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開(kāi)局是神還是鬼,全憑自己運(yùn)氣,這樣的玩法有多久沒(méi)有見(jiàn)了?

2023-11-02 18:59 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

最近還真是在測(cè)試大廳里發(fā)現(xiàn)了不少好東西,昨天給大家介紹的《萬(wàn)界神尊》以及今天想和大家聊聊的這張《雷霆之怒》都有著不錯(cuò)的設(shè)定及玩法,且玩法還不重疊。

與昨天的地圖給到玩家更高的自由度不同,今天想推薦給大家的這張《雷霆之怒》則是把一切都托付給運(yùn)氣,成神還是成鬼可能就在一個(gè)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)之上。

這樣的玩法可是好久不見(jiàn)了,現(xiàn)在的地圖雖說(shuō)也有隨機(jī)打法,但還給玩家留一點(diǎn)變通的余地,而《雷霆之怒》可不一樣,就是一條道走到黑,別說(shuō),這樣極致的玩法可能會(huì)產(chǎn)生不同的化學(xué)反應(yīng)。

不過(guò)目前看上去這張地圖還是有一點(diǎn)難度的,可以說(shuō)難度都是集中于運(yùn)氣這件事上,今天呢咱們就來(lái)提前接觸了解一下,這張地圖中運(yùn)氣占比到底有多重。

要做就做到極致,這張地圖中隨機(jī)是從咱們進(jìn)入到地圖的那一刻便已經(jīng)開(kāi)始,首先會(huì)隨機(jī)到一個(gè)本命天賦,注意此本命天賦每局游戲隨機(jī)到了之后便不可更換。

不像初期給你隨機(jī)到的英雄,在之后還有辦法來(lái)更換,本命天賦一旦確定就無(wú)法更換了,除了此天賦外,每名英雄還有一個(gè)天賦能力以及一個(gè)被動(dòng)技能,這個(gè)咱們?cè)谥筮€有得換。

貫穿整局游戲的是各類(lèi)不同的寶物,而這些寶物咱們有多種途徑可以獲得,且在游戲初期就能獲取到。

唯一的問(wèn)題就在于,咱們所有獲取途徑都無(wú)法進(jìn)行選擇,所有的寶物都為隨機(jī)獲取,也就是說(shuō)還是得看自己的運(yùn)氣。

開(kāi)局要是直接開(kāi)出一個(gè)傳說(shuō)以及開(kāi)局拿一個(gè)普通,你們說(shuō)哪種發(fā)育起來(lái)更快呢?所以說(shuō)在這張地圖上線前得好好攢攢人品。

寶物的數(shù)量也是足夠多,咱們?nèi)胧謧髡f(shuō)的難度看樣子是不小,就看這波人品能不能爆一爆了。

除開(kāi)這些隨機(jī)內(nèi)容之外,可以受我掌握的內(nèi)容也是有的,其一就是前面聊到過(guò)的英雄更換。

由于本命天賦是換不了的,所以咱們?cè)诟鼡Q英雄時(shí)就是以本命天賦為依據(jù)來(lái)進(jìn)行選擇,建議大家最好不要逆著本命天賦來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)根本打不出傷害。

此外,還有這么幾項(xiàng)重要的內(nèi)容,咱們玩家也擁有著一定的選擇權(quán),那就是魂技以及境界的獎(jiǎng)勵(lì)。

在本地圖中每名玩家都能擁有數(shù)種不同的魂技加持,這些魂技通過(guò)組合將會(huì)發(fā)揮出不俗的效果。

魂技我們不僅可自行選擇,還可在其后續(xù)的提升上擁有主導(dǎo)權(quán),每個(gè)魂技后續(xù)都還可持續(xù)提升等級(jí),通過(guò)提升等級(jí)來(lái)激活出不同的效果,而想要把所有魂技都完成提升顯然是不現(xiàn)實(shí)的。

我們更好的做法就是根據(jù)需求來(lái)選擇自己所想要完成搭配組合的魂技進(jìn)行提升,在眾多的隨機(jī)內(nèi)容中,這算是對(duì)于咱們實(shí)力提升最為直觀的可自控內(nèi)容了。

境界的獎(jiǎng)勵(lì)也是同樣重要,在這兩項(xiàng)上我們擁有選擇權(quán)算是一個(gè)不錯(cuò)的消息,可以讓我們?cè)诓粩嗟碾S機(jī)中看到一絲希望。

不知上線后會(huì)否調(diào)整難度,反正現(xiàn)在在測(cè)試大廳中,小雞覺(jué)得還是有點(diǎn)難度門(mén)檻的,想要體驗(yàn)這樣極致的隨機(jī),就記得持續(xù)關(guān)注接下來(lái)幾天的平臺(tái),上線后小雞也會(huì)在第一時(shí)間告知大家~

另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對(duì)于任何天天旗下地圖有任何問(wèn)題,大家都可添加此企業(yè)微信來(lái)了解詳細(xì)的情況。

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