《寶可夢(mèng)》雙打不再那么強(qiáng)勢(shì)的海兔獸,單打反而變得好用了?
海兔獸這只寶可夢(mèng)雖然其貌不揚(yáng),但是我們都知道其在雙打中的作用性,水地的屬性讓這貨有著非常良好的聯(lián)防性以及站場(chǎng)能力甚至還具備一定的針對(duì)性,而關(guān)鍵的引水特性則可以在對(duì)戰(zhàn)中很好的做針對(duì)效果,本身擁有一定的輸出消耗能力,讓這貨在雙打一度成為了香餑餑,但是因?yàn)檗Z擂金剛猩這貨的無腦草場(chǎng)打法出現(xiàn),導(dǎo)致四倍弱草的海兔獸在雙打使用率大幅度下滑,反觀單打的海兔獸卻猶然有一股使用率上升的趨勢(shì),這又是為何?

海兔獸:屬性(水/地面)、特性(黏著/引水/沙之力)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
摘掉轟擂金剛猩之后其實(shí)也還行。
雖然說轟擂金剛猩的存在的確影響了海兔獸的發(fā)揮,但海兔獸的對(duì)戰(zhàn)功能性就在那里,即便使用率出現(xiàn)下滑,現(xiàn)在的雙打里海兔獸依然有市場(chǎng),這是單打海兔獸比擬不了的,但是單打中海兔獸目前也有著前一百的使用率,要知道以前一些時(shí)候海兔獸單打都是沒有什么玩家會(huì)去考慮的,首先這是因?yàn)閱未蛩卦诟?jìng)爭(zhēng)上,以前海兔獸不見得競(jìng)爭(zhēng)得過諸如Mega巨沼怪之類的存在,即便放到現(xiàn)在,單打巨沼怪依然是海兔獸無法逾越過去的一個(gè)坎。

不過對(duì)比起目前巨沼怪在對(duì)戰(zhàn)中靠著快速折返以及瘋狂干擾中轉(zhuǎn)的方式來惡心人,海兔獸其實(shí)是另一套惡心人的玩法,只要不是遇上對(duì)方轟擂金剛猩的情況下其實(shí)都好說,不過有意思的是現(xiàn)在單打海兔獸因?yàn)椴豢赡苷娓剞Z擂金剛猩所以反倒都是被一些其它的諸如土地云、閃電鳥之類的帶走比較常見,而反過來海兔獸也有辦法去針對(duì)這些熱門,屬于一個(gè)比較奇怪的相互消耗的關(guān)系,畢竟海兔獸除了弱草之外沒有其余弱點(diǎn),所以經(jīng)常出現(xiàn)和對(duì)方對(duì)拼的情況。

單打推薦配招:自我再生+熱水+大地之力+鏡面反射/雙倍奉還
單純靠著輸出消耗的方式和人對(duì)拼肯定是不理智的,要知道海兔獸的基礎(chǔ)特攻就只有92,怎么也拼不過常規(guī)輸出手,這個(gè)時(shí)候就可以靠自我再生配合諸如吃剩的東西、氣腰、文柚果等道具來賴場(chǎng),然后輸出方式自然依靠雙本的熱水以及大地之力——單就雙本來說就涵蓋了大部分情況下的打擊面,所以海兔獸帶雙本做輸出小二個(gè)人認(rèn)為已經(jīng)足夠,其余的招式可以留給諸如鏡面反射、雙倍奉還之類的,可以靠著海兔獸綁氣腰、文柚果等情況來陰人。

好了,以上就是小二對(duì)海兔獸單打的個(gè)人補(bǔ)充了,總的來說單雙打會(huì)考慮到的部分招式是一樣的,而海兔獸在單打因?yàn)槭菃未颡?dú)斗,所以要把重心放在如何賴場(chǎng)或如何陰人一換一上(畢竟速度沒優(yōu)勢(shì))。