《女神異聞錄5 皇家版》:夢想終成真,此刻已無憾

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跨越漫長等待,我的年度最佳
2022年10月21日,《女神異聞錄5皇家版》終于登錄了包括Steam在內(nèi)的多平臺。雖然此前已經(jīng)知曉了這個消息,但真到發(fā)售的那一刻我還是很難準確描述自己的內(nèi)心感受,硬要形容的話大概就是夢想成真的喜悅與如影隨形的空虛相交織,陷入了那種既激動又平靜的疊加態(tài)當中去?究其根本還是這份等待已經(jīng)持續(xù)了太長時間,應(yīng)該說是從2016年無印版初登場的時候,我的心就已經(jīng)被怪盜團們給偷走。

起初只是隨便想想、不會怎么太抱期望,在2016年的時間點上,您想要ATLUS旗下的日本游戲登錄Steam那簡直是癡人說夢,畢竟當時絕大多數(shù)日本廠商都還是以主機平臺為主要陣地,對PC平臺有點敬而遠之的意味。而隨后2019年《女神異聞錄5皇家版》的依慣例推出,就更讓這份期待變得難以按捺起來,芳澤霞真的是那種完全符合我審美觀的女性角色,我迫切的想知道學妹到底扮演什么樣的角色,所以我買了PS4中文版但完全沒玩過,那時候確實是沒有在家打主機游戲的條件,只能這么支持一份來表達心中的熱愛了。

而2020年則也是曙光乍現(xiàn)的一年,2月《女神異聞錄5皇家版》主機中文版發(fā)售,6月《女神異聞錄4黃金版》Steam版推出對我而言無異于核彈——我認識到這是SEGA、ATLUS的一次試水,如果反響好的那真的是一切都有可能。事實上P4G的銷量也確實大大超出了官方的預(yù)期,發(fā)售不過1個月就突破了50萬份,一年之后也邁過了100萬份大關(guān),這對于復(fù)刻作品來說真的是相當了不起的成績了。

而2021年2月5代外傳《女神異聞錄5 亂戰(zhàn):魅影攻手》則能夠更加明確讓人感受到SEGA、ATLUS的態(tài)度,P5S都來了P5或者P5R還會遠嗎?雖然P5S定位是后日談,但對我們這些因為種種原因未體驗原作的玩家而言,更像是餐前開胃甜點,玩過之后期待值愈發(fā)的高漲了。于是又這么一年半載之后,隨著《女神異聞錄》系列25周年紀念活動落幕,我們雖然沒有如預(yù)期那般等來6代的正式公布,但《女神異聞錄5皇家版》全平臺發(fā)售也算是足夠令人驚喜了。

就我個人而言,這意味著長達6年的等待周期終于能畫下了圓滿的句號——嗯實際上我自己有一個怨念游戲清單(?),上面列了一大堆已在其他平臺發(fā)售或是暫未發(fā)售、想玩但暫時沒法玩到的作品,這次終于又好不容易能喜減一,從上面刪掉“《女神異聞錄5皇家版》”名字的時候,那感覺簡直了。而實際體驗之后,心心念念多年的作品確實在品質(zhì)上完美無缺,劇情玩法那些就不用說了,就連PC版的優(yōu)化都幾乎無任何瑕疵。

嗯這里稍微提醒您可能需要找到主程序,然后“屬性-兼容性-更改高DPI設(shè)置”中將“高DPI縮放替代”選線給勾上,如果不調(diào)整一下縮放的話有可能進入游戲后畫面會糊。當然結(jié)論也是顯而易見的,雖然今年TGA已落幕,但就是我的年度最佳JRPG,遲到了6年也好、3年也罷的年度最佳JRPG。

劇情是最核心,懸念流行共舞
《女神異聞錄5》《女神異聞錄5皇家版》優(yōu)秀在哪里?我想10個玩家起碼有9個會說是劇情。畢竟回合制RPG我們從小玩到大,就連制作組那邊可供開發(fā)的套路也都基本上開發(fā)遍了,已經(jīng)談不上能有什么新鮮感可言,這時候就真的在看劇本情節(jié)設(shè)置、橋段打磨、節(jié)奏把控這些硬杠杠。

事實上就類型而言,我個人這么多年下來都從傳統(tǒng)RPG玩家陣營叛變了,會更喜歡帶有些動作性的ARPG一些。因此您可以想象P5和P5R這樣單憑劇情就能吸引我的作品有多么優(yōu)秀了,媒體那邊無印版也好、皇家版不管什么平臺都在90分上下波動,而玩家這邊天天高呼“P5天下第一”也絕非是一句戲言,作品本身確實是能角逐歷史最佳日式RPG王座的。

