想為FGO稍微說點什么(廢話)啊
? ? ? ? 我在別的方面基本一無是處呢,唯獨在寫點什么這件事情上自認為還算不錯 。最近啊,想說點游戲上的事情呢。因為我很喜歡玩游戲呢,游戲什么的,好多游戲都是有劇情的嘛,雖然劇情不是游戲的全部,但是我覺得劇情或者說一般做游戲一開始的話是要有想法的吧,我認為不能說是最重要但也是很重要的吧,我超級看重文案的部分呢,甚至于不知道哪里還會有點傲慢呢,當然也存在各種各樣類似“這個故事沒準不是寫給我看的呢”這樣的情況。我有喜歡到如果問我最喜歡哪個會脫口而出的游戲呢,我超級喜歡FGO。不過開啟FGO故事之前,我先放上每個第一次打開FGO的人都會看到的一小段話吧:“劇中出現(xiàn)的人名團體名是虛擬的。” 還請記住這點,超級重要吧,這樣就不會擅自有人以為是真實的了呢。另外FGO的年齡限制是16+,為了防止一些人對16周歲沒有概念,特別提醒一下,16周歲在我國應該已經(jīng)接受完義務教育了,雖然還沒有完全成年但是也以及不是剛剛小學畢業(yè)的12周歲了,一般人如果接受完義務教育還沒有基礎的歷史知識和區(qū)分現(xiàn)實虛擬的能力的話,或許更該反思的是監(jiān)護人。寫到這里我忽然意識到一些事情,劇中出現(xiàn)的人名團體名是虛擬的都是又映射真實的事情這種事該怎么理解呢?啊, 在不違背的情況下創(chuàng)作就行了吧?或許通過對表達內(nèi)容與參考內(nèi)容的相差情況來判斷是映射還是詆毀就可以了吧?我在稍微思考后得出了這樣的回答。同時,我認為好的文學類作品從來不該單純的以其內(nèi)容和歷史的重合度高低作為判斷其文學水平的唯一標準。和歷史完全一樣的應該是歷史文獻而不是文學作品。甚至我們今天得到的歷史也很難說就是完全正確的,歷史本身就是需要背后不斷挖掘、考究和完善的,更何況是放到兼具娛樂性的文字里。當然如果有游戲提到自己和歷史非常接近的話就另說了呢,因為這樣說就意味著是可以當做歷史知識學習的游戲吧,既然這么說了就得負起這份責任。不過應該沒有哪個游戲敢這么說吧,若想真正做歷史內(nèi)容其背后的歷史積累就足以壓垮普通的文案部門,更何況還要做出游戲性,很難想象能勝任這樣工作的主筆到底是怎樣的人才泰斗。
? ? ? ? 說回FGO,個人感覺FGO的文案是個不止適合16周歲以上未成年人,是個連成年人讀起來都能引發(fā)思考的各方各面的好故事。畢竟16+的“+”就意味著游戲不會只停留在16歲,不是面對的群體是16周歲,而是游戲的底線在16周歲。當然這也意味著對FGO中很多橋段不太能完全掌握的情況也是存在的。普遍來講,年齡越來知識儲備和理解水平越高,而且年齡再大也難免有不理解的部分,相較于其他游戲的劇情,不同于晦澀難懂,而是更加不能完全掌握背后的故事更像是FGO的常態(tài)。在此也特別提醒,若有不理解的部分可以根據(jù)個人需求選擇是否進行更深刻的了解,有許多的UP主做過此類題材,當然如果想要否定也請更深入的了解和拿出更全面的證據(jù)。FGO的異聞帶章節(jié)也拿出了這樣的觀點呢:要否定的話更要去了解。當然如果有些人堅持要做目光如豆、鼠目寸光之人,那我也只能衷心的祝愿ta永遠狹隘。
