關于一夢2,你一定想知道的!

《一夢江湖》2.0時代發(fā)布后,受到了很多少俠的關注。有少俠表達了期待,鼓勵開發(fā)組要好好做;也有少俠提出了自己的疑問和擔憂。
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少俠們對江湖未來的關心,我們都有看到,更激勵整個開發(fā)組推動江湖向著更美好的未來前進。而少俠們想了解的所有2.0時代的內(nèi)容,后續(xù)也會一一向大家介紹。
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今天,我們先邀請開發(fā)組,就一些少俠們迫切關注的問題進行解答,一起來看看吧~
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Q:
?是指有兩個版本的一夢嗎?需要重新下載嗎?
?那我在1.0充的錢錢怎么辦?2.0又得重新練號?1.0的數(shù)據(jù)會繼承到2.0嗎?
?改成一夢江湖2我總覺得江湖離我越來越遠了
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A:
《一夢江湖》2.0時代是對游戲的一次全面品牌升級,將從底層解決困擾少俠們的問題,從而滿足大家對江湖的更多期待。少俠不需要重新下載游戲,數(shù)據(jù)是完全繼承到2.0的,不用重新練號。
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有的少俠可能會擔心,升級后會不會沒有了原來江湖的味道,這個獨一無二的江湖會不會變化?
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——少俠請放心,一定還是那個你熟悉的、充滿煙火氣的、獨一無二的江湖!
變的是少俠們詬病已久的,不喜歡的內(nèi)容,比如我們將精簡一些體驗感重復的玩法、提升副本和日常的掉落。而大家喜歡的NPC、劇情、風景、與江湖雙向奔赴的點滴瞬間、有趣有愛的游戲氛圍……都是不會改變的!
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也有少俠提到:自己A掉的親友再也不見,江湖也變得陌生了。
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我們的2.0正是希望通過更改肝氪——這些阻礙少俠們繼續(xù)體驗的問題,讓曾經(jīng)離開江湖的少俠們可以再度回歸,更暢快、輕松地闖蕩江湖。大家將有更多的時間去自由玩耍,無論是云夢湯池、雞鳴寺塔頂、還是掃地僧旁,都有一群志同道合的朋友,與你一起“浪費時間”。
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Q:
??糊糊就是糊糊,做出自己的特色才最重要好吧。喜歡賽季制,不如直接玩其他賽季制游戲。
??所以每個賽季的裝備這種都清零???每個賽季重新肝???那之前大家養(yǎng)的號白肝啦???那已經(jīng)投入的資源怎么辦??
??我想知道,改成賽季制,我需要肝的東西是不是要更多了?只打副本是不是不夠了?
??我有個問題,這個賽季制是全服都有,還是只是面對特定服務器,老玩家是否可以享受到賽季制。
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A:
一句話總結一夢的特色賽季制:
我們的賽季制,是通過不同的賽季來切割玩法,降低肝度;切分武學培養(yǎng)系統(tǒng),降低養(yǎng)成壓力。同時,為全服玩家提供有趣,且難度適合的核心玩法,解決體驗固化的問題。
很多少俠都會疑惑,作為一款5年的老游戲,為什么要在這個時候推出賽季制這么大的調(diào)整。
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——對開發(fā)組而言,賽季制確實涉及非常大的工作量,但我們還是堅定地選擇了這個方向。因為賽季制的推出,正是為了解決阻礙少俠暢快體驗的問題。經(jīng)??吹竭@樣的留言:糊糊是很好玩,但又肝又氪,玩不下去。賽季制,就是我們向肝氪伸出的利刃。
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首先要說明的是:我們的賽季制是一夢江湖特色的,不是市場上那種通過重置所有玩家培養(yǎng),一遍遍重啟的賽季制。大家的修為等數(shù)據(jù),是不會隨著賽季重置的,大家現(xiàn)在的付出也都是不受影響的。
總得來說就是:你必做的日常和副本會減少,但得到的獎勵變得更多了!肝度、氪度大大降低。
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【關于賽季制,我們下周也會與少俠們詳細說明】
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賽季制是全服都有的,這里先簡單介紹在賽季制下,新服和老服的運營模式:
1)一夢2上線后,新開啟的服務器將作為首批【賽季制服務器】,從“一賽季”開啟征程。服務器將采用切分式的設計模式,隨著不同賽季,開啟不同系統(tǒng)與玩法,并定制化地設計當前賽季副本難度和掉落。每個賽季下,少俠都能輕松養(yǎng)成。
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2)對于老服務器,會基于開服時間,進入不同的賽季。這不會影響各位少俠已有的養(yǎng)成投入,而是重點在副本體驗上,做分賽季的定制化難度和掉落。保證各位少俠在老服也能有更輕度的養(yǎng)成體驗和更豐富的副本內(nèi)容。
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與此同時,為了服務器架構的整體調(diào)整,5月12日后至2.0版本上線前,不再開啟傳統(tǒng)模式的新服。各位少俠可以繼續(xù)入駐現(xiàn)有的熱門老服,或提前預約即將開啟的首批2.0賽季制新服。
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說到副本,這里也介紹下我們的賽季制副本,也是整個賽季制的核心。
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每個賽季內(nèi),都會開啟一定數(shù)量的副本。而不同賽季的副本也將進行輪換。通過此種方式,把最有趣、強度最合適的副本,分賽季地呈現(xiàn)給少俠,持續(xù)帶來不同的樂趣與挑戰(zhàn)。
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賽季制內(nèi)副本將進行難度細分,以匹配不同追求的少俠。讓不同階段、不同偏好的少俠,都能盡情享受打本的樂趣!