言歸正傳,大家應(yīng)該都知道《女神異聞錄》脫胎于《女神轉(zhuǎn)生》系列,只不過一改黑深殘的世界觀而嘗試融入了相對輕松的校園風味,在逐步的摸索與發(fā)展中從過去的簡單差異化到走出了自己獨特的道路屬實不易。特別是從3代開始橋野桂X副島成記X目黑將司的黃金搭檔徹底奠定了系列的前進方向,當然后來橋野桂調(diào)去做ATLUS的究極之作《Project Re Fantasy》,因此P5R的制作人換成了和田和久——同樣也是從P2時代過來的老人了,也很好的完成了P5R的工作。目前來說整個《女神異聞錄》系列青出于藍而勝于藍是一點問題都沒有,相信6代也大概率會繼續(xù)貫徹這種校園路線的。

當然即便是校園風,作品之間也是有所不同的,3代偏嚴肅、4代偏懸疑,5代則在4代的基礎(chǔ)上融入了更多的流行元素。一上來就是主人公Joker那華麗的怪盜演出,給玩家予以強烈的情緒刺激——您只要想想柯南里的怪盜基德時髦值已經(jīng)刷了20多年了,卻依然是劇中最有人氣的角色,就可以知道這種相對反常規(guī)的人物有多么受歡迎了。只不過P5、P5R卻迅速打破了“怪盜必定逍遙法外”(?)的國際慣例,將反常規(guī)繼續(xù)了下去,沒錯咱們的主角剛耍帥完畢立馬被鐵拳制裁,你們這么多人包圍一個是不是玩不起??!

然而之后被詢問時,對方對待主角這個少年人拳腳相加的粗暴態(tài)度,甚至連吐真劑(誤)都用上的不擇手段勁兒,實在是讓人側(cè)目和不解,身為執(zhí)法者卻輕易的踐踏程序正義,這真的有必要嗎?檢察官新島冴的登場,問出了“那個世界、偷心”這樣的關(guān)鍵詞,更是讓玩家的內(nèi)心被疑問所填滿了,這一切究竟是怎么一回事?而當畫面一轉(zhuǎn),JOKER開始校園生活后,玩家們才恍然大悟。

流行+懸疑的組合確實比以往作品的殺傷力更為巨大,比如說對典型東京校園生活的描寫還真讓人有點小向往的,上學啊、打工啊、和心儀的妹子去各種地方談戀愛(?),享受腳踏N條船然后翻船的愉悅(?),一些劇情場景的呈現(xiàn),比如鼎鼎大名的澀谷十字路口,比如不知名小巷的咖啡店(?),都讓人流連。

而制作組所設(shè)置的懸念則成為了更大的動力,像我這樣對怪盜團有些了解并非小白的玩家,在看完開頭后也有好多疑問在腦海中盤繞,怎么我一個濃眉大眼的普通中學生就成為了怪盜團伙的一員了呢?怎么這羈絆拉滿的怪盜團就出叛徒了,要不然以JOKER的身手也不至于被抓住,這個叛徒的身份顯然就是本作的最大懸念。當然使用倒敘、插敘的手法也在一定程度上讓懸念更抓人了,不得不說這節(jié)奏把控能力真的是大師級的。

人物刻畫入木,處理稍有瑕疵
優(yōu)秀的劇情與讓人印象深刻的人物是相輔相成的關(guān)系,《女神異聞錄5 皇家版》也不例外。女主角們自不必說,雖然我是單推芳澤霞但不管是會長還是雙葉都相當?shù)挠绪攘?,當然真女主摩爾加納(?)就更是讓人欲罷不能了。不過女主角并不是關(guān)鍵,戀愛只會影響人格面具的威力(?),事實上男性人物的塑造才是更讓人嘆服的。

比如說收留JOKER的咖啡店老板佐倉惣治郎,這位本作中非常重要的NPC,雖然剛開始的時候?qū)OKER抱有些防范和告誡的態(tài)度,但經(jīng)過相處之后玩家們就會發(fā)現(xiàn)他是一個面冷心熱的溫柔之人,會陪著JOKER去學校打招呼,會擔心JOKER下雨天沒有帶傘,就這些很小的細節(jié)讓人感覺十分溫暖。特別是對比隨后JOKER去上學時老師同學那種相當不友善、見到麻煩人物的態(tài)度,反差簡直不要太強烈。

