淺談文明6pvp馬蹬(一)
淺談馬鐙(一) 本人是文明6的萌新,去年11月入坑,想來(lái)時(shí)間不長(zhǎng),在一眾大佬面前顯得如此萌,寫這篇文章完全是因?yàn)橄胝f(shuō)點(diǎn)什么。 極限馬鐙的目標(biāo)在于在古典的中后期,通過(guò)雇傭兵馬鐙的時(shí)代力差,來(lái)完成對(duì)運(yùn)營(yíng)落后文明的打擊,在聯(lián)機(jī)速的情況下,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,馬鐙這種跨時(shí)代的科文差可能只需要幾t的時(shí)間就能夠追回來(lái)。這種情況下先手進(jìn)攻方將被拖入僵局之中,所以,極限馬鐙搶奪的就是這幾t的時(shí)間,盡可能多的抓住這個(gè)timing點(diǎn)完成對(duì)敵方的擾亂和擊殺。 那么極限馬鐙的重點(diǎn)在于什么?那我就將從這幾個(gè)部分進(jìn)行闡述。 文明6的地是隨機(jī)的,在這種情況下會(huì)造成地好一方的天然優(yōu)勢(shì)。而快速提升科文的重點(diǎn):一是區(qū)域,二是建筑,三是人口。在這種情況下,借用wind大佬的原話,科文是2產(chǎn),而基本的糧錘鴿是1產(chǎn),想要達(dá)到馬鐙的目標(biāo)就需要足夠的糧錘供應(yīng)。 首先是工人的問(wèn)題:經(jīng)常出現(xiàn)的問(wèn)題是改地不足,如果說(shuō)糧錘是最基本的,那么工人就是比糧錘還要重要的剛需。在初始的遠(yuǎn)古階段當(dāng)中,由于住房的問(wèn)題(糧倉(cāng)和2級(jí)政體之前 的人口減速),一般來(lái)說(shuō)人口到4是一個(gè)正常的速度,那么在這種情況之下,3個(gè)城需要是4個(gè)工人是比較正常的。而在實(shí)際情況當(dāng)中,我們需要產(chǎn)能最大化。所以砍樹也是一個(gè)釋放產(chǎn)能的行為,而砍樹也需要消耗工人次數(shù),在這種情況下我們往往需要更多的工人,算好自己需要的修改地塊數(shù)量。 其次是區(qū)域,區(qū)域由于吃百花和六折,所以在追求速度上要起的又快且不虧生產(chǎn)力,這就往往意味著你需要盡量吃6折,這里以拿大軍的軍營(yíng)開(kāi)為例。雙軍營(yíng)開(kāi)吃市政打折—吃學(xué)院打折---吃商業(yè)打折---吃?shī)蕵?lè)打折6個(gè)區(qū)域,3城4人口正好6個(gè),在產(chǎn)能最大化的情況下拿到了6點(diǎn)文化以及更貪一點(diǎn)的打法 雙學(xué)院開(kāi)吃軍營(yíng)打折—吃市政打折----吃商業(yè)打折----吃?shī)蕵?lè)打折也是一樣的,這樣能科技稍微快一點(diǎn)但是容易丟大軍。 再其次是掛卡,之前說(shuō)的工人卡,移民卡這些黃卡,以及在準(zhǔn)備古典的戰(zhàn)車和小馬鐵劍小弓所需要的紅卡,都是在變相提高自己的產(chǎn)能。所以我們很直觀的就能夠得出這樣一個(gè)結(jié)論:???? 需要做的事情是使得自己的產(chǎn)能最大化,且收益足夠。