【游戲測評】古墓麗影9(2013)100%通關(guān)感想
? ? 說來慚愧,筆者在一年半前,因疫情在家時,就早已100%收集通關(guān)了《古墓麗影9(2013)》,但為什么現(xiàn)在才執(zhí)筆寫感想呢,卻是因為近期重拾起游玩《古墓麗影:暗影》,這款在我電腦硬盤中沉寂許久的游戲,因此才萌生寫【游戲測評】這一系列的想法,以免隨著時間流逝,遺忘掉這些曾經(jīng)令筆者動容的優(yōu)質(zhì)游戲。

? ? 《古墓麗影9》這款游戲推翻了前八作的設(shè)定,重新搭建了一個新的世界框架,此時的勞拉·克勞馥(也有譯為勞拉·克勞福德),小時候,父親因沉迷研究某些超自然力量,而被一個古老組織——圣三一所害,在家中自殺(此處為根據(jù)后兩部作品得出,本作并未多加敘述)。而此時小勞拉僅九歲。

? ? 年幼的勞拉自此孤身一人(母親早已去世)獨自求學,并在畢業(yè)后,帶著對父親對神秘力量的癡迷的不解,走出安逸的象牙塔。不料出師不利,在第一次冒險,前往龍三角試圖尋找邪馬臺的途中,遭遇暴雨,在受某些神秘力量的操縱下,沖上小島。在逃離小島的過程中,她戰(zhàn)斗、成長,并目睹了一些顛覆勞拉世界觀、科學無法解釋的力量。

? ? 因為本文章并不是攻略向的,因此筆者在劇情方面也不再加以劇透,僅從游戲本身入手。作為整個世界觀推翻重啟之后首部游戲,此作對于年僅21歲的勞拉整個人物的塑造堪稱完美。塑造出勞拉求生初期的不知所措,然后經(jīng)歷種種離別、背叛、初見超自然力量的震驚之后逐漸成長,成熟,直到游戲末救出好友,帶領(lǐng)眾人逃出島嶼的主人公人設(shè)。



? ? 說完人物塑造,接下來是環(huán)境搭建。本作的場景搭建制作組也是煞費苦心,雨林懸崖,雪山火海,河流海灘,鋼鐵叢林到古居村落,操縱著美女勞拉在之間翻轉(zhuǎn)騰挪,令筆者大呼過癮。但有些地形和操作,在令筆者恐高癥和心臟病并發(fā)的同時,也為勞拉美國隊長一般的體質(zhì)捏一把汗。

? ? ?此外筆者加個溫馨提示,有些場景過于血腥,令”身經(jīng)百戰(zhàn)“的筆者也稍感不適,心理承受能力較弱的玩家可以稍作斟酌。

? ? 略有不足的,是戰(zhàn)斗和射擊系統(tǒng)方面,操作過于單一,射擊手感也較為一般。但是這些都是無傷大雅的小瑕疵,畢竟這也不是主攻打斗的FPS,況且主角是一個”手無縛雞之力“的”弱女子“,反過來還更符合人設(shè)觀(不是)


? ? 總體來說,是一款值得一玩的好游戲,如果不追求100%收集的話,總體流程筆者估算不超過10小時,當然是普通難度。然而以筆者的完美主義兼強迫癥來說,花費近13小時完成全收集也是煞費苦心。貼一下收集完成的截圖。

筆者評分:
劇情:★★★★★
畫面:★★★★☆
操作:★★★☆☆
總評:★★★★☆
