20230228第7集
第七集我比較關注的點都是技術技巧型的。
這集大致分兩部分,前半段穆莫喜喪和幸存者游戲,借用一把椅子,介紹了鬼谷諸鬼的性格和關系,很典型的封閉空間多人關系運用,可以比照編劇教科書進行分析了。開心鬼聽無常鬼的,食尸鬼是喜喪鬼的小迷弟,急色鬼比較中立,基本上各鬼的陣營說清楚了。
后半段老溫家的白菜被拱是重頭戲。阿湘出場的這個長鏡頭是花了些心思的,后半集故事發(fā)生的這個場景,空間結構比較復雜,樓下有普通座位和雅座,樓上是主要場景,在已經(jīng)分為上下的兩重空間中,樓上空間又分為了三個相對獨立的空間,如果不用鏡頭介紹清楚,觀眾看起來會比較亂,容易出戲,所以這里用了搖臂拍攝。由一件“情報”類的物事引導觀眾視線,從樓下空間引導至樓上空間,交待清楚主要人物所處的空間位置。這時候事件的主要當事人:阿湘、小六和曹蔚寧分別處于樓上三個空間中,有了這個長鏡頭,觀眾看著不至于因為空間位置的變化而出戲,畢竟后面有打戲,鏡頭剪接的時候很容易出問題。
用長鏡頭介紹空間結構的方法,比較經(jīng)典的是電影《小兵張嘎》,嘎子第一次到達游戲隊駐地時的那個長鏡頭,好多教材上都有,我就不多說了。嶺里面目前到第七集,已經(jīng)用了至少三次。前兩次都集中在第一集末到第二集中,有一次是丐絮初到鏡湖山莊,由莊丁引入柴房時,那個長鏡頭初看我以為是用的滑軌,看花絮知道用的搖臂,也是,滑軌不會拍到地面,會穿幫。第七集酒樓這段因為需要從樓下空間拍到樓上,所以用了搖臂是很明顯的。鏡湖山莊那個長鏡頭介紹的空間,意在標明柴房的相對位置,以及夜晚打戲就發(fā)生在這個院子里,所以有介紹清楚的必要。其他場景如三白山莊大廳、岳陽派大廳,可能因為都是平面的空間,結構相對簡單,所以沒有用鏡頭重點介紹的必要。
說到這里我就想起了第一次運用長鏡頭介紹的越州街景,那次是用一個手動升降裝置,一方面介紹街道全景,另一方面標明溫客行主仆的所處位置。那場戲我一直覺得有點奇怪,感覺缺少了一個什么重要鏡頭,看到第七集這個酒樓長鏡頭,我想起來了,就又倒回去重新看了一遍第一集末尾到第二集開始的那段,證實了一下,確實缺鏡頭,缺了一個樓橋的關系鏡頭,從始至終我反復看了兩遍,確實沒有。按照劇里給我們的印象,應該是溫客行坐在一個高樓上,憑欄觀望街景,樓下有一塊空地,就是阿絮和阿湘打斗的地方,這樣就方便溫客行居高臨下觀察阿絮的步伐。樓對面應該就是橋頭,阿絮曬太陽的地方。但是這里沒有任何一個鏡頭同時包含了樓和橋,但有一個模糊的鏡頭,能看到樓對面應該是一個棚子。所以,我有理由懷疑,橋的真實位置不在樓對面,而是通過借景讓觀眾覺得橋頭就在樓下對面不遠處。借景的手法經(jīng)常被使用,可能我的眼睛被修理過了吧,總是往這種奇奇怪怪的地方看,有時候也真有點懷念沒有被修理過的眼睛能看到的東西呀。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?2023年2月28日夜,三國史盲