第二站-站臺 關于劇情
對于第二站的背景,我覺得很有必要和大家好好解釋一下。
首先是世界觀:三重審判的世界是三個世界撞擊后的產物。(UNDERTALE,UNDERSWAP STORYSHIFT)
和還算幸運的第一站那半塵埃半原版的世界不同,三重審判的三個源世界是仨倒霉蛋。
這三個世界都成了碎片。
盡管時間與空間,存在著十分緊密的聯系,但在大多數世界碎片中,時間會進行自我修復。
但三重審判的“最后的長廊”是個例外,它不是一個世界碎片,是三個。
這三個碎片,全部都是同一個地方:最后的長廊。
相同的內容使得這三個碎片重疊在了一起。
這帶來了一些好處:例如空間自我修復,又例如空間極度穩(wěn)定。
但,也帶來了缺點:多個不屬同一世界的生命會在這里會聚(審判者們),這會導致一些輕微的時空扭曲。(屠殺者們被扭曲為一個概念體,但可以被正常手段擊殺)
好吧,其實這些都不算什么。最嚴重的,是在這三個世界相撞時……
有一個屠殺者,就在這個地方,用了重置?。?!
見鬼的,在世界撞擊的一瞬間用重置?!簡直是……唉。
萬幸,這事兒造成的后果僅僅是時間封閉罷了。
以審判者們進入長廊為起點,屠殺者殺死審判者們?yōu)榻K點(屠殺者死亡則重置),一旦終點達成,立刻跳轉至起點。不會有任何人保留記憶。
而Neither和chara殺死所有審判者的行為打破了時間封閉(必須是由屠殺者殺死審判者們)。
按照慣例,時間封閉被打破只會讓時間線恢復,但這個世界碎片的時間線由于三個審判者和世界撞擊,本來就不夠穩(wěn)定,這個時候打破封閉直接導致時間線碎成了渣渣,連帶已經快修復的空間也碎成了渣渣。
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