這里需要說明的是盡管這橋段看起來很扯,畢竟在我們這兒見義勇為背上案底本身就已經(jīng)是一件不可思議的事情了,而就算真的出現(xiàn)防衛(wèi)過當?shù)确N種狀況,公眾輿論也往往會偏向?qū)嵤┬袨榈囊环健6毡緞t不然,由于校園霸凌的長期存在,使得普通學生對所謂的校園不良畏之如蛇蝎,那么有案底的JOKER被貼上不良標簽也是理所當然的了。他們才不會去管你到底是什么原因存在案底的呢,并且留言還越傳越離譜,這某種程度上也算是冷暴力報復(fù)了。所以考慮到文化差異,本作的情節(jié)設(shè)計還是很合理的,感興趣的同學還可以去玩一玩SEGA的《審判之逝》,當中同樣會對這種現(xiàn)象從另一個角度進行揭示。

處在不被理解境遇的主角自然會更有代入感,相應(yīng)的JOKER和龍司這個“問題學生”相遇并成為同仇敵愾伙伴的設(shè)計就非常之合理了。本作中的“問題學生”本身并沒有問題,相反他們身上還有很多優(yōu)秀品質(zhì)——正直、善良、愿意挺身而出、愿意保護別人。所以制作組是不是通過這種隱隱的暗示來直指問題核心,希望大家在生活在不要用刻板印象來看待別人呢?

而反派人物的表現(xiàn)同樣驚艷,比如說鴨志田這個道貌岸然的體育老師,他在現(xiàn)實世界是奧運獎牌得主可以說是功成名就了,平常也是一副善解人意、和同事領(lǐng)導(dǎo)關(guān)系極佳的正面形象,雖然有些傳聞但你懂的并不會有多大有影響,對他的主流評價還是正面的。但在殿堂中,他就是一副膨脹到天上的模樣,那身頭戴皇冠、裹著棉襖里面只有一條內(nèi)褲的打扮,完全是按《皇帝的新裝》定制的標準模樣,再加上他那高高在上的態(tài)度、不加掩飾的欲望,就十分有諷刺效果。而揭開這種人物的真面目、讓他受到懲罰的全過程,就稱得上是酣暢淋漓了。

但我覺得有些人物的處理還是存在瑕疵的,比如說杏,明明按照渲染那妥妥的是第一女主角的地位,結(jié)果后續(xù)表現(xiàn)的卻像是龍司的官配一樣,和龍司的互動比和JOKER的還多,讓人根本不好對好兄弟的老婆(?)下手啊有木有。真要攻略起來,也不知道是JOKER第三者插足(?),還是龍司兄弟反目(?),滿滿的NTR味道實在是遭不住啊。嗯還好我對杏不是太感冒,所以也就還好吧。另一個就是明智吾郎這個角色了,我自己是非常反感的但架不住有不少女粉絲喜歡,只能說相互理解吧。


玩法相對傳統(tǒng),樂趣依然滿載
讓我們再把目光投向《女神異聞錄5 皇家版》的玩法,我想對整個系列稍有了解的玩家也應(yīng)該知道是什么樣的,而P5和P5R也并沒有從經(jīng)典框架中偏離多少,因此就還是那個很熟悉的味兒。讓我們還是按照一般流程,從日常、迷宮、戰(zhàn)斗三個方面分別來說。
(1)日常
日式校園生活對玩家的吸引力永遠是無窮的,只要您能沉下心去那日常方真的是有樂趣。每天合理規(guī)劃時間,該上學上學、該打工打工,該下本下本,真的還蠻豐富多彩的。前面也有提到了,制作組特別擅長玩節(jié)奏,因此完全不會讓您陷入公式化的節(jié)奏中,真的是每一天都讓人很期待。其實一上來JOKER乘電車去上學我就感覺很有意思了,在途中咱們需要按提示換乘另一條線路,雖然也有小地圖也有指示牌,但繞來繞去我還真迷路了,這也與現(xiàn)實是高度一致的,特別好的營造出了日本軌道交通站點傳說中的迷宮感(?)。

(2)迷宮
在迷宮探索部分,咱們當然還是主要依仗著小地圖,這么來來回回的找正確的路,順便過程當中再戰(zhàn)斗一下、看一下劇情什么的,就蠻常規(guī)的。不過制作組還是有意識地加入了一些動作性,雖然也就是走到特定位置按下特定按鍵、然后交給動畫演出罷了,但這樣子就使得整體探索節(jié)奏相比一板一眼的傳統(tǒng)RPG會好上不少。當然后續(xù)的P5S由于游戲類型的緣故在這方面做得就更加出色一丟丟了,推薦這次新入坑的同學在體驗過P5R之后不妨也把P5S打通吧。

