arnold阿諾德渲染時電腦總卡死?你要做這一步
通常渲染會占用我們電腦大部分性能,導(dǎo)致渲染的時候我們無法進行其他操作,只能在電腦面前發(fā)呆。其實只需一步,渲染的時候就再也不卡了。
阿諾德渲染器是次時代建模流程中常用到的工具,作為一款強大的影視級渲染引擎擁有強大的物理渲染。如何在使用阿諾德渲染器的時候不卡呢:
??首先打開阿諾德渲染器的渲染設(shè)置,點擊System,將Autodetect Threads的√去掉,最后設(shè)置一個Threads(線程)數(shù)值。
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?一般咱們電腦的處理器為4線或者8線。打開任務(wù)管理器的性能面板就能看到你電腦的線程數(shù)。
?所以這個數(shù)值設(shè)置一個低于我們電腦線程數(shù)的就可以了,設(shè)置得越低,渲染時占用的性能就越少,不過相對渲染的速度也會變慢。
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在渲染較小的文件時,我們就可以一邊做別的事一邊渲染了。
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