《深巖銀河》平史低29.7元,百分百地形破壞,合作挖礦的矮人戰(zhàn)士!

~多按Ctrl鍵,可以高亮隊(duì)友、礦騾、補(bǔ)給之類的位置,還可以看到隊(duì)友和自己的彈藥狀態(tài)(頭像下面四個(gè)格子每個(gè)代表四種子彈總量的25%,暗了就表示沒有了)如果有兩人的彈藥處于一半的狀態(tài)就可以叫補(bǔ)給了(或者如果要打無畏、守點(diǎn)之類的情況可以提前叫補(bǔ)給)。
~延遲顯示,高于110的延遲或是明顯感覺很卡頓、漂移的情況建議換個(gè)房間,因?yàn)闀?huì)非常影響游戲體驗(yàn)(另外四川區(qū)域因?yàn)槟承┰驎?huì)連不上其他地區(qū),不過有個(gè)深巖銀河玩家都在用的302工具可以在b站搜索一下進(jìn)行使用,非常好用)
~Z鍵是默認(rèn)的語音按鍵,有時(shí)候隊(duì)友沒注意到你打的信號(hào)之類的情況開麥會(huì)更方便交流
~補(bǔ)給是一人一個(gè)的,如果你是彈藥消耗過大(比如工程)隊(duì)友又有些摸魚(彈藥消耗的不多)可以嘗試性問一下可不可以吃隊(duì)友的那份,禁止不經(jīng)過任何詢問就吃別人的補(bǔ)給,另外由于補(bǔ)給是補(bǔ)充所有武器50%的彈藥,所以盡可能注意主副武器的消耗(特別是鉆機(jī),火槍用起來就忘記副手武器了)
~在你不是房主的情況下不要亂按任何東西,隊(duì)友可能是想去拿個(gè)皮膚或者收集點(diǎn)礦石
~當(dāng)隊(duì)友打出“r?”的時(shí)候(“ready?”的縮寫),其意思是詢問是否可以進(jìn)入下一個(gè)階段了,如果準(zhǔn)備好了就可以回復(fù)“r”(比如開無畏,開事件,按返回按鈕等情況)
~換彈動(dòng)作在把彈匣插入槍身的時(shí)候就已經(jīng)完成了(右下角彈匣數(shù)量補(bǔ)滿)在補(bǔ)滿的一瞬間按一下右鍵就可以把后續(xù)的換彈后搖取消掉,常玩的槍多試幾次就知道那個(gè)大概的動(dòng)作區(qū)間。
~偵查和鉆機(jī)往往是最快探索新房間的人,但不管是誰先探索新房間,請(qǐng)注意頭頂可能存在的水蛭。
~偵查和工程前期要多注意硝石,因?yàn)榇蟛糠窒跏际窃谳^高的位置的(低位置的可以讓其他人挖)工程給偵查多看看板子也是為了團(tuán)隊(duì),你也不想刷蟲潮的時(shí)候叫不出補(bǔ)給吧(狗頭)另外偵查在接潮時(shí)盡量不要關(guān)注普通怪,多看頭上的特殊怪和大怪,偵查的武器大部分都是用于針對(duì)這些高價(jià)值單體目標(biāo)的,我個(gè)人是非常喜歡弩箭里的信息素(被打中信息素的敵人會(huì)被掛上仇恨),這給了偵查以極小代價(jià)換取的極大控場能力,特別是你一次吸引好幾只禁衛(wèi)和暴君時(shí),更是可以直接語音呼喚隊(duì)友丟手雷或者使用aoe武器
~偵查的冰弩在打進(jìn)地板時(shí)會(huì)對(duì)周圍逐漸造成范圍性冰凍效果,可用于蜂擁(小蟲子凍住就死)、救人(冰住秒掉再救更安全)、守點(diǎn)(射在他們必經(jīng)之路上可緩解隊(duì)友壓力)
~偵查在工程沒有給你打板時(shí),可以嘗試對(duì)著墻壁上的礦物略微上方用鉤索,接近時(shí)在視角偏低的位置用稿子重?fù)艨梢运查g挖掘出一個(gè)落腳點(diǎn),這個(gè)屬于是偵查的成長必修課,難度不低,需多多練習(xí)。(不過有些礦物比如硝石是突出來的,相較之下要容易一些,還有一些墻面是無法站腳的純斜面,這種情況還是叫工程來打板吧)
~偵查打燈在大房間時(shí)要注意覆蓋面積,盡可能往高處打,如果房間的天花板比較高則打墻邊或地上,盡可能保持燈的持續(xù)和覆蓋率。
~偵查在推車任務(wù)最后一個(gè)階段時(shí)可以鉤索上激光水晶頂部稿子重?fù)魧⑵鋱?bào)廢,或是鉤子掛天花板,下落時(shí)略微控制落點(diǎn)直接站在激光水晶頂部慢慢敲兩下即可。
