部落沖突:你能看出村莊中,這些“錯(cuò)誤”的地方,或許你真的老了
有時(shí)候,在《部落沖突》中,隨意擺設(shè)著防御建筑,往往會(huì)有意想不到的結(jié)果。
當(dāng)你一眼便看出這些錯(cuò)誤,或許你真的是老玩家了。

在角落放上許多的陷阱,比如搜空陷阱緊挨著,沒有相隔6格子以上的距離,這是許多低本玩家喜歡去做的事情 。
請(qǐng)問這里面有什么錯(cuò)誤的地方嗎?

可以說這是在沒有12本的版本前,一種不錯(cuò)的防御手段。但是當(dāng)12本出來后,首領(lǐng)喜歡放個(gè)氣球去探,陷阱在堆積在一起,就顯得不好了。

因此,我們不妨把兩個(gè)黑陷阱,相隔6格以上。一來可以避免探路兵種的試探,二來讓空中兵種錯(cuò)過另一個(gè)黑炸,又能補(bǔ)全附近防御塔的傷害,適合用于防御電龍和飛龍的思路中。

而當(dāng)首領(lǐng)的村莊,升級(jí)到11本或者12本的時(shí)候,以前的擺陣思路是需要轉(zhuǎn)變的。
比如在9本的時(shí)候,多個(gè)核心防御塔一般是放在同一個(gè)區(qū)塊,以便增強(qiáng)火力的輸出,主要是為了防止狗球和藍(lán)胖。

但是10本以后,老玩家一眼便能看出其中的錯(cuò)誤。只要區(qū)塊放置了2個(gè)以上的核心防御塔,那么周邊的防御力會(huì)下降,尤其是遇到了電龍,一瓶狂暴法術(shù)便能帶走這些核心防御塔。

所以,在核心防御塔之間,請(qǐng)隔開一瓶冰凍法術(shù)的距離,可以減少來自兵種間的傷害,還能避開法術(shù)的范圍波及。
而4個(gè)電塔在一起,看起來傷害非常的足夠,但是有個(gè)缺點(diǎn),容易被兵種快速帶走。

我們則需要讓它們隔開2格以上的距離,并且錯(cuò)位開來,也是防御氣球、電龍、飛龍的一個(gè)小技巧。
然后我們說一下,關(guān)于“紅炸陷阱”與“黑炸陷阱”的放置位置。

首先,如果火箭塔比較偏外,并且與外墻的距離有5格以上;可以放兩個(gè)“黑炸陷阱”在防空火箭旁邊。

不僅是電龍,連天狗也能瞬間的消耗掉,并且前期對(duì)方還很難使用氣球探測(cè)出來。
值得注意的是,亡靈這個(gè)兵種是不能觸發(fā)“黑炸陷阱”的。所以高本后,就別再使用亡靈探路了,可以改為收尾。

而“紅炸陷阱” 的傷害比“黑炸陷阱”的傷害低許多,但是它屬于范圍傷害,所一般是放在法法師塔、吹風(fēng)機(jī)、多重地獄塔的附近,用來補(bǔ)足周邊防御塔的傷害。

如果是多重地獄塔,其實(shí)空中模式的骷髏陷阱,放在地獄塔旁邊,總體的消耗率會(huì)更高。雖然骷髏陷阱沒什么傷害,但是它可以拖時(shí)間,這是“紅炸陷阱”所不能媲美的。