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【角色實(shí)戰(zhàn)論】#賽諾#手法、配裝對(duì)比、配隊(duì)攻略

2022-10-09 15:58 作者:時(shí)歌timesong  | 我要投稿


觀前提醒:全文5000字以上,篇幅過(guò)長(zhǎng),所以目錄下方就是省流版,方便各位看官快速查看結(jié)論。


▌目錄

1.角色定位

2.天賦技能

????2.1 天賦加點(diǎn)

????2.2 天賦分析

????3.2 賽諾輸出手法

3.武器

????3.1 武器對(duì)比

????3.2 武器推薦

4.圣遺物

????4.1 套裝對(duì)比

????4.2主詞條對(duì)比

????4.3圣遺物推薦

5.命座

????5.1 命座提升幅度

????5.2 命座分析

6.配隊(duì)

????6.0 賽諾的配隊(duì)問(wèn)題與解決辦法

????6.1 激化體系-有盾

????6.2 激化體系-無(wú)盾

????6.3 感電體系-擴(kuò)散

????6.4 感電體系-武裝

????(1)配隊(duì)公式

????(2)輸出手法+充能需求+隊(duì)友配裝


▌P0 省流版

圖片有誤,如雷4僅次飾金4,優(yōu)先級(jí)第2

輸出手法:

▌P1 角色定位

【主C賽諾評(píng)價(jià)】

操作難度:★★★☆☆

(為了最大化賽諾的輸出,需要有節(jié)奏的使用E去觸發(fā)固有天賦1的QTE)

對(duì)群強(qiáng)度:★★☆☆☆

(與聚怪角色的契合度差,賽諾是長(zhǎng)軸輸出,不能中斷,就不能中途切人聚怪,這是導(dǎo)致對(duì)群弱的主要原因)

對(duì)單強(qiáng)度:★★★★☆

(賽諾的優(yōu)勢(shì)輸出環(huán)境為對(duì)單,但是單怪環(huán)境產(chǎn)球少,對(duì)自身的充能需求更加嚴(yán)苛)

角色強(qiáng)度:★★★☆☆

(表現(xiàn)一般的5星主C,與魈的缺點(diǎn)類(lèi)似,依賴(lài)充能和抗打斷,且現(xiàn)階段缺少適配自身特性的優(yōu)質(zhì)輔助角色,需要一個(gè)NB的后臺(tái)草C/草奶/草盾)


▌P2 天賦技能


1、天賦加點(diǎn):

加點(diǎn):Q>E,A不點(diǎn)。

原因:賽諾的主要輸出為E和釋放Q后的雷傷普攻,雷傷普攻的倍率取決于Q,與A無(wú)關(guān),所以不需要升級(jí)A。

補(bǔ)充:賽諾Q屬于普攻傷害,倍率取決于Q等級(jí),可以享受普攻增傷,eg:角斗4、白纓槍、云堇Q、坎蒂絲Q等。

斷浪長(zhǎng)鰭、雷神E等加Q增傷的buff無(wú)法加成賽諾Q的傷害,因?yàn)橘愔ZQ輸出屬于普攻傷害,而非元素爆發(fā)傷害。


如圖:0命賽諾的輸出占比為:Q普攻>戰(zhàn)技E>渡荒之雷

(6命時(shí),渡荒之雷的占比會(huì)提高)


2、天賦分析:

【普通攻擊A】

效果:四段普攻5次傷害。

點(diǎn)評(píng):釋放Q后的雷傷普攻的倍率取決于Q,與A無(wú)關(guān),所以不需要升級(jí)A。

補(bǔ)充:賽諾Q屬于普攻傷害,倍率取決于Q等級(jí),可以享受普攻增傷,eg:角斗4、白纓槍、云堇Q、坎蒂絲Q等。

斷浪長(zhǎng)鰭、雷神E等加Q增傷的buff無(wú)法加成賽諾Q的傷害,因?yàn)橘愔ZQ輸出屬于普攻傷害,而非元素爆發(fā)傷害。


【元素戰(zhàn)技E】

效果:分兩種形態(tài),一為突進(jìn)對(duì)路徑上敵人造成雷傷,二為在Q狀態(tài)時(shí),造成范圍雷傷,并延長(zhǎng)Q的持續(xù)時(shí)間4秒。

作用:賽諾的次要輸出技能,延長(zhǎng)Q的持續(xù)時(shí)間,觸發(fā)固有天賦1的渡荒之雷。


兩個(gè)e/E的區(qū)別:e代表無(wú)Q狀態(tài),E為有Q狀態(tài)