~工程的炮臺(tái)在接潮之前(播報(bào)員會(huì)提示蟲潮,或是預(yù)估團(tuán)隊(duì)會(huì)在某個(gè)大房間呆比較久的時(shí)間)一定要記得放,放了也要盡量注意炮臺(tái)子彈狀態(tài)(畢竟打的比較快),另外個(gè)人不推薦點(diǎn)第一行那個(gè)單炮臺(tái)的選項(xiàng),因?yàn)檩敵鲂蕦?shí)際上降低了,特別是在對(duì)付蜂擁的小蟲子時(shí)(以及一些依靠炮臺(tái)的模組)
~如果是把無畏引到出生點(diǎn)打,工程要記得把中間的大坑填上方便大家走位
~工程在推車任務(wù)時(shí),車輛沒油的時(shí)候,炮臺(tái)可以放在車的兩側(cè)防止被蟲子貼近車子
~工程的板子可以在推車任務(wù)的二階段從地形一塊塊打到朵蕾坦的頭部,可以抵消飛石的攻擊,但不要在第一階段的時(shí)候打,因?yàn)榈谝浑A段爆炸的時(shí)候會(huì)摧毀范圍內(nèi)的板子,同時(shí)每次飛石下落都會(huì)消耗板子,所以要記得補(bǔ)充,盡可能打厚一些,第四階段的激光水晶則是盡可能把板子在朵蕾坦頭部覆蓋的大一些,只要水晶沒有輸出朵蕾坦的角度,便不會(huì)再刷新出來,這是獨(dú)屬于工程的推車技巧,為的便是減輕隊(duì)友壓力,節(jié)約隊(duì)友彈藥
~槍手的護(hù)盾應(yīng)當(dāng)提前放,預(yù)估隊(duì)伍接潮壓力,或者是當(dāng)工程和鉆機(jī)快被蟲子追死的時(shí)候提前放置可以緩解一波隊(duì)友倒地的壓力(偵查自己能飛走)還有就是哪怕場面再如何混亂,在自身能夠存活的情況下,一定要留一個(gè)盾用來吃補(bǔ)給,如果你在危急情況沒盾了,往往蟲潮不會(huì)允許你有吃補(bǔ)給的時(shí)間。
~掛在槍手繩索上的矮人對(duì)于飛行單位有額外的仇恨(飛行單位比如異蟲蠅會(huì)優(yōu)先攻擊繩索上的單位)
~槍手的武器都有場景破壞效果,在推車任務(wù)的第四階段可以對(duì)激光水晶的頂部輸出,讓其報(bào)廢,另外在推車任務(wù)的最后回到返回艙時(shí),可以在回去路上的斜坡頂部往下打繩索,節(jié)約趕路時(shí)間。
~工程和鉆機(jī)在營救礦騾任務(wù)的兩次守點(diǎn)時(shí)要適當(dāng)觀察守點(diǎn)附近的環(huán)境,適當(dāng)鋪路或是擴(kuò)寬地形,讓隊(duì)伍有更多迂回空間
~任務(wù)結(jié)束時(shí)的返回階段,不要戀戰(zhàn),盡快回到返回艙附近,信息素弩箭、誘餌手雷等等該交就交
~在任何任務(wù)結(jié)束時(shí),打開地圖,縮放至最小,然后朝地圖上方看并且旋轉(zhuǎn)一圈視角,你就能知道返回艙是從哪邊落下來,特別是鉆機(jī)要利用好這點(diǎn),在結(jié)束時(shí)直接挖回返回艙(尤其是墨菱石任務(wù),彎彎繞繞非常難受),如果茉莉還沒有返回,你可以挖到返回艙附近的地下但是不挖出來,等待茉莉返回,艙門開啟,直接挖出去然后結(jié)束這一局
~設(shè)施任務(wù)時(shí),鉆機(jī)的火槍可以直接點(diǎn)燃地面上的炮臺(tái)使其自爆
~設(shè)施任務(wù)時(shí),有核彈、炮塔電磁爆炸模組的工程會(huì)讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)輕松很多(aoe傷害
~所有職業(yè)在打無畏任務(wù)時(shí),盡可能避免攜帶火焰、燃燒的詞條,因?yàn)闊o畏們對(duì)于火焰的抗性非常高,鉆機(jī)更換冰鉆輔助團(tuán)隊(duì)輸出最佳
~打雙子無畏時(shí),盡可能注意二者血量均衡,盡可能語音溝通或提前打字,你也不想他們回一大口血吧[doge](我一般是讓隊(duì)友別管紅色,打黃色,因?yàn)檫h(yuǎn)程的那一只隊(duì)友經(jīng)常管不到)
~始終要記住多觀察多思考:
偵查要看硝石、副任務(wù)和特殊怪物
工程要看硝石和副任務(wù)的位置(給板)、刷潮位置(用副手在蟲潮剛刷出來的時(shí)候壓潮)以及補(bǔ)充地形
