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《一篇文章助你看懂魔力共鳴的血藍(lán)機(jī)制》

2022-03-08 23:23 作者:桐生步未  | 我要投稿

概要:眾所周知,杖魔的“魔力共鳴”回藍(lán)是受自身的血量百分比影響的.但是很多走杖魔流派的巫師,并不完全理解“魔力共鳴”的具體回藍(lán)含義.本文旨在為在這方面存在迷障的巫師解決疑惑.

共鳴的舞者 桐生步未

一、“魔力共鳴”的技能含義以及平均化的詳解
魔力共鳴
MP消耗:0?類型:瞬發(fā)?連擊:不可放入連擊的第一招 屬于光環(huán)技能
發(fā)動魂魄共鳴,并隨機(jī)獲得力量強(qiáng)化、速度強(qiáng)化、觀察強(qiáng)化三者之一。
魂魄共鳴
施放成功后自身將當(dāng)前HP與MP之剩余比例平均化。

*需在HP最大值>MP最大值時,方可使用.

簡單來說,當(dāng)你的血量只有1900,而藍(lán)量為2000時,你會因為血量不夠而無法發(fā)動.

*如果在使用時,當(dāng)前MP<當(dāng)前HP,則藍(lán)量反而會減少,血量會增加.


(1)力量強(qiáng)化
????30秒內(nèi)自身物理攻擊+20+魔導(dǎo)具精煉值×2,魔法攻擊+20+魔導(dǎo)具精煉值×2,精煉S魔導(dǎo)具獲得50物理攻擊,50魔法攻擊.
(2)速度強(qiáng)化
????30秒內(nèi)自身攻擊速度+250+魔導(dǎo)具精煉值×50,詠唱速度+250+魔導(dǎo)具精煉值×50,精煉S魔導(dǎo)具獲得1000攻擊速度,1000詠唱速度.

(3)觀察強(qiáng)化
????30秒內(nèi)自身命中+55+魔導(dǎo)具精煉值×3,暴擊率+30+魔導(dǎo)具精煉值×3,精煉S魔導(dǎo)具獲得75暴擊率,100命中(法師要什么命中(惱)).

*處于以上之任意一種狀態(tài)時,不可再施展此技能.因此“魔力共鳴”有30s的冷卻時間,30s內(nèi)無法繼續(xù)發(fā)動.

(4)關(guān)于“平均化”的詳解
????我們把角色的滿血狀態(tài)定義為血量百分比為100%,角色的滿藍(lán)狀態(tài)(這里假定滿藍(lán)為2000)為藍(lán)量百分比為100%.

????如果再把血量百分比和藍(lán)量百分比說具體一點呢?

????①假設(shè),當(dāng)角色開啟“破空之勢”時,角色流失10%自身體力值上限,則當(dāng)前血量百分比為90%.

????這個角色的藍(lán)量上限是2000,當(dāng)前藍(lán)量百分比為0%(沒有任何藍(lán)),此時開“魔力共鳴”被平均化,如果要令血量百分比=藍(lán)量百分比,則是(90%+0%)÷2=45%,獲得2000×45%=900藍(lán).

????②假設(shè),當(dāng)一個5000血角色受到一次2500的百分比傷害,則當(dāng)前血量百分比為:2500÷5000=50%.
? ? 這個角色的藍(lán)量上限是2000,當(dāng)前藍(lán)量百分比為25%(500藍(lán)),此時開“魔力共鳴”被平均化,如果要令血量百分比=藍(lán)量百分比,則是(50%+25%)÷2=37.5%,獲得2000×37.5%=750藍(lán).

????③假設(shè),當(dāng)一個藍(lán)量上限為2000的角色當(dāng)前藍(lán)量為1200時,則當(dāng)前藍(lán)量百分比為:1200÷2000=60%.

? ? 這個角色的當(dāng)前血量是100%(4000血),當(dāng)前藍(lán)量百分比為60%(1200藍(lán)),此時開“魔力共鳴”被平均化,如果要令血量百分比=藍(lán)量百分比,則是(100%+60%)÷2=80%,當(dāng)前藍(lán)量為2000×80%=1600藍(lán),“魔力共鳴”獲得了1600-1200=400藍(lán).

????? ? 那么,“平均化”則是開啟“魔力共鳴”后,血量百分比=藍(lán)量百分比,平均后的血藍(lán)百分比=(平均前血量百分比+平均前藍(lán)量百分比)÷2.

二、血量百分比為100%時

????舉實例說明,當(dāng)血量百分比為100%(4543)時,藍(lán)量百分比為0%(2000藍(lán)上限),此時開“魔力共鳴”,血和藍(lán)被平均化.
????平均化后的血量百分比為50%(2271),藍(lán)量百分比為50%(1000).

4543血量,2000藍(lán)量的杖魔機(jī)體

三、結(jié)論

1.杖魔在血量百分比為100%,共鳴之前的魔法值為0時,使用“魔力共鳴”后,回復(fù)1000魔法值.

當(dāng)前魔法值為1000.

2.杖魔在血量百分比為100%,共鳴之前的魔法值為n時,使用“魔力共鳴”后,回復(fù)1000魔法值.

當(dāng)前魔法值為1000+n÷2.

3.杖魔在血量百分比為m%,共鳴之前的魔法值為N時,藍(lán)量百分比為n%,使用“魔力共鳴”后,當(dāng)前血量百分比=藍(lán)量百分比=(m%+n%)÷2

當(dāng)前魔法值為n×(m%+n%)÷2,“魔力共鳴”獲得了(當(dāng)前魔法值-N).

四、關(guān)于“魔力共鳴”的雷吉斯托環(huán)的補充內(nèi)容

????魔力共鳴現(xiàn)在有三種雷吉斯托環(huán),分別是魔力共鳴·火力、魔力共鳴·加速、魔力共鳴·專注.

????其中,魔力共鳴·專注是建議大家都去刷的,并且升滿的一個環(huán),這個環(huán)在長線作戰(zhàn)高額抗暴頭目時可以作為暴擊補足項.

????此外,魔力共鳴·速度也可以考慮升滿使用,在暴擊率完全充足的情況下,帶速度環(huán)可以在長線作戰(zhàn)稍微補足行動速度.

????

魔力共鳴的三種雷吉斯托環(huán)及其取得方式,雷吉斯托環(huán)可在艾爾·斯卡羅找到史東尼進(jìn)行實驗關(guān)卡獲得


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