1.傷害范圍、倍率:e為突進(jìn)路徑傷害;E為圓形范圍傷害且倍率更高。

2.抗打斷:e的霸體系數(shù)為0.5,E的霸體系數(shù)為0.2(霸體系數(shù)越小,抗打斷能力越強(qiáng),角色處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí),霸體系數(shù)為0,即真-霸體狀態(tài),無(wú)法被打斷)

3.產(chǎn)球、CD:如上表。


實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用的輸出手法:eQ+3AE(如雷4:eQ+E)

原理:e的CD為7.5秒,開(kāi)Q后E的CD減4.5秒變?yōu)?秒。


【元素爆發(fā)Q】

效果:自身強(qiáng)化buff,獲得雷轉(zhuǎn)化,元素精通提高100,抗打斷能力提高,免疫感電傷害。

作用:賽諾的主要輸出技能。


強(qiáng)化buff機(jī)制說(shuō)明:

賽諾獲得雷轉(zhuǎn)化,即無(wú)法被附魔覆蓋的雷元素傷害。

普攻和重?fù)舻墓裟=M改變,倍率取決于Q天賦,與普攻無(wú)關(guān)。

普攻:五段普攻6次傷害。

再三強(qiáng)調(diào):賽諾Q屬于普攻傷害,倍率取決于Q等級(jí),可以享受普攻增傷,eg:角斗4、白纓槍、云堇Q、坎蒂絲Q等。

斷浪長(zhǎng)鰭、雷神E等加Q增傷的buff無(wú)法加成賽諾Q的傷害,因?yàn)橘愔ZQ輸出屬于普攻傷害,而非元素爆發(fā)傷害。



簡(jiǎn)單說(shuō)一下,賽諾的充能,在合理的配隊(duì)與能支撐賽諾長(zhǎng)軸輸出的環(huán)境中,充能壓力較小。


【固有天賦1:QTE】

效果:在Q狀態(tài)下,每4秒觸發(fā)一次“末途真眼”QTE,持續(xù)1秒左右,在此期間釋放E,可使E的傷害提高,并向前方發(fā)射3道”渡荒之雷“,造成倍率為100%的雷傷。

作用:提高賽諾的E輸出,并造成額外的傷害。


渡荒之雷的元素附著:3hit一弱雷附著。


QTE機(jī)制:每4秒左右觸發(fā)一次,持續(xù)1秒左右。


QTE顯示:畫(huà)面中出現(xiàn)雷色雷眼圖案時(shí),表示當(dāng)前處于QTE狀態(tài),此時(shí)釋放E即可觸發(fā)QTE。

(賽諾輸出手法的關(guān)鍵就是如何卡在QTE出現(xiàn)的時(shí)機(jī)釋放E,以達(dá)到賽諾的最高輸出)



【固有天賦2:精通轉(zhuǎn)化】


效果:基于賽諾的精通提高Q狀態(tài)下的普攻傷害和固有天賦1的”渡荒之雷“傷害。

作用:告訴你賽諾需要堆精通,提高Q狀態(tài)下的普攻和固有天賦1的渡荒之雷傷害。



【固有天賦3:派遣】

效果:在須彌派遣探索為20小時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)增加25%。


【賽諾的輸出手法】


賽諾輸出手法:e+Q+4AE+(5AE*n次)

(第3次E開(kāi)始,每次E都能觸發(fā)固有天賦1的QTE)

n=1次時(shí),E+Q+4AE+5AE,輸出時(shí)間為8秒

n=2次時(shí),E+Q+4AE+5AE×2,輸出時(shí)間為12秒

n=3次時(shí),E+Q+4AE+5AE×3,輸出時(shí)間為16秒

n=4次時(shí),E+Q+4AE+5AE×4,輸出時(shí)間為20秒(因?yàn)椤翱ㄈ狻睓C(jī)制,所以能Q的持續(xù)時(shí)間會(huì)超過(guò)18秒)

每多打一套5AE,輸出時(shí)間加4秒。


實(shí)戰(zhàn)中,賽諾輸出時(shí)間為12秒能吃到大部分隊(duì)友提供的buff,達(dá)到最大輸出,所以賽諾一輪循環(huán)輸出12秒是最理想的情況,實(shí)際情況要根據(jù)賽諾的充能和敵人剩余血量選擇是否延長(zhǎng)輸出時(shí)間。


▌P3 武器 ??