? ? ? ? FGO至少在我看過的章節(jié)里可能有平淡但幾乎沒有爛尾過。有很多玩家因為FGO然后去了解真正的歷史或者神話傳說呢。甚至還有很多做FGO背后真實故事的人,而且挖掘之后經(jīng)常會收獲額外的感受。因為身在此處的美好或者沉重想去了解這里背后的故事,是做到能讓人主動去挖掘的程度了啊。除此之外,邏輯性和整體性也非常好。畢竟型月整體的世界觀超級大,而且主筆奈須蘑菇也有非常多的作品足以支撐起FGO這個游戲。甚至可以說如果只玩FGO的話能看到大概只是型月的冰山一角吧,正是因為有各種各樣強大的支撐才使得FGO有這樣的魅力。更為重要的是即使不去看別的相關作品也是非常完整和故事性極強的佳作,主線脈絡清晰,邏輯順暢,情感把握的很好,最難把握的伏筆更是能用精彩形容,挖過的坑越大在這里建的樓越高,人物塑造也極其出挑,鮮活又有特色,很難對FGO的文案失望。不過最近FGO卻在文案上有些風浪呢,想著大概除了做游戲的人之外大概只有游戲玩家才能更好的說明游戲吧。帶著這樣的想法,雖然想給大家講講惹風浪的主線異聞帶2.3的故事,不過我再怎么說也不過是拾人牙慧,所以我決定稍微講講我是怎么看待2.3的。
? ? ? ? 首先我認為,很難有游戲能做中國歷史吧還是外國企業(yè)來做,畢竟是連中國人都很難做的領域呢,哪怕只是映射也是很難的吧,所以剛聽說要做中國異聞帶的時候我就滿懷期待呢。我想應該沒有人會比中國人更懂中國歷史的難易程度吧,先不說朝代的更迭,只是看一個朝代其中種種就已經(jīng)是眾說紛紜。但正因為FGO從來不是隨便寫的游戲,更像是把各人物放到今天來的感覺,哪怕是在脫離實際,異聞帶也有理有據(jù)的和我們今天熟知的故事人物或者說我們之前就給人物賦予的其他形象展現(xiàn)了出來,再加上型月本身進行的人物塑造,不太夸張的說,這可能就是我們常說的把之前的事情賦予新的顏色吧,所以超級期待了。因為我玩游戲比較隨緣,所以也不太去觀察日服的一些動態(tài),所以一直到國服實裝了之后才玩到,當天晚上更新就開始玩了。
? ? ? ? 仍舊是白紙化的地球,上面生長著空想樹還有異聞帶。而異聞帶就是在之前世界的某一個重要節(jié)點上發(fā)生了與本來應該發(fā)生事情不同的變故,從而導致這里的一切都變得與我們所知道的大相徑庭。之前的異聞帶2.1和2.2分別在俄羅斯在伊凡雷帝這里開始變化和北歐神話由于某種差錯而挺過了終焉的黃昏,這些導致了所處在異聞帶當下的人的生存情況也發(fā)生了很大的變化,具體深層的背景因為我沒有這方面的知識不多說明,如果有興趣的話可以看許多其他UP主的相關視頻。說回2.3異聞帶,選擇秦這個節(jié)點我認為非常的巧妙啊。秦始皇在現(xiàn)實中就是中國幾千年封建制度的開端是非常重要的節(jié)點。在這里發(fā)生的異變既有秦始皇想要秦世世代代流傳下去的愿望,又通過化身為坐落在咸陽的超前機械而實現(xiàn)了長生不老的愿望,是異聞帶產(chǎn)生異變的不錯緣由。這里的天子出于保護世界一統(tǒng)天下的決心,以自己的睿智、能力和氣魄戰(zhàn)勝了諸多的地區(qū),但同時也將子民培養(yǎng)成了只會期盼著與昨日別無二致的明日來渡過今日之人,但這也是此處的天子心中的樂土。初來乍到的迦勒底眾人在問及天子是誰的時候,這里的人則給出了:“天子陛下就是天子陛下啊。你難道會給太陽和月亮起名字嗎?”的回答。這樣的回答也無疑是對此處天子最好的解讀。當然天子與人民的各方各面都懸殊的差距,無疑彰顯著這里的壓迫。理所當然,到達這里的迦勒底眾人在此處吟詩教孩童習字等行為對這里產(chǎn)生的沖擊自然也是為想要天下穩(wěn)定的天子所不容。但生活了千年的天子亦是明辨是非之人,泯滅人的可能性來達到的永久的穩(wěn)定和富有可能性但也時常動蕩的社會到底哪方更加正確呢?經(jīng)歷的多種對決后,為了得出答案天子化作人形進行了最后的對決,戰(zhàn)敗的天子坦然將這個世界讓給了迦勒底。在異聞帶的最后在千年后被修定之際,已經(jīng)化作人形的天子與孩童的對話:“朕是人。乃戴天履地之人。與汝等別無二致。”此番對話在最后聯(lián)系現(xiàn)實更給人以千年來封建制度終結之感。