(3)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗部分也是一樣,如果您稍微玩過ATLUS家的《女神轉(zhuǎn)生》《女神異聞錄》的作品,那么上手起來不會有任何問題。咱們進入戰(zhàn)斗后也就是正常的指令式,選中敵人或者我方角色下達各種指令就完事了,也沒有什么特別的東西??赡苣ㄒ恍枰P(guān)注的就是敵人有各種各樣弱點和抗性,所以對敵人使出正確的技能屬性攻擊就完事了。當然看到那些在兩個系列包括外傳作品像是之前的《靈魂駭客2》中,非?;钴S的惡魔們再度出現(xiàn)在面前,還是相當親切的。而面具合成與隔壁的仲魔合成其實也就是一個東西,這里也就不再贅述了。

總體來說,玩法方面并沒有太多讓人眼前一亮的東西,但從邏輯上來說這也是必然的——無印版畢竟是6年前的作品,而在其基礎(chǔ)上進行完善的皇家版也是3年前的作品了,并且期待皇家版進行大刀闊斧的改革那也不現(xiàn)實,這只是P5R而不是P6啊。但我想對于期待已久的玩家們還有粉絲們來說,經(jīng)典的味道就已經(jīng)足夠了,畢竟作品本身是真的好玩,這也就足夠了吧?

心滿意足之后,自然想要更多
站在《女神異聞錄》系列粉絲的角度,我肯定是要給P5R打10分的,這是我迄今為止玩到的最好的女神異聞錄,不管是劇情還是玩法都是我喜歡的那種調(diào)調(diào),稱之為系列集大成也沒什么問題。而站在普通JRPG愛好者的角度,我也推薦您一定要入手體驗《女神異聞錄5 皇家版》,這可是能在JRPG史上留名的作品,又有什么錯過的理由呢?

而當我們回過頭再來看看系列的發(fā)展史,我想說的是本來5代就讓整個系列走向了更廣闊的大眾、甚至有火到出圈的意味,而這次SEGA、ATLUS繼續(xù)擴大影響力無疑是一招妙棋,我個人更是想將其視為正式吹響進攻PC平臺的號角,這么重磅的作品都能玩到,那SEGA、ATLUS甚至香草社那么多IP、那么多經(jīng)典作品也不是沒可能啊,真的是未來可期啊。這次《女神異聞錄5 皇家版》讓我心滿意足之后,也算是觀念通達、毫無遺憾了。

不過您懂的,作為玩家的欲望總是無窮的,我們肯定不會駐足不前,而是向著下一個目標進發(fā)了——事實上還有另外一個與SEGA、ATLUS相關(guān)的怨念物我也期待很久了,期待值上并不會比P5、P5R低多少,也不知道能不能實現(xiàn)。沒錯就是《十三機兵防衛(wèi)圈》這個體驗非常獨特的神作AVG了,2019年P(guān)S日版、2020年P(guān)S中文版,而今年4月又跨到了NS平臺上,那么Steam是不是也可以安排下了?。∥艺娴恼娴暮孟胪姘?!

除此之外《真女神轉(zhuǎn)生5》我也很期待,嗯特別期待那位看起來像是小姐姐的男主角(?)。不過SMT5的概率就大上了不少,畢竟之前《真女神轉(zhuǎn)生3 HD》也有登陸Steam,所以一切還是比較順理成章的...吧,我想今年年底的TGA就是一個很好的公布時機,到那時候在NS平臺獨占也超過一年了,嗯正好12月、1月玩SMT5,然后2月玩《人中之龍 維新!極》,簡直不要太完美。嗯不知道SEGA、ATLUS的大佬們,這樣的安排妥否?

而既然體驗過天下第一的P5之后,對P6的期待也是自然的,很遺憾的是這次25周年活動到尾聲也沒有公布正統(tǒng)續(xù)作,只公布了《女神異聞錄3 攜帶版》與《女神異聞錄4 黃金版》復(fù)刻移植版將于明年1月19日發(fā)售的消息。但我想好飯從來不怕晚,明年怎么也該差不多了吧?以我貧瘠的想象力,不知道P6在P5的基礎(chǔ)上還有何種進化,但我想ATLUS的那群天才制作人們一定不會讓我們失望,這次也要偷走我的心!

綜合評分:9/10
推薦人群:JRPG愛好者,《女神異聞錄》系列粉絲