1、期望值對(duì)比:

【武器對(duì)比數(shù)據(jù)圖片】


【圖片分析】

(1)精1傷害差距:

第一梯隊(duì)(90%-100%):赤沙之杖

第二梯隊(duì)(80%-90%):和璞鳶、護(hù)摩之杖、息災(zāi)、決斗之槍(單怪)、貫虹之槊(有盾)

第三梯隊(duì)(70%-80%):精5白纓槍、貫虹之槊(無(wú)盾)、千巖長(zhǎng)槍(3層)、天空之脊、風(fēng)信之鋒、貫月矢、匣里滅辰(無(wú)buff)

第四梯隊(duì)(60%-70%):喜多院十文字


(2)精煉傷害對(duì)比:

1.精5決斗之槍(單怪)和精5千巖長(zhǎng)槍(3層)傷害相當(dāng),傷害與精1和璞鳶僅僅低了1%。

(推薦配隊(duì)中,賽諾只有在【塞北夜行】里才能讓千巖長(zhǎng)槍達(dá)到3層buff)

2.三星武器精5白纓槍的傷害在精1武器里,排行第7,成為賽諾性價(jià)比最高的平民武器。

(白纓槍僅能通過(guò)開(kāi)寶箱獲取,記得在背包里留一把精5備用,不要全部當(dāng)狗糧喂了)


2、武器推薦:



▌P4 圣遺物


1、套裝:

【套裝對(duì)比數(shù)據(jù)圖片】


【圖片分析】

套裝推薦:【飾金4】>【如雷4】>【如雷/精通/攻擊2+2】>【角斗4】

【飾金4】:80精通+精通/攻擊加成。賽諾傷害最高的套裝,賽諾主打激化體系和感電體系,飾金4的效果必定觸發(fā),且能全程保持。

【如雷4】:15%雷傷+雷系反應(yīng)傷害加成+減CD。手法與其他套裝不同,為【eQE+4AE×n】,E的CD轉(zhuǎn)好立刻放,如雷使用的E更多,如雷4賽諾的充能需求比其他套裝小8%~15%。


【如雷/精通/攻擊2+2】:如雷15%雷傷>80精通>18%攻擊。

【角斗4】:18%攻擊力+35%普攻增傷。



2、主詞條:

【主詞條對(duì)比數(shù)據(jù)圖片】


【圖片分析】

沙漏:精通>攻擊(非專(zhuān)武時(shí),攻擊沙>=精通沙,帶和璞鳶/息災(zāi)時(shí)攻擊沙更優(yōu))

杯子:雷傷>精通>攻擊

頭冠:暴擊/爆傷>精通>攻擊(暴擊率>65%時(shí),選擇爆傷頭)


問(wèn):賽諾能不能帶充能沙?

答:原則上可以帶,但是賽諾會(huì)損失非常多的輸出,一般是隊(duì)伍中再加入一名雷系隊(duì)友輔助賽諾充能。


3、總結(jié)

套裝:【飾金4】>【如雷4】>【如雷/精通/攻擊2+2】>【角斗4】

主詞條:

沙漏:精通>攻擊(非專(zhuān)武時(shí),攻擊沙>=精通沙,帶和璞鳶/息災(zāi)時(shí)攻擊沙更優(yōu))

杯子:雷傷>精通>攻擊

頭冠:暴擊/爆傷>精通>攻擊(暴擊率>65%時(shí),選擇爆傷頭)

有效副詞條:暴擊、爆傷、精通、攻擊、充能


▌P5 命之座





▌P6 陣容搭配

0、賽諾的配隊(duì)問(wèn)題+解決方法

1.充能問(wèn)題:賽諾的核心輸出模式是在Q的強(qiáng)化buff下進(jìn)行普攻和E輸出,而Q需要80能量,單靠賽諾自身無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)充滿,會(huì)拖累輸出節(jié)奏。

解決方法:

(1)綁定雙雷:隊(duì)伍加入另一名雷系角色組成雙雷共鳴,雷系隊(duì)友+雙雷共鳴產(chǎn)生的雷微粒能有效解決賽諾的充能短板。

(2)輔助隊(duì)友能帶西風(fēng)武器,一定要帶西風(fēng)。(eg:草主、鐘離、久岐忍、多莉、北斗等)

