原神:2.5深淵數(shù)據(jù)曝光,八重神子12層使用率排13名,深淵難度有所回落

2.5版本的深淵已經(jīng)更新了三天了,不少小伙伴都已經(jīng)滿星通關,
各個角色使用率也浮出水面,備受關注的八重神子,這次表現(xiàn)到底如何?

在全球玩家的共同努力下,三天時間內(nèi)已經(jīng)籌集5000多份滿星通關的深淵調(diào)查報告。得到了一份相對有說服力的2.5深淵配隊陣容。還未滿星的小伙伴可以參考一下,不過,話說回來八重神子的相關數(shù)據(jù),才是這次我們關注的重點。

最常用陣容,這些隊伍在不換人的情況下滿星12層。上半部分前三基本被萬葉和雷神承包了,香菱這次也有著很亮眼的表現(xiàn)。上半部分可以說是比較簡單了,地脈平穩(wěn),環(huán)境正常,除了12-1(狗會亂跑)基本都是白給,雷國依舊處于堅挺的地位。

下半部分,這次4巖隊表現(xiàn)有點亮眼,但“胡鐘行”還是處于大熱們隊伍。至于第四人的最佳選擇,這次推薦巖系成員,首選凝光其次阿貝多,這樣在面對狗頭的時候就沒有什么壓力。

角色出場率,大趨勢不變,局部又說變動。總的出場率最高的還是鐘離,其次是班尼特、行秋雷神,然后到火系的香菱和胡桃。值得一提的是,上班部分出場率最高的是萬葉,下班部分才是鐘離。按著趨勢2.6深淵的時候萬葉借著溫迪的東風,應該還能保持這樣的位置,甚至會有所上升。

重點關注對象八重神子,這次深淵出場率表現(xiàn)還不錯。總的排名在第13位,相比于上次申鶴來說只落后一名,這樣的差距其實可以忽略。至于配隊上面,基本綁定了雷電將軍,高達57.3%的配隊率,其次是班尼特34.8%,然后到心海的28.7%。

不難發(fā)現(xiàn),其實這次深淵總體的難度有所回落。上半部分地脈平緩,環(huán)境正常,下半部分的王獸和雙龍蜥血量不算高,有一個巖系破狗頭就行。我想這是考慮到了血緣怪和王獸第一次進深淵的原因,做法相對保守了一些。

其次,可能就是為了應對這次八重神子節(jié)奏事件。降低玩家對于角色越來越強的焦慮,平息一下八重神子的節(jié)奏,好讓神里綾人到時沒有那么大的節(jié)奏。而這次曝光的2.6版本深淵,同樣在難度上也是有所下滑的趨勢,說是夢回1.6版本也不過分。