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同時,副本獎勵也進行了大幅提升,少俠完成高難度的副本將自動獲得低難度的副本獎勵,不再需要“本本清”,肝度大幅降低。
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在這種模式下,大部分少俠都能獲得賽季的全部數(shù)值獎勵,達成自己本賽季的小目標。為了激勵少俠們不斷挑戰(zhàn)自我直至巔峰,我們還將在高難度副本中,加入象征榮耀的高品質(zhì)外觀獎勵。
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為了增強副本的趣味體驗,副本還會根據(jù)年度主題加入趣味詞綴,比如今年就會有很多圍繞“枯榮經(jīng)”而展開的副本詞綴,這些詞綴能夠讓少俠們在不同賽季中感受到不一樣的副本體驗和極強的代入感。
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Q:
??別畫餅了寶寶,咱能不能腳踏實地做游戲啊
A:
不是餅!先來說說進度,我們發(fā)布的內(nèi)容目前都已在制作中,且取得了一定的成果。這個5月就將開啟實驗室測試,感興趣的少俠可關注后續(xù)招募消息。
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其實,早在2021年1月公布PX計劃時,2.0的籌備就已經(jīng)啟動。在近2年半的時間內(nèi),我們不斷根據(jù)已有的方案、后臺的數(shù)據(jù)進行調(diào)整與優(yōu)化。而2.0時代中有一部分針對底層邏輯的前期改動,去年就已陸續(xù)上線了。并且后續(xù)的內(nèi)容也一直在穩(wěn)步推進中,是落在腳下、落在實處真真正正的改變。所以少俠們放心吧,一切已就緒,只等2.0時代為我們開啟一個更好玩的江湖。
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Q:
??我的建議是基金重置
??心愿時裝和基金重置呢,啊我問你話呢
??千夢節(jié)福利在哪??
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A:
心愿時裝和基金重置都已安排!
當2.0時代遇上千夢節(jié),我們將為少俠打造史上福利最多的狂歡月,2.0開啟后,每天都能領到好東西!悠游、坐騎、動作、妝容……幾十種不同福利待你領?。〈送?,2.0時代后福利系統(tǒng)也將升級,比如大家關心的累計簽到活動不僅會擴充天數(shù),還會新增每年的累計簽到福利。具體累簽福利下文將進行詳細介紹哦!
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Q:
??誰和你說提升老門派的體驗感是讓老門派也能用新門派的技能啊,那我不如建號或者換門派,能不能加強老門派/調(diào)節(jié)好平衡?
? 我想知道枯榮經(jīng)是不是關山小技能2.0
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A:
少俠誤會了!并不是把新門派技能挪給老門派,不是關山小技能2.0,也不會打破少俠原有習慣。
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技能build是基于每個門派自身的特色和調(diào)性,衍生出的武學新變化,每個門派都是不一樣的!在保留少俠當前門派已經(jīng)熟悉的套路的同時,Build可以提供給大家更多選擇,也能為戰(zhàn)斗時提供更多變的套路,提升隊伍靈活性。
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枯榮武學的出現(xiàn)會給各個門派都注入新鮮血液,帶來定位與選擇的新生。當然平衡性也是我們關注的重點內(nèi)容,在后續(xù)的測試中我們會不斷地對門派平衡進行優(yōu)化調(diào)整。
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Q:
??簽到還停在1000天?
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A:
在一夢2.0中,累計登錄獎勵將擴充到2000天啦,在擴充的檔位獎勵中,我們?yōu)樯賯b們準備了很好的福利內(nèi)容,感謝少俠們對江湖長久的陪伴。
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考慮到許多新玩家距離簽到2000天仍比較遙遠,為了讓少俠們都能拿到簽到福利。所以我們將額外新增一個全新的簽到模塊——“年度累計登錄福利”。
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這個福利以自然年為單位更新,少俠每年都能拿到一份絕好的免費外觀大禮!
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至于2023年,我們將直接把2.0更新當天之前的日期全部直接簽滿!讓各位少俠能更輕松地拿到今年的年度福利!
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關于首曝的答疑就告一段落啦,未來我們還將發(fā)布更多的消息,跟少俠逐一介紹這些全新內(nèi)容。同時,如果還有其他的疑惑,可以給我們留言!
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