【游戲王卡片圖鑒】二重魔法

小伙伴們好呀,這里是《游戲王卡片圖鑒》第150期,本期要介紹的卡片是「二重魔法」。在看的小伙伴們還請三連支持一下哈。想看上期的小伙伴請點(diǎn)這里:?


「二重魔法」的OCG卡片信息如下:

中文名:二重魔法
日文名:二重魔法(ダブルマジック)
英文名:Double Spell
卡片種類:通常魔法
卡片密碼:24096228
首次收錄:2002年9月19日「黒魔導(dǎo)の覇者(303)」
效果:從手卡丟棄1張魔法卡,選擇對方墓地1張魔法卡才能發(fā)動。選擇的魔法卡在自己場上的正確卡區(qū)域放置并使用。

實(shí)卡表現(xiàn):
效果和「魔法再生」類似。

被「命運(yùn)英雄 鉆石人」發(fā)動效果的話則不需要支付手牌COST。像「魔法爆破」「寶石騎士融合」這種會自行回手的魔法卡可以當(dāng)作發(fā)動「二重魔法」的手牌COST。

選擇像「雷擊」「鷹身女妖的羽毛掃」「死者蘇生」之類的泛用卡比較好。當(dāng)然像「墓穴之指名者」「抹殺之指名者」這種針對卡也可以選擇。

使用的魔法卡如果是有COST的話,那個(gè)COST也必須支付。選擇魔法卡的時(shí)點(diǎn)是「二重魔法」發(fā)動時(shí),而且取對象。
和「誘餌人偶」一樣,「選擇魔法卡并發(fā)動」是「二重魔法」本身所擁有的效果。因?yàn)椤高x擇的魔法卡的發(fā)動」是在「二重魔法」效果處理的途中,所以不能用「魔法干擾陣」等反擊所選擇的魔法卡的發(fā)動,但是可以反擊「二重魔法」本身。

早期的效果文本為「丟棄1張手卡中的魔法卡。從對方的墓地選擇1張魔法卡,作為自己的卡使用」,不是很規(guī)范,所以當(dāng)時(shí)也有人將對手墓地的魔法卡直接加入手牌或卡組的(畢竟字面上是「作為自己的卡使用」)。直到第8期才更新了效果文本。

動漫表現(xiàn):
動漫效果如下:
效果:可以使用這個(gè)回合對手使用過的全部魔法卡。
效果文本:このターン相手が使ったすべての魔法カードを使うことができる。
漫畫261話,暗游戲VS海馬。暗游戲發(fā)動「二重魔法」,選擇海馬剛用過的「死者蘇生」和「融合」發(fā)動,從墓地蘇生了「破壞劍士」,把「破壞劍士」和「黑魔術(shù)師」融合成「超魔導(dǎo)劍士-黑暗帕拉丁」。


劇場版《光之金字塔》,暗游戲在卡組只剩最后一張的情況下抽到「二重魔法」(此時(shí)是實(shí)卡效果),以「手札交換」作為COST,選擇海馬墓地里的「死者蘇生」發(fā)動,蘇生了「青眼光龍」從而破壞了阿努比斯場上的「光之金字塔」。英語版中這個(gè)場景不知為何用的是「擴(kuò)散的波動」的卡圖(發(fā)動的時(shí)候明明說的是「Double Spell」)。

漫畫中暗馬利克使用的「暗黑之魔再生」、海馬使用的「機(jī)械驅(qū)動的魔鏡」的效果和COG的「二重魔法」相似。


《游戲王GX》第6話,十代VS泰坦。泰坦發(fā)動「二重魔法」,以「惡魔的宣告」作為COST,使用了十代墓地里的「非常食」來回復(fù)自己的LP。19話,十代VS神樂坂。十代發(fā)動「二重魔法」,用神樂坂墓地里的「融合」融合召喚了「元素英雄 火焰翼俠」。

另外,三澤和愛因斯坦教授的卡組都投入了「二重魔法」,但是沒有發(fā)動過。

《游戲王ARC-V》125話,塞瑞娜使用的通常陷阱「寄生魔法」的卡圖可以看到「二重魔法」。

在早期的游戲中,「二重魔法」和「王宮的彈壓」因?yàn)樾Чy以處理所以沒有被收錄,直到TF2才收錄。

本期【游戲王卡片圖鑒】到此結(jié)束啦,咱們下期再見~~覺得有趣的話還請三連支持一下哈,長按點(diǎn)贊即可三連喲。
