論甘雨如何徹底改變你的大世界體驗(yàn)——0命甘雨使用簡(jiǎn)評(píng)
在具體討論甘雨的使用感受之前,我希望大家先想象這樣一些場(chǎng)景。例如你在玩各種FPS游戲,躲在一個(gè)角落架設(shè)好狙擊槍,然后在對(duì)方完全沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你的情況下將他們一一狙殺;在玩RTS游戲的時(shí)候,利用射程優(yōu)勢(shì)占盡對(duì)方的便宜然后全身而退,或者利用英雄大殺四方然后瀟灑離場(chǎng)。如果你能get到這些情形里的爽點(diǎn),那我相信甘雨會(huì)很適合你。她就是這樣一位在大世界超遠(yuǎn)距離擊殺,演繹極致戰(zhàn)損比,以最低代價(jià)換取最大戰(zhàn)果的角色。甘雨也是第一個(gè)讓我不惜抽掉小保底之后依舊抽出來(lái),并為她抽取阿莫斯之弓的角色,從此入坑武器無(wú)法自拔。

這是我甘雨的面板,帶的是0精阿莫斯,四樂(lè)團(tuán),十級(jí)平A。大世界打怪一般是1.8+3.2,略微超過(guò)5w,冰套的話還會(huì)更高一些,大約是5.2~5.4w。這是個(gè)什么概念呢?一般大世界的小丘丘人都是一箭解決,大的用斧子持盾的是兩箭,巖盔王四到五,小海亂鬼兩箭。如果你有申鶴的話輸出還會(huì)遠(yuǎn)高于此。
因此當(dāng)你在大世界使用甘雨最爽的時(shí)候就是每日任務(wù)出現(xiàn)攀高危險(xiǎn)的時(shí)候,你遠(yuǎn)遠(yuǎn)地站在怪物攻擊范圍之外,放了兩箭射倒兩個(gè)箭塔然后瀟灑離場(chǎng)。如果你愿意的話大可以一箭一個(gè)干翻剩下的敵人。亦或是找一個(gè)高地,居高臨下,看著敵人四處跑動(dòng)但是卻對(duì)你無(wú)可奈何。我這邊可以推薦幾個(gè)點(diǎn)位,大家練起來(lái)可以試一試手感。

左上角有一個(gè)丘丘巖盔王,屬于甘雨試傷害的專用靶子了。右上的傳送點(diǎn)往天衡山方向,兩個(gè)山頭之間有多個(gè)小怪,你遠(yuǎn)程攻擊對(duì)面是沒(méi)有仇恨的,可以感受一下一箭一個(gè)快感。下方瑤光灘右側(cè)一個(gè)獨(dú)眼小寶,左側(cè)有一個(gè)雷瑩術(shù)士和一個(gè)討債人??梢栽囈幌旅闇?zhǔn)攻擊打弱點(diǎn),以及雷瑩AOE清蚊子,討債人雖然會(huì)隱身但是周圍都是水,算是嘗試凍結(jié)的絕佳靶子。除此以外甘雨對(duì)各種飛行怪也是絕佳的對(duì)策,哪怕你瞄準(zhǔn)不好打不到也可以直接A地板,靠AOE去清理,尤其適合打飄浮靈這種低空飛行的怪,不過(guò)要小心巖飄浮靈的遠(yuǎn)程攻擊,會(huì)被打出硬直而脫離瞄準(zhǔn)模式,建議搭配盾或者超遠(yuǎn)程打擊。
到了武器和圣遺物推薦這里,前期可以用樂(lè)團(tuán)四過(guò)渡,主打平A,后面可以配冰四(非常全面)或者繼續(xù)樂(lè)團(tuán)四(大世界主打平A)。畢竟水二和冰四都是非常不錯(cuò)的套裝,性價(jià)比還是非常高的。主詞條上,由于甘雨自帶二十的平A暴擊率和雙冰的十五暴擊率,基本盡可能的去堆爆傷和大攻擊就好,推薦是爆傷頭,冰杯攻擊沙。暴擊率,大約50左右足夠,冰套還能再降低一些。武器個(gè)人首推是阿莫斯(主打平A)或者翠綠天空來(lái)打輔助開(kāi)EQ。沒(méi)有五星的話個(gè)人建議鍛造四星的破魔,畢竟現(xiàn)在沒(méi)有弱點(diǎn)的怪變多了,試做的特效不好吃到,對(duì)大多數(shù)人我還是建議求穩(wěn)。
武器上請(qǐng)大家特別注意甄別自己的需求,阿莫斯只在平A上比其他武器優(yōu)勢(shì)大很多,但在作為副C吃EQ的角度,天空,東極,飛雷以及吃了buff的試做在EQ上都優(yōu)于阿莫斯,個(gè)別情況你為了充能可能還要帶西風(fēng),副C的武器選擇就寬容很多了。
以及,說(shuō)到定位就不得不提一下甘雨在深淵的表現(xiàn)了。就我個(gè)人意見(jiàn)來(lái)說(shuō),甘雨并不是最適合打深淵的角色。如果你只想抽角色打深淵,你越是老玩家,手里C位越全面,抽甘雨的必要性就越低。抽甘雨打深淵更多的是建立在你沒(méi)有鐘離事件之后的主C角色,或者只有一個(gè),那你可以抽甘雨來(lái)補(bǔ)全你的短板。但甘雨并不能把你的長(zhǎng)版加長(zhǎng),那是申鶴萬(wàn)葉或者鐘離的事情。甘雨最大的價(jià)值還是獨(dú)一份的大世界體驗(yàn),深淵的環(huán)境對(duì)甘雨來(lái)說(shuō)還是狹窄了。我自己打深淵的時(shí)候永凍隊(duì)甘雨還是給神里打工。
當(dāng)然我知道甘雨能打融化甘雨,但是如果你能打融甘這種操作要求較高的體系,那你大概早就能深淵滿星了。除非你只能湊融甘,別人是多選項(xiàng),你是唯一解這種。說(shuō)到底大多數(shù)人能否深淵滿星和缺特定一兩個(gè)角色關(guān)系不大,尤其是甘雨這種主C。想打深淵萬(wàn)葉雷神的作用可以說(shuō)遠(yuǎn)大于甘雨。如果你已經(jīng)有一眾五星角色而深淵不能滿星或者深淵打不動(dòng),那我建議還是多練練,或者有錢(qián)的話直接氪金,滿命滿精之后雖說(shuō)還是需要一定的操作,但難度還是會(huì)降低很多。只不過(guò)能滿命滿精的,氪金大概也不是為了深淵那一點(diǎn)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。
我建議大多數(shù)玩家,尤其是低氪玩家還是把深淵看開(kāi)點(diǎn)比較好。除非是手里沒(méi)角色的新人,不然老玩家打深淵純粹是一個(gè)練習(xí)量的問(wèn)題,而這么多時(shí)間的投入只換來(lái)一點(diǎn)原石而換不來(lái)滿足感的話還不如放掉算了。滿星不好打,十二層六星總是好打的。深淵畢竟只占整個(gè)游戲5%不到的內(nèi)容卻集中了超過(guò)九成的爭(zhēng)執(zhí)和吵鬧,這并不是個(gè)好現(xiàn)象。
放過(guò)自己吧。