(3)賽諾帶如雷4還可以再降低充能需求。



2.抗打斷問(wèn)題:賽諾的輸出模式需要卡間隔4秒的QTE,一但被怪物打斷,極大概率會(huì)亂軸影響輸出;而賽諾Q霸體系數(shù)只有0.5,抗住小怪的攻擊還行,無(wú)法擋住大型怪物和BOSS的攻擊。

解決方法:

(1)加入鐘離,護(hù)盾保證全程霸體;

(2)加入北斗/行秋,疊加抗打斷能力;

(3)操作者天賦點(diǎn)滿手部乘區(qū),能在實(shí)戰(zhàn)中熟練使用閃避還不會(huì)丟失QTE。(我的推薦配隊(duì)里不會(huì)考慮這種情況,你可以根據(jù)自身實(shí)力對(duì)配隊(duì)進(jìn)行調(diào)整。)


賽諾的輸出手法:



1、【激化體系-有盾】


思路:

1.賽諾主打激化反應(yīng)需要一個(gè)后臺(tái)掛草角色維持激化狀態(tài),草主的范圍更大,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),無(wú)論是對(duì)群掛草還是對(duì)單,都比柯萊更有優(yōu)勢(shì)。

2.鐘離護(hù)盾持續(xù)20秒,可以賽諾全程霸體輸出,不用擔(dān)心生存和被打斷的問(wèn)題。

3.最好一名雷系隊(duì)友需要為賽諾充能并兼顧輸出,皇女優(yōu)勢(shì)在于戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間短,產(chǎn)球更多,神子優(yōu)勢(shì)為賽諾沒(méi)有Q時(shí),隊(duì)伍也能有不錯(cuò)的輸出。


【賽諾+草主+鐘離+皇女】

輸出手法:鐘離長(zhǎng)E、草主EEQ、皇女E、賽諾EQ+4AE+5AE×3



2、【激化體系-無(wú)盾】

思路:

1.與【激化體系-有盾】的區(qū)別在于生存位不選鐘離,而是多莉或久岐忍。優(yōu)勢(shì)在于充能,但生存和抗打斷下降。

2.之前說(shuō)過(guò)賽諾Q的霸體系數(shù)只有0.5是不夠的,需要加入行秋或北斗提高抗打斷能力,因?yàn)樾星锏膾焖l率過(guò)高,會(huì)把激元素反應(yīng)完,破壞激化狀態(tài),所以只能選北斗。



【賽諾+草主+多莉+北斗】

輸出手法:草主EEQ、萬(wàn)葉EQ、多莉QAE、賽諾EQ+4AE+5AE×3




3、【感電體系】

思路:

1.賽諾主打感電反應(yīng)需要一個(gè)后臺(tái)掛水副C,行秋能提供抗打斷,且自身充能循環(huán)壓力較小。相比夜蘭更合適;如果你手部乘區(qū)技能點(diǎn)比較高,又想要更高的傷害,可以優(yōu)先選夜蘭。

2.由于水雷共存,萬(wàn)葉可以同時(shí)擴(kuò)散水雷,提供水雷雙增傷和減水雷雙抗,且萬(wàn)葉的聚怪效果比砂糖更好,砂糖的優(yōu)勢(shì)為加精通。整體上萬(wàn)葉優(yōu)先級(jí)更高。

3.最好一名雷系隊(duì)友需要為賽諾充能并兼顧生存,久岐忍的充能效果雖然比多莉稍差,但是勝在E啟動(dòng),沒(méi)Q也不影響隊(duì)伍循環(huán),實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)優(yōu)先多莉。


【賽諾+行秋+萬(wàn)葉+多莉】

輸出手法:行秋EQAEA、久岐忍EAQ、萬(wàn)葉EAQ、賽諾EQ+4AE+5AE×3



4、【感電體系-武裝】

思路:

1.與【感電體系-盾奶】的區(qū)別在于不帶奶媽?zhuān)嬗杀倍?36%)+行秋(42%)的巨額減傷(78%)提供,1命北斗還能生成15秒的護(hù)盾,護(hù)盾可以享受減傷效果,等效盾量大幅提高。

2.最后一位選擇可以提高全隊(duì)輸出的角色,首選夜蘭,自身輸出高,還能為賽諾提供增傷;次選萬(wàn)葉,水雷雙增傷減抗+聚怪;最后坎蒂絲,為賽諾提供40%左右的普攻增傷。


【賽諾+北斗+行秋+夜蘭】

輸出手法:行秋EQAE、夜蘭QAEA、北斗Q(chēng)AE、賽諾EQ+4AE+5AE×2

賽諾四種配隊(duì)輸出手法流程演示


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