是日本人,也不是黑人,倒是有點(diǎn)像南亞某國(guó)某個(gè)族群的人。再來(lái)看影片中這個(gè)架空世界的設(shè)定,除了武士刀和一些人物的衣著是日本元素之外,左輪手槍、加特林、美式機(jī)車、striptease club等等這種典型西式元素更是大量存在,同時(shí)還有手機(jī)、電腦、人造人技術(shù)、基因工程等等,越往后看越覺(jué)得是個(gè)大雜燴。


所以,導(dǎo)演舍棄了內(nèi)涵之后,想追求什么樣的美學(xué)呢?


有人說(shuō),《爆炸頭武士》是想做成一部類似《殺死比爾》的CULT片,但很遺憾,這部動(dòng)畫(huà)電影離《殺死比爾》有十萬(wàn)八千里!感覺(jué)它的設(shè)定就是投放美國(guó)市場(chǎng),平時(shí)會(huì)去看這種片子的就是。。

所以,盡管這部作品客觀講,美術(shù)上不乏一些亮點(diǎn),GONZO也確實(shí)很投入,制作方甚至請(qǐng)來(lái)了塞繆爾·杰克遜、劉玉玲這樣的好萊塢大咖做配音工作,但實(shí)際的觀感,我感覺(jué),也就是普通的眼花繚亂。。


借這部作品,我想談?wù)勅帐降秳?dòng)作電影的審美問(wèn)題。

作為中國(guó)的近鄰,日本電影中一直都有包含動(dòng)作元素的武士電影,二次元中,這類題材更是豐富。

但我一直覺(jué)得,日本樣式的刀劍動(dòng)作想拍得好看,實(shí)在太難了!


當(dāng)然,這個(gè)“難”是站在中國(guó)觀眾的視角去評(píng)判。因?yàn)橹腥諆蓢?guó)在這個(gè)點(diǎn)上的審美差異極大。


中式刀劍美學(xué)一如拳腳功夫,講究形式上的繁復(fù)、美觀以及過(guò)程的持久性,實(shí)用性與真實(shí)性通常不受重視(如今威亞的大量使用就是表現(xiàn)之一,臥虎藏龍里竹海飛舞也是再典型不過(guò)的例子)。與之相比,日式刀劍美學(xué)則強(qiáng)調(diào)以“一瞬間”來(lái)定勝負(fù)。這種對(duì)“瞬間”的重視貫徹了日本人獨(dú)特的審美觀和世界觀(例如相撲、柔道以及劍道,都存在一擊制勝、比賽終了的常見(jiàn)情況)。具體到刀劍方面,日式文化強(qiáng)調(diào)扎實(shí)地站在地面——由此排除了中式輕功;聚集精神氣力對(duì)敵人做出致勝一擊——由此又舍棄了攻防回合的過(guò)程。


不得不說(shuō),這種審美觀對(duì)于影視及動(dòng)漫制作來(lái)講是極其不利的。因?yàn)橛^眾需要過(guò)程,需要持續(xù)性的感官刺激,不需要在虛構(gòu)世界里繼續(xù)強(qiáng)調(diào)實(shí)用性、真實(shí)性。于是,不少日本導(dǎo)演開(kāi)始妥協(xié),并不斷學(xué)習(xí)中國(guó)等國(guó)家的成功經(jīng)驗(yàn),但這樣一來(lái),又造成一個(gè)矛盾現(xiàn)象——這么拍出來(lái)的刀劍動(dòng)作就不是日式的了。


舉例來(lái)講,在《爆炸頭武士》續(xù)集中,有不少打斗已經(jīng)完全不是日式的,而變成了中式或西式的。中國(guó)的刀劍拆招回合,以及西洋的刺戳格擋,都有本土文化做支持,自然具有合理性??墒悄阕屇弥涫康?、腳穿木屐的浪人武士和敵人有來(lái)有回、叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)匕胩齑?,這種“鐵匠打鐵”式的刀劍動(dòng)作違和感就爆棚了。所以,導(dǎo)演不得已,摻雜進(jìn)了槍支等現(xiàn)代武器,可這在我看來(lái),只是增加了動(dòng)作場(chǎng)面的荒謬感罷了。