槍手要觀察隊(duì)友血量狀態(tài)、隊(duì)友處理蟲潮的速度等提前給盾,以及判斷火手炮控場時(shí)機(jī)
鉆機(jī)要注意近身團(tuán)隊(duì)的蟲,以及觀察返回艙方向判斷鉆回去的路線
~工程的板子和偵查的燈都可以在發(fā)射后右擊取消后搖達(dá)到快速發(fā)射的效果
~鉆機(jī)在推車四階段可以用鉆頭破壞激光水晶的底部將其報(bào)廢
~鉆機(jī)的c4不僅是高爆發(fā)武器,在點(diǎn)出“地動(dòng)山搖”后更是地形裝修神器,或是點(diǎn)出“對(duì)敵人造成眩暈效果”當(dāng)做壓潮和控場工具使用(特別是對(duì)于一大批空軍的情況)
~小自爆蟲近身時(shí)可以用稿子敲擊他的小腦袋瓜,然后他就沒法自爆了(適合挖礦時(shí)有一只近身你又不想躲開再回來的情況)
~永遠(yuǎn)記住跑跳打(一邊跳躍一邊移動(dòng),在滯空時(shí)間內(nèi)攻擊)因?yàn)橄x子可以出現(xiàn)在任何能攻擊到你的角度,不斷移動(dòng)和跳躍能讓自己下一步行動(dòng)更靈活,同時(shí)由于游戲內(nèi)開槍走路有減速(特別是槍手的鉛彈風(fēng)暴等一類模組,開槍直接不允許移動(dòng))所以在跳躍時(shí)開槍能很大程度緩解此類危險(xiǎn)的情況,也能一直保持在一個(gè)較好的開槍移動(dòng)速度,同時(shí),如果必須要穿過一波蟲潮,一邊跳一邊走過去要比直接走過去受到的傷害更小。
~自動(dòng)攀爬的動(dòng)作在下落狀態(tài)時(shí)更容易觸發(fā)(跳起來后在下落狀態(tài)靠近地形邊緣更容易觸發(fā),而不是在跳躍的上升狀態(tài))
~設(shè)施破壞打開備用電源那個(gè)電池可以放在觸手底座上,一個(gè)電池直接炸一個(gè)觸手
~不要嘗試從正在開槍的槍手和鉆機(jī)面前走過去(筆者最近經(jīng)常有這樣的迷之操作,很多時(shí)候是為了拿隊(duì)友邊上的某個(gè)東西)會(huì)影響隊(duì)友的開火效率和自己的血量健康
~任何職業(yè)的武器配裝B站基本都有教程,多看多學(xué)多思考會(huì)更有樂趣
~輻射圖的輻射晶體柱子只需要挖掉中間最亮的地方就可以讓它失效(給他一鎬子)
~水晶洞穴里的閃電晶體柱任何人用槍都可以打掉(稿子不知道挖不挖的掉,反正挖的挺折磨的,對(duì)護(hù)盾傷害很高還有減速)
~木質(zhì)洞窟里的三爪(會(huì)緩慢瞄準(zhǔn)然后戳刺矮人的),常規(guī)來說是打爪子和本體之間的黃色弱點(diǎn),但攻擊底座可以直接破壞
~普通藤蔓(子彈或者稿子碰一下就縮回去的)可以在縮回去之后再用稿子挖本體,重?fù)艋蛘咂胀ǜ遄油谒南戮涂梢酝耆輾?/p>
~無畏打法
無畏異蟲:人稱老無畏,需要防范吐火球和近距離的拍地板,拍地板前會(huì)有吼叫,吐火球則注意觀察火球之前的仇恨對(duì)象
巢主無畏:小弟死之前只有一發(fā)火球,黃甲狀態(tài)三連火球,都可以通過觀察仇恨對(duì)象進(jìn)行躲避,破甲狀態(tài)有范圍推石,只要保證你和無畏之間沒有石頭且自己不靠近墻體就好,偵查如果點(diǎn)的是cd鉤(2.5秒cd)可以利用鉤子掛墻躲避,黃甲狀態(tài)可用鉆機(jī)c4破盾效率更高,同時(shí)黃甲狀態(tài)比破甲狀更容易冰凍
雙子無畏:盡可能保持兩者血量不要有太大懸殊,半血時(shí)如果配合得當(dāng)可凍住配合超推斧子等進(jìn)行秒殺,擊殺一只后剩下那只會(huì)有狂暴技能(貌似只有強(qiáng)弩,也就是黃色那只會(huì)有),槍手可給盾防止隊(duì)友走位失誤吃傷害
老無畏和巢主通用技巧:被仇恨的矮人可以只管跑而不輸出,因?yàn)楸蛔返娜溯敵鼋嵌群懿?,且開槍會(huì)減自己的移速,可以吸引無畏把弱點(diǎn)角度給隊(duì)友進(jìn)行攻擊
在倒人且觀察到仇恨在某個(gè)人身上時(shí),其他人可以去進(jìn)行拉人,此時(shí)較為安全,槍手也可以省盾(什么?倒下的是槍手?不可能!絕對(duì)不可能?。ü奉^)