樂(lè)高Ideas萬(wàn)票作品《加菲貓》作者楊洋獨(dú)家專訪
記得小編小的時(shí)候,看到的第一本美國(guó)漫畫(huà)書(shū)就是《加菲貓》,那本漫畫(huà)書(shū)就和以前的小人書(shū)差不多大。那時(shí)候我還沒(méi)上學(xué),也不認(rèn)識(shí)字,僅通過(guò)圖畫(huà)看個(gè)熱鬧,隨后就跟在爸爸的身后,讓他給我講講里面的內(nèi)容。
誰(shuí)知后來(lái),爸爸看得比我還起勁兒,以至于老媽看著爸爸的狀態(tài)都跟著抓狂。后來(lái)長(zhǎng)大了,回想起來(lái)還是記憶深刻,只是羨慕加菲貓那慵懶而霸道的生活。
今天,看到樂(lè)高Ideas社區(qū)最新的作品《加菲貓》喜提“10K俱樂(lè)部”社區(qū)勛章,為此,我們《酷玩潮》雜志對(duì)這個(gè)作品的作者楊洋(YangYang)做了專門(mén)的采訪。
1986年版《加菲貓》漫畫(huà),圖片來(lái)源@網(wǎng)絡(luò)資料
小編:能否向《酷玩潮》的讀者們做一個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹?比如你的姓名,來(lái)自哪里,年齡,現(xiàn)在做什么工作?
YangYang:大家好,我叫楊洋,來(lái)自云南昆明,目前在銀行工作。
小編:你是什么時(shí)候開(kāi)始接觸樂(lè)高的?除了樂(lè)高,你還有其他愛(ài)好嗎?
YangYang:在我8歲時(shí)我就收到了第一份樂(lè)高禮物,是一套海盜船,當(dāng)時(shí)就喜歡上了樂(lè)高積木。除樂(lè)高以外我還喜歡繪畫(huà),設(shè)計(jì),粘土雕刻和攝影。
小編:除了樂(lè)高Ideas社區(qū),你還有其他網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)發(fā)布你的MOC作品嗎?
YangYang:我還在Flickr(用戶名:Enzo Young)以及小紅書(shū)(小紅書(shū)號(hào):105391710)分享過(guò)我的作品。
小編:對(duì)你來(lái)說(shuō),樂(lè)高意味著什么?它是如何融入你的生活的?
YangYang:小時(shí)候我收到我的第一份樂(lè)高禮物海盜船以后就很喜歡樂(lè)高積木,總是把套裝拆散拼搭自己想象的建筑和載具,2008年我接觸到了樂(lè)高星球大戰(zhàn)系列和街景系列,再次勾起了我兒時(shí)回憶,而且在拼樂(lè)高的時(shí)候,能夠產(chǎn)生心流。現(xiàn)在我跟我太太都非常喜歡樂(lè)高,購(gòu)買(mǎi)了許多套裝作為藝術(shù)品展示和珍藏。
小編:在你曾經(jīng)設(shè)計(jì)的MOC中,最引以為豪的是哪個(gè)?為什么?能否和我們的讀者分享一下它的照片?
YangYang:在我的作品中我最喜歡的是飛屋環(huán)游記-卡爾的房子以及馬賽半身像。首先飛屋的屋頂斜角搭建我嘗試了很多方法,最終找到了最滿意的也是最穩(wěn)定的搭建方法,真的費(fèi)了很多心思。其次馬賽半身像是我第一次嘗試藝術(shù)品擺件類(lèi)的moc,我特意買(mǎi)了個(gè)馬賽石膏像嘗試用樂(lè)高積木還原,半身像有很多面部特征需要通過(guò)樂(lè)高去呈現(xiàn),比建筑類(lèi)的moc更具挑戰(zhàn)性,最終成果也算是達(dá)到了預(yù)期。
小編:你最喜歡樂(lè)高套裝的哪個(gè)系列?
YangYang:一直以來(lái)我最喜歡的主題是街景系列和星球大戰(zhàn)ucs系列,我的第一套街景系列是10185,在拼搭時(shí)我發(fā)現(xiàn)除了建筑外部裝飾精致外,建筑內(nèi)部也做了家具和裝飾,深深打動(dòng)了我,讓我愛(ài)上了這個(gè)系列,多套街景套裝拼搭在一起時(shí)感覺(jué)整條街上的所有人仔都被賦予了生命,感覺(jué)整個(gè)街景變成了微距鏡頭下的真實(shí)街景。作為星戰(zhàn)粉絲的我當(dāng)然也不會(huì)錯(cuò)過(guò)星戰(zhàn)ucs系列,對(duì)電影中載具細(xì)節(jié)的還原做到了極致。
小編:你最喜歡的樂(lè)高設(shè)計(jì)師是哪一位?為什么?