所以,想把動(dòng)作場(chǎng)面拍得好看,同時(shí)又保持日式文化的風(fēng)味,的確是件難事。但這么說(shuō),也并不意味著日式刀劍動(dòng)作沒(méi)有辦法拍出好作品。日式刀劍動(dòng)作的精髓在于“一瞬”,為了這“一瞬”,需要用心鋪墊、經(jīng)營(yíng),需要把“一瞬”之外的工作做足,這樣,“一瞬”才能如櫻花綻放并飄落一樣具有打動(dòng)人的美感。


二次元領(lǐng)域,古裝刀劍動(dòng)作題材的巔峰之作,我認(rèn)為是《劍豪生死斗》。

這部作品,我認(rèn)為代表了日式刀劍暴力美學(xué)的最高水準(zhǔn)。迄今還沒(méi)有見(jiàn)到能超過(guò)它的。


另外有兩部風(fēng)評(píng)極佳的作品,一部是《浪客行》。我一直覺(jué)得這部作品太“正”了,反倒少一分“邪”性,同時(shí)它在刀劍動(dòng)作方面也過(guò)于中規(guī)中矩。另外一部被捧上神壇的作品是《異邦人:無(wú)皇刃譚》。這部作品的相關(guān)分析介紹已經(jīng)非常非常多了。我承認(rèn)它是一部在動(dòng)作設(shè)計(jì)、制作方面成功的作品,但是它會(huì)讓我想到黃飛鴻系列,因此,假如是一部國(guó)漫就好了。。


說(shuō)到“一瞬”定勝負(fù),讓我想到其實(shí)還有更“夸張”的,即比賽還沒(méi)開(kāi)始就已經(jīng)結(jié)束了。舉例來(lái)講,黑澤明《七武士》里有個(gè)場(chǎng)景,某位武士在征召前與別人比試,兩人拿了竹竿做刀劍,起手的姿勢(shì)一做出來(lái),勝負(fù)就已經(jīng)非常分明了。下圖這個(gè)起手式,一看就不是普通人,對(duì)比對(duì)手的菜鳥(niǎo)起手式,還沒(méi)打就勝負(fù)已分了:


有意思的是,類似的場(chǎng)景,也出現(xiàn)在《絕命制裁X》這部番中,擁有最強(qiáng)戰(zhàn)力的狹霧友子年輕時(shí)遇到暴走的柩小夜時(shí),擺出的一擊制勝pose——


這個(gè)架勢(shì)讓我想起三船的這個(gè)——


后來(lái)經(jīng)過(guò)進(jìn)化,這個(gè)致勝大招變得更舉重若輕了——

真的親自上手過(guò)KATANA的朋友應(yīng)該都會(huì)知道一把刀的重量是怎樣的,能用手指像捏起筷子一樣拿刀,也是一種超能力。當(dāng)然,這是二次元世界的事情。

*剛看完《絕命制裁X》的時(shí)候,就偶然看到這位狹霧友子的手辦發(fā)售信息,忽然間覺(jué)得比動(dòng)畫(huà)里還要帥。一看價(jià)格,官價(jià)要一千多大洋。往手辦這個(gè)坑里瞄了一眼,,,就趕緊撤了。。。



其實(shí)在日本電影里,將這種典型日式刀劍動(dòng)作拍得很好的佳作并不少見(jiàn),比如黃金年代由三船敏郎和仲代達(dá)矢主演的一眾影片,都可以做參考

而動(dòng)漫領(lǐng)域,從美術(shù)和電影藝術(shù)的角度將這類題材推到一個(gè)后來(lái)者難以企及高度的代表是劍心的追憶篇——


總之,日式(古裝)刀劍打斗,我認(rèn)為對(duì)“一瞬”的強(qiáng)調(diào)和展現(xiàn)不可放棄,想把這種類型的動(dòng)作戲拍好也不是不可能,關(guān)鍵在于要走對(duì)“路”。



*說(shuō)明:本文寫于2020-10-3. 原文為《BlackList補(bǔ)全計(jì)劃》系列其中一篇。此系列的用意在于,按照相關(guān)部門發(fā)布的動(dòng)畫(huà)BlackList逐一補(bǔ)番,并選擇有價(jià)值的撰寫推介和觀后感。此次“搬家”再做篩選,僅保留這個(gè)系列中的幾篇。?


BlackList補(bǔ)全計(jì)劃之八——《爆炸頭武士》-兼談日式刀劍動(dòng)作電影審美的評(píng)論 (共 條)

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