? ? ? ? 就是這樣一個開篇就提示人們內(nèi)容虛構的16+的故事,卻被冠以與事實不符的理由要求整改,讓我不由得想起一段往事,那是我更年少輕狂的時候。自選題材做PPT,我選了同性戀這個充滿非議的話題。現(xiàn)在看來那時的我確實太年輕了,只看到了好的地方,想著想讓合理的愛也生活在同一片陽光下,讓一些同性性侵案件也有法可依。但是隨著逐漸的長大,見到了許多以此做為借口和話題的不當行為,之前的我?guī)缀鯊臎]想過提到同性戀會面臨的事態(tài)會是如此的暗流洶涌。我想游戲可能也面臨一些類似的問題,或許是靠失去一些事物從而規(guī)避一些問題。這是我能理解的,但是我并不太能接受,我知道道阻且長,只能希望能盡早有更多更好更詳細的方式來解決這些問題。我又忽然想到我們說了很久的分級,現(xiàn)在我看到的更多的是在對未成年人限制的同時對成年人進行了束縛。分級究竟是哪里出了問題呢,我們常說孩子是祖國的未來,這話不假,但是培養(yǎng)孩子真正需要的是一個個成年人,又或者說是一個個成年人營造的社會。在精神需求越來越多的今天,對成年人的娛樂采取過度束縛而不是合理制約,不加以調(diào)整很難說會不會影響到社會的發(fā)展。
? ? ? ? 今天能冠以FGO與事實不符,夸張一些講,若有一天責令所有與事實不符合的作品都不能存在,這無疑是世界級別的災難。這簡直是要藝術娛樂消失。我們常用的修辭手法就是比喻、擬人、夸張、通感,這些硬要追究起來恐怕全都要算作謊話。如果真是這樣看來幾乎所有的藝術作品看來都要被否定了, 我們都說藝術來源于生活但高于生活,藝術是我們對生活的解讀,想象是我們與生俱來的翅膀。這樣看來,怕是只有對生活完全沒有情感對藝術也全無鑒賞能力之人才會給游戲整改冠以與事實不符的理由。以這種理由使得FGO中的多個相關人物立繪語音的消失,甚至影響整個章節(jié)的名稱改動等,著實令人難以接受,我難以想象做出這種決策時到底是帶著怎樣的心態(tài)。反觀真正歪曲事實的游戲,所謂的整改,在游戲中所改變的只是在移除爭議人物和一些在現(xiàn)實中是奸佞小人在游戲的早期就作為頂級人物一周年后才移除的角色卡,以及不知道具體出現(xiàn)在游戲哪些地方的內(nèi)審和修正。如果有其他游戲中的改變好詳細的更改處歡迎補充,當然最好帶上相關證據(jù)。
? ? ? ? 游戲在今天甚至更是有作為文化傳播載體的作用,想到FGO曾經(jīng)的保護長城公益企劃在今天看起來尤為的像個笑話。若執(zhí)意要漲所謂的“文化自信”之風,或許會被危害的不只是青少年,三人成虎、眾口鑠金,總是聽一些不當?shù)难哉?,即使是面對再符合常理不過的事情面前,人們也會對自己產(chǎn)生懷疑,長此以往 ,“游戲”等怕是會“理所當然”的成為人們的精神危害。
ps:中之人現(xiàn)界又一直當懶狗看了很多有的沒的又寫了很多有的沒的?最后草率的寫完了?轉(zhuǎn)折分段什么的超級垃圾?有些怕太長廢話沒寫進‘來沒想到寫的好短emmm?總之是給正??粗辈サ拇蠹姨砹烁鞣N各樣的麻煩?嗚喵?別的話就不多說啦?要不又要變成超級廢話了?中之人就在這里和大家說再見吧?emmmm應該也不會有恐怖評論?回復評論什么的就交給Air吧?信勝?。。。?!還來得及?。。。?!NoBa!