YangYang:Jamie Berard是我最崇拜的樂(lè)高設(shè)計(jì)師,大部分街景系列的設(shè)計(jì)師都是Jamie Berard。這些套裝中都會(huì)時(shí)不時(shí)有創(chuàng)新的拼搭方式和表現(xiàn)形式出現(xiàn),給了我很多的啟發(fā)。
樂(lè)高官方設(shè)計(jì)師Jamie Berard,圖片來(lái)源@網(wǎng)絡(luò)
小編:除了樂(lè)高官網(wǎng)你還經(jīng)常訪問(wèn)哪些樂(lè)高相關(guān)的網(wǎng)站,來(lái)獲得靈感?
YangYang:除了樂(lè)高官網(wǎng)以外,bricklink上也有很多優(yōu)秀的moc作品值得學(xué)習(xí)。
小編:《加菲貓》這個(gè)作品的靈感從何而來(lái)?
YangYang:其實(shí)我并不是一個(gè)加菲貓粉絲,偶然一次認(rèn)識(shí)的朋友建議我可以嘗試做一下加菲貓這個(gè)IP,我太太跟我說(shuō)她覺(jué)得加菲貓很可愛(ài),她也很喜歡,于是我就決定嘗試做這個(gè)IP了。
小編:創(chuàng)作這個(gè)作品你用了多長(zhǎng)時(shí)間?都做了哪些準(zhǔn)備?
YangYang:我大概花了一個(gè)月的時(shí)間創(chuàng)作這個(gè)作品,為了更深入地了解加菲貓這個(gè)IP,我翻出了最早的加菲貓系列電視動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫作品從頭觀看,嘗試找到這個(gè)動(dòng)畫(huà)片最深入人心的特征以及場(chǎng)景。
小編:創(chuàng)作的過(guò)程中,你覺(jué)得最難的部分是哪里?
YangYang:在嘗試將加菲貓從美式漫畫(huà)轉(zhuǎn)化為積木顆粒化的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)難點(diǎn),一個(gè)是加菲貓這個(gè)角色本身配色就很單一,所以最終決定采用坐在沙發(fā)看電視造型進(jìn)行還原,因?yàn)檫@個(gè)場(chǎng)景似乎是最具代表性的,其次場(chǎng)景內(nèi)的其他家具及配件也能提高色彩豐富度;另一個(gè)難點(diǎn)就是整個(gè)加菲貓的面部線條幾乎都是曲線,形狀都很圓潤(rùn),很難使用樂(lè)高磚塊還原,為了盡可能減少貼紙的情況下用最少的零件及最小的搭建尺寸還原加菲貓的外表及特征,在拼搭過(guò)程中嘗試了很多拼搭方式最終在保留加菲貓?zhí)卣鞯那闆r下把面部寬度壓到了12格寬,避免了成品尺寸過(guò)大的問(wèn)題。
小編:你是直接用手邊的零件進(jìn)行設(shè)計(jì),還是先在電腦上進(jìn)行設(shè)計(jì)?
YangYang:我在完成moc時(shí)主要還是以電腦設(shè)計(jì)為主,在需要驗(yàn)證搭建穩(wěn)定性或可行性等必要時(shí)才會(huì)使用實(shí)物零件拼搭。
小編:據(jù)我所知,這是你第二個(gè)獲得樂(lè)高官方推薦的Ideas作品,相比上一次,這兩次通關(guān)的心情有什么不一樣嗎?
YangYang:兩次的心情都是開(kāi)心加興奮的,玩家們的支持和留言都讓自己很感動(dòng)和更加有創(chuàng)作動(dòng)力了,這一次不一樣的是,很意外在短時(shí)間內(nèi)就獲得了一萬(wàn)票的支持,內(nèi)心真的是充滿了感激。
小編:這次的作品《加菲貓》獲得一萬(wàn)票的支持用了多長(zhǎng)時(shí)間?
