火影手游:協(xié)戰(zhàn)櫻花祭玩法解析,替身可以切換忍者,更有趣了!
火影忍者手游本周上架了一個(gè)全新的“協(xié)戰(zhàn)櫻花祭”玩法,這個(gè)玩法在當(dāng)初帕克2月份的新內(nèi)容預(yù)告里就有提到過,當(dāng)初只是簡(jiǎn)短的一句話,并不是太理解具體的玩法,今天正式上線后體驗(yàn)了一下,個(gè)人感覺還是挺有趣的,起碼是在原來的決斗場(chǎng)玩法中增加了一些新鮮感,下面我們來說一下這個(gè)玩法的重點(diǎn)內(nèi)容。

這個(gè)玩法在某些細(xì)節(jié)上有點(diǎn)類似無差別,都是從隨機(jī)的忍者池里進(jìn)行選擇,但協(xié)戰(zhàn)櫻花祭玩法是需要選擇六個(gè)忍者,并且取消了秘卷的設(shè)定,協(xié)戰(zhàn)櫻花祭是先選擇三名直接登場(chǎng)的忍者,然后在第二輪選擇對(duì)應(yīng)的援助忍者,整個(gè)對(duì)戰(zhàn)的模式跟正常的無差別3V3沒有任何區(qū)別,只是替身按鈕變成了切換忍者的選項(xiàng),主忍者和援助忍者是共用血條,這個(gè)玩法看起來沒什么難度,不就是一個(gè)取消了秘卷設(shè)定的無差別嗎?其實(shí)并沒有那么簡(jiǎn)單,當(dāng)你切換了忍者后,你可能會(huì)有一瞬間沒有反應(yīng)過來,因?yàn)檫@是改變了原來的正常邏輯,一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)是需要同時(shí)熟悉兩個(gè)忍者的技能特性,而不再是簡(jiǎn)單的“替身”效果。

協(xié)戰(zhàn)櫻花祭里的忍者池比較強(qiáng)大,各種強(qiáng)力忍者都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),選擇的優(yōu)先級(jí)也是跟無差別類似,拿到先手的玩家會(huì)優(yōu)先選擇其中一個(gè),后手的玩家可以接著選擇兩個(gè),而到了第二輪援助忍者選擇的時(shí)候,前面后手的玩家就變成了先手選擇,大概就是這么一個(gè)情況。而當(dāng)你用援助忍者正常擊敗對(duì)方的時(shí)候,下一句開場(chǎng)也是會(huì)直接用主忍者登場(chǎng),而并非是援助忍者,你可以在援助忍者陣容里挑選一些適合高爆發(fā)的忍者,用來收尾,主忍者可以按照自己的正常發(fā)揮來操作。(僅代表個(gè)人看法,你可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來選擇)

對(duì)于一些習(xí)慣了常規(guī)決斗場(chǎng)玩法或者無差別玩法的玩家來說,這個(gè)協(xié)戰(zhàn)櫻花祭會(huì)讓你眼前一亮,雖然只是一個(gè)小的改動(dòng),但登場(chǎng)忍者從固定的3個(gè)變成了6個(gè),可以更大范圍的來測(cè)試你對(duì)于忍者的熟練程度,也能夠讓每場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)更有趣味性,這個(gè)玩法是首次上架,如果評(píng)價(jià)不錯(cuò)的話,估計(jì)后面會(huì)成為決斗場(chǎng)更多玩法里的限時(shí)玩法,就類似之前的不公平之戰(zhàn),早期也是以這種限時(shí)的活動(dòng)形式上架,后來就直接放到了更多玩法里來交替出現(xiàn)了。

魔方肯定也知道火影忍者手游的核心玩法是什么,但肯定不能一直太依賴決斗場(chǎng)玩法,要想辦法創(chuàng)新出更多更有趣的玩法,幻之試煉、百忍大戰(zhàn)、不公平之戰(zhàn)等等,還有這次的協(xié)戰(zhàn)櫻花祭,這些玩法里有PVP,也有PVE,可以滿足更多玩家的需求,當(dāng)初的幻之試煉讓很多玩家打的自閉,但也有很多玩家可以從中找到很多樂趣,而這次的協(xié)戰(zhàn)櫻花祭也有一些自身的亮點(diǎn)所在,我們也可以期待一下未來會(huì)有更多新玩法出現(xiàn)。