王者榮耀:體驗服兩次異常修復,趙云與孫策受益,崛起指日可待
在最近的王者榮耀體驗服更新中,可能很多小伙伴都沒有注意,在更新的最后進行了多次問題修復,其中有兩條是,關于孫策與趙云的問題調整,而正是這兩條調整,讓孫策與趙云在S31賽季的強度,很可能會發(fā)生很大的改變。

讓我們來看這兩條調整。
第一:修復的孫策被動在高頻傷害下效果異常的問題。

第二:修復了趙云被動在高頻傷害下效果異常的問題。

對于這兩條調整,可能很多人都不懂調整的意義,其實這是孫策與趙云一直存在的問題。
首先我們來說孫策的問題
孫策的被動,受到傷害或者技能命中,會獲得護甲提升,最高10層,在游戲對局中,孫策的被動如果疊加到滿層,獲得的護甲提升是非常可觀的,但是因為孫策的被動護甲層數檢測問題,在短時間內受到多次傷害的時候,這個護甲有時候會失效。

這就讓孫策在團戰(zhàn)中的扛傷能力大大降低了,受到的很多物理傷害,并不會被護甲免疫,類似于曜的雙一技能,后羿的分裂箭,或者是同時受到多位物理英雄攻擊,孫策在短時間內只會享受一次被動護甲效果。
而體驗服這次問題修復,就是解決了這個問題,如此一來,孫策受到的所有物理傷害,都會享受被動護甲效果,讓孫策的扛傷能力大大提高。
我們再來說趙云
趙云的被動是每損失百分之3生命值,會增加百分之1的免傷效果,這個免傷效果增加,與孫策的被動疊加機制類似,會有一段檢測時間,類似于內置CD。

在內置CD時間內,趙云的免傷效果只會按照被攻擊之前的血限生效,例如在內置CD時間內,趙云從百分之百血限,降低到了百分之50,那損失的百分之50的血量,免傷效果只會按照最低的比例觸發(fā)。
而體驗服修復這個數據之后,趙云的被動免傷,就可以享受到真正的免傷效果了。

如今正式服的孫策與趙云,在面對單人作戰(zhàn)的時候,被動護甲以及被動免傷,一般都可以享受到全額效果,但是在小規(guī)模團戰(zhàn)以及后期團戰(zhàn)中,被動護甲與免傷,大約只可以享受到一半效果,雖然這兩位英雄的被動,看似提供了強硬的身板,但是實際上與其他戰(zhàn)士英雄的扛傷能力并不差別。
體驗服的這兩條問題修復,不出意外會同步到S31賽季,到時候孫策與趙云的扛傷能力將會有很大的提升,尤其是事關游戲輸贏的規(guī)模團戰(zhàn),這兩位英雄的表現將會非常出色。

換一句話說就是,孫策與趙云的被動異常效果修復之后,選擇六件攻擊裝備的扛傷能力,很可能相當于半肉裝備的級別,英雄強度將會得到很大提升。
如果體驗服的這兩次調整,同步到正式服,孫策與趙云崛起指日可待!