YangYang:加菲貓是在2022年5月18日投的稿,到2022年8月3日獲得的一萬(wàn)票,用了大概兩個(gè)半月的時(shí)間。
小編:加菲貓大概用了多少個(gè)零件?
YangYang:加菲貓一共用了2303個(gè)零件。
小編:請(qǐng)問(wèn)你最喜歡的搭建技巧是什么?
YangYang:使用鉸鏈板實(shí)現(xiàn)楔形拼搭。
小編:平時(shí)設(shè)計(jì)作品時(shí),用得最多的軟件是哪些?
YangYang:LDD和studio。
小編:你對(duì)如何設(shè)計(jì)一個(gè)成功的Ideas作品有什么建議嗎?
YangYang:首先需要非常熱愛(ài)樂(lè)高,其次是選擇的主題是否受歡迎,最后考慮它能否用現(xiàn)有的樂(lè)高元素完整地展現(xiàn)出它的細(xì)節(jié),整個(gè)結(jié)構(gòu)是否穩(wěn)定,能不能用更少的零件來(lái)創(chuàng)作你想要的東西,拼搭過(guò)程是否枯燥乏味;最后就是慢慢地創(chuàng)作它吧,好的點(diǎn)子總是在制作過(guò)程中突然閃現(xiàn)出來(lái)的。
小編:你覺(jué)得什么因素是影響你Ideas作品投票的關(guān)鍵?
YangYang:原創(chuàng)作品的話最好有較強(qiáng)的可玩性或觀賞性,如果是帶有IP的作品一定要考慮IP在全球的受眾程度。
小編:除了那些已經(jīng)通過(guò)量產(chǎn)的Ideas作品以外,你喜歡的是哪個(gè)Ideas作品?為什么?有沒(méi)有你認(rèn)為比較遺憾的作品?
YangYang:我覺(jué)得來(lái)自saabfan的bagend是一個(gè)非常不錯(cuò)的作品,它們的表現(xiàn)形式非常具有藝術(shù)性和故事性,但最后的落選讓我感到很遺憾。
樂(lè)高Ideas作品Bag End,作者Saabfan,圖片源自@樂(lè)高Ideas社區(qū)
小編:Ideas平臺(tái)最吸引你的是什么?對(duì)那些正在考慮投稿的創(chuàng)作者有什么建議嗎?
YangYang:Ideas平臺(tái)給我們每個(gè)人展示自我的機(jī)會(huì),如果你是一個(gè)moc玩家,也有自己很滿意的作品,那就不要猶豫,直接投就是了。每一個(gè)作品都是獨(dú)一無(wú)二的,都是最棒的。
小編:未來(lái)你還會(huì)繼續(xù)在Ideas投稿嗎?如果會(huì),能不能向大家透露一下是哪方面題材的作品?
YangYang:肯定會(huì)的,其實(shí)我已經(jīng)做好了下一個(gè)作品準(zhǔn)備投稿了,通過(guò)前四個(gè)moc作品也積累了一些搭建經(jīng)驗(yàn),這次做的是具有中國(guó)武俠色彩的中國(guó)寺廟,希望能在Ideas這個(gè)平臺(tái)上展示一些中國(guó)元素的作品,也希望借這個(gè)機(jī)會(huì)讓國(guó)外的玩家們多了解一些中國(guó)文化。
小編:最后,對(duì)我們《酷玩潮》雜志的讀者和你的支持者們說(shuō)點(diǎn)什么?
YangYang:非常感謝支持我和關(guān)注我的朋友們,你們見(jiàn)證了我的成長(zhǎng),給了我繼續(xù)創(chuàng)作的動(dòng)力,我會(huì)繼續(xù)努力,爭(zhēng)取帶來(lái)更多的作品?!犊嵬娉薄肥且槐竞馨舻臉?lè)高資訊雜志,通過(guò)《酷玩潮》認(rèn)識(shí)了很多志同道合的朋友,在《酷玩潮》里你可以找到一切與樂(lè)高相關(guān)的有趣內(nèi)容,樂(lè)高積木的初衷就是發(fā)揮我們的想象搭建屬于我們自己的作品,任何一個(gè)moc都是獨(dú)一無(wú)二的,就像樂(lè)高所說(shuō)的“Everyone is awesome”,希望喜歡樂(lè)高的人都可以在這個(gè)屬于自己的世界里玩的